Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri ng Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

-

Tila sa bawat bagong taon ay higit na mahirap ang pagrepaso ng mga laro. Hindi, huwag isipin na nagrereklamo ako - ang mga laro ay mga laro, at hangga't nandiyan sila, ikalulugod naming pag-usapan ang mga ito, sinusubukan na manatiling masigasig at demokratiko hangga't maaari. Ngunit noong 2022, walang isa o dalawang paglabas ang nagpaupo sa akin sa hatol.

Namamatay na Liwanag 2: Manatiling Tao ay, sa isang banda, isang sequel sa lahat ng sequel. Kahit na mas malaki, mas malakas, mas ambisyoso, siya ang lahat ng hinihiling ng mga tagahanga. Pati na rin ang Mga Legend ng Pokémon: Arceus ay lahat ng hiniling ng mga tagahanga. Ngunit kung lalabas ka sa saradong bilog na ito ng mga personal na inaasahan at titingnan ang bagong produkto sa konteksto ng iba pang malalaking pagpapalabas, magiging malinaw na marami pa ring dapat gawin. At ito ay napakalayo sa ideal.

Namamatay na Liwanag 2: Manatiling Tao

Maaaring hindi ang Dying Light ang pinakasikat na serye, ngunit ang pag-ibig na binibigyang inspirasyon nito sa mga madla nito ay hindi maaaring palakihin. Nagmula ito noong 2011, ngunit noong 2015 ito nakatanggap ng bagong pangalan, na pinananatili nito hanggang ngayon. Kung napalampas mo ang pagpapalabas, hindi ka nag-iisa - ilang open world na laro o zombie na laro ang nailabas? Naglalaro ka ba ng mga open world na laro kasama ang mga zombie? Hindi gaanong, ngunit hindi rin masyadong maliit. Ngunit may nakita si Dying Light na kakaiba: ito ay isang "survival" na may mga elemento ng horror at isang nakakagulat na dynamic na sistema ng paggalaw na maaaring ilarawan bilang "combat parkour". Isipin ang Mirror's Edge sa isang post-apocalyptic na mundo at tanungin ang iyong sarili kung gusto mo ang ideya. Kung gusto mo, sige. Hindi na kailangang magbasa ng kahit ano. Ang Dying Light 2: Stay Human ay kinuha bilang batayan ang lahat ng nagustuhan ko tungkol sa orihinal, at naging mas malaki at mas malawak.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Developer: Techland
presyo: $ 29.99

Kung ikaw, tulad ng marami pang iba, ay hindi sigurado na kailangan mo ng mga zombie, maglaan ng oras. Hindi rin ako sigurado na maaari pa ring pukawin ng masakit na maayos na paksa ang kaparehong emosyon gaya noong 2013 - marahil sa pinakamataas nito. Para sa akin, walang mas mahusay kaysa sa The Last of Us sa paksang ito na inilabas at hindi ilalabas, bagaman, siyempre, walang mga zombie sa teknikal. Ngunit naiintindihan mo ako - pinag-uusapan ko ang pakiramdam na ito ng isang mundong walang pag-asa, na umalis sa sibilisadong nakaraan at tinanggap ang bagong panahon ng bato nang bukas ang mga kamay. Ang mundong ito ay napaka-interesante sa mga potensyal na kwento, ngunit upang sabihin sa kanila, hindi sapat na gumuhit ng isang bagay na maganda at nakakatakot sa computer - kailangan mong makabuo ng mga character, bigyan sila ng pagganyak at ipaliwanag kung bakit ang iyong bersyon ng zombie horror ay mas mahusay kaysa sa isang dosenang iba pa. At tila sa akin ay hindi nagtagumpay ang Techland. Tulad ng maraming iba pang mga developer, lumikha sila ng isang video game na binubuo ng dalawang ganap na magkaibang elemento. Ang isa ay nagmamaneho, kapana-panabik at maganda. Ang isa ay madilim, pangalawa at karaniwan. Ang dalawang bahaging ito ay sinubukang magkaisa, ngunit gaano man karaming tape ang gamitin mo, hindi ito magiging sapat.

Basahin din: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Hindi ito ang sequel na inaasahan namin

Namamatay na Liwanag 2: Manatiling Tao

Sa tingin ko naiintindihan ko kung bakit napakarami nananatili ang mga video game walang bahagi ng plot - napakahirap na sirain ito. Dito, hindi sapat na makapagdikit ng mga salita sa magkakaugnay na mga pangungusap - kinakailangan na gawing kawili-wiling basahin ang pangungusap. Napakakaunting mga mahuhusay na screenwriter sa industriya, at kapag may lumabas na talagang malakas, ang iba pang mga proyekto ay agad na pumapayat. Ang Huling sa Amin Bahagi II nagbigay sa akin ng ganoong emosyon na hindi ko naramdaman. Red Dead Redemption 2 made me feel attached to the protagonist na parang kilala ko siya ng personal. Dying Light 2: Stay Human, gaya ng maaari mong hulaan, ay hindi umabot sa antas ng mga nabanggit na release.

Sinasabi sa atin ng kuwento ang tungkol sa mga pakikipagsapalaran ni Aiden Caldwell, kung saan hindi umiral ang "normalidad". Isang bagay ang gusto niya - ang iligtas ang kanyang kapatid na si Mia. Bilang isang karakter, walang mukha si Aiden. Bilang isang pagganyak, ang "paghahanap ng isang kapatid na babae" ay lubhang kaduda-dudang - Naiintindihan ko na ang pangunahing bagay ay gusto ito, ngunit bakit ko ito gusto? Ito ang problema ng mahinang script - naniniwala ang mga may-akda nito na ibinabahagi ko ang damdamin ng mga karakter, at sila mismo ay walang ginagawa para dito. At kahit anong pilit ko, hindi ako ma-attach kay Aiden. Hindi ko naman sinisisi ang aktor dahil wala lang siyang trabaho. Ito ay isang clunky, pangalawang kuwento na sinabi sa biyaya ng isang maagang laro ng Xbox 360. Tandaan ang mga splash screen mula noon? Ganun din dito.

Sa tingin ko naiintindihan ng mga developer mismo na ang obra maestra ni Shakespeare ay lampas sa kanilang kapangyarihan. Kaya sa halip na magpatuloy at magpatuloy tungkol sa kung ano ang hindi gumana, magpapatuloy ako sa kasumpa-sumpa sa ikalawang kalahati ng produktong ito. Ang nagtatrabaho kalahati. Actually, sarili ko gru.

- Advertisement -

Namamatay na Liwanag 2: Manatiling Tao

Ang unang bagay na ginagawa ng Dying Light 2: Stay Human ay lumikha ng isang malaki at magandang mundo. Nagsisimula ang lahat sa kagubatan, ngunit sa lalong madaling panahon ang ating bayani ay maglalakad sa malaking lungsod. Buweno, kung paano maglakad - tatakbo siya, talon, aakyat dito, at ito mismo ang pinamamahalaan ng mga bagong produkto na "hurray". Ilang mga laro ang maaaring magyabang ng napakagandang pakiramdam mula sa simpleng pagkilos, ngunit ang mga developer ng Dying Light 2 ay nakagawa ng parkour simulator. Tulad ng, sabihin, sa Death Stranding, dito gusto mo lang lumipat at patuloy na maghanap ng mga bagong paraan para makarating sa point B.

Dito, umiiral ang buong mundo upang tulungan si Aiden na tumalon sa mga bubong at dingding nang epektibo hangga't maaari, at ito ay isang halimbawa kung kailan alam ng developer kung paano i-squeeze nang husto ang nag-iisa nitong trump card. Ang Dying Light 2: Stay Human ay isa sa mga pinakamahusay na laro. Nakahinga siya.

Kapag hindi tumatakbo ang ating bayani, ginagalugad niya ang mga nahawaang lugar ng lungsod, tinatalo ang mga undead at gumagapang sa madilim na koridor. Nakakatakot ang Stay Human kapag kailangan. Sa araw, ito ay isang maganda at laro ng pagsusugal. Sa gabi mayroong mga horrors, dahil ang bayani ay kailangang tumakas hindi lamang mula sa mga sangkawan ng mga zombie, kundi pati na rin upang labanan ang virus sa kanyang dugo, na nagbabanta na mahawahan siya. Oras na para umalis sa araw habang nagsisimula ang countdown, at kung hindi ka makakahanap ng kanlungan sa oras, maaari mong mawala ang iyong pagkatao magpakailanman. Ang matalinong sistemang ito ay isa pang orihinal na solusyon.

Bilang isang aksyong laro, ang Dying Light 2: Stay Human ay nag-aalok hindi lamang upang magtago sa mga anino, kundi pati na rin upang makipag-away sa mga zombie at iba pang mga tao. Hindi ko maibubuod ang nakamamanghang tagumpay dito - kakaunti ang mga first-person na laro na may matagumpay na (close-up) na labanan, at ang bagong bagay ay malamang na hindi kabilang sa mga napili. Ang sadyang pag-iwas sa mga sandata ng bala (ang sangkatauhan ay naging ligaw, ang mga developer ay nagsasabi sa amin), ang Techland ay armado ng antagonist ng mga baton at mga espadang gawa sa kamay. Nangangahulugan ito na sa halip na kumuha ng tumpak na mga headshot, kailangan mong madumihan ang iyong mga kamay at hampasin ang mga kalaban sa malapit na labanan. Narito ang kapitaganan ay wala, at kahit na ang mga elemento ng parkour sa panahon ng labanan ay hindi nakakatulong upang mapupuksa ang pakiramdam ng kakulangan sa ginhawa. Gayunpaman, huwag masyadong mabilis na maniwala sa akin - malinaw na ginawa ng mga developer ang elementong ito, at kung hindi ko ito nagustuhan, hindi ito nangangahulugan na hindi mo ito gagawin. Kung gusto mo ang first-person melee, subukan ito. Kung hindi, huwag asahan na kukumbinsihin ka ng Dying Light 2: Stay Human.

Ang isa pang hindi natapos na elemento ay ang pag-unlad. Karamihan sa mga laro ay gumagamit ng mga upgrade system upang hikayatin ang manlalaro na magpatuloy at tanggapin kahit na mga opsyonal na misyon. Sa kaso ng novelty, walang ganoong kaguluhan, dahil ang karamihan sa mga pag-upgrade ay mayamot at tuyo.

Basahin din: Halo Infinite Review - Salamat sa pag-hang out

Dahil ang Dying Light 2: Stay Human ay isang pangunahing release mula sa isang seryosong developer, ang mga inaasahan para dito ay angkop. Ipinangako sa amin na ito ay magiging isang kinatawan ng susunod na gen - isang malaki at nakakamanghang magandang laro na maglalagay ng anumang mga analogue sa likod ng sinturon nito. Ngunit hindi ganoon kadaling mapabilib ang spoiled na gamer ng 2022. Ano ang "wow" noong 2015 ay archaism na ngayon. Kahit na may sukat nito at mahusay na disenyo ng laro, ang sumunod na pangyayari ay hinayaan ng teknolohiya at ang pag-optimize nito. Ipaalala ko sa iyo na ang makina dito ay pagmamay-ari - C-Engine, ngunit ang pag-angkop nito sa modernong bakal ay hindi masyadong matagumpay. Sa paglalaro sa PS5, nahaharap agad ako sa isang dilemma - dapat ko bang piliin ang karaniwang mode ng larawan, ang mode ng mas mataas na resolution, o ang mode na sinanay? Ang una ay isang solidong 60 frame bawat segundo at… 1080p. Ang pangalawa ay 3200 × 1800 at 30 mga frame bawat segundo. Ang pangatlo ay 1080p at 30fps, ngunit may pagsubaybay.

Sasabihin ko kaagad na wala sa mga mode na ito ang pinakamainam. Hindi sapat ang Full HD sa ngayon, ngunit ang pagtanggi sa 60 fps sa isang dynamic na first-person na laro ay kalapastanganan. Kaya naman madalas akong naglalaro sa ganoong paraan. Ang dalas ay talagang palaging nanatiling matatag, ngunit ang lambot ng larawan at ang kakulangan ng kalinawan ay naging mahirap na tunay na humanga sa mga graphics. At kahit na ang Dying Light 2: Stay Human ay isang napakagandang laro, hindi ito nakakabilib. Mga mababang-kalidad na texture, malabo ang pagkakasulat, mahinang facial animation - wala dito na hindi natin nakita taon na ang nakaraan. At marahil ay may sasabihin pa ako kung mayroong pinakamahusay na pag-optimize dito, ngunit sa kasamaang-palad, hindi kailanman nakamit ng Techland ang isang magandang resulta. Maaari akong magpatuloy tungkol sa maraming mga bug, ngunit naglaro ako hanggang sa isang araw ng patch, na nangako na ayusin ang lahat. Naayos mo ba ito o hindi - sabihin sa akin.

Basahin din: Tawag ng Tungkulin: Vanguard Review – Mga Aralin sa Kasaysayan sa Hollywood

Namamatay na Liwanag 2: Manatiling Tao

Pasya

Walang perpektong laro, at Namamatay na Liwanag 2: Manatiling Tao napakalubak pala. Ang hindi maginhawang kasaysayan, hindi magandang pag-optimize at mga problema sa pag-unlad ay nararapat na punahin, ngunit ito ay nagkakahalaga din ng papuri sa natitirang parkour system, malapot na kapaligiran at maraming mahuhusay na inobasyon. Ang mga aksyon ng manlalaro ay nakakaapekto sa mundo, ngunit ang lahat ay nakasalalay sa kung gusto mo ang mga ganitong uri ng laro, kung handa ka na para sa naturang labanan, at kung ikaw ay naudyukan ng gayong senaryo. Isang bagay ang tiyak: ang mga tagahanga ng unang bahagi ay masisiyahan.

Saan bibili

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
8
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
6
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Salaysay (plot, dialogues, story)
6
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
8
Walang perpektong laro, at ang Dying Light 2: Stay Human ay napakalubak. Ang malamya na kuwento, mahinang pag-optimize at mga problema sa pag-unlad ay nararapat na punahin, ngunit ang natitirang sistema ng parkour, malapot na kapaligiran at maraming mahuhusay na inobasyon ay dapat ding purihin. Ang mga aksyon ng manlalaro ay nakakaapekto sa mundo, ngunit ang lahat ay nakasalalay sa kung gusto mo ang mga ganitong uri ng laro, kung handa ka na para sa naturang labanan, at kung ikaw ay naudyukan ng gayong senaryo. Isang bagay ang tiyak: ang mga tagahanga ng unang bahagi ay masisiyahan.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Walang perpektong laro, at ang Dying Light 2: Stay Human ay napakalubak. Ang malamya na kuwento, mahinang pag-optimize at mga problema sa pag-unlad ay nararapat na punahin, ngunit ang natitirang sistema ng parkour, malapot na kapaligiran at maraming mahuhusay na inobasyon ay dapat ding purihin. Ang mga aksyon ng manlalaro ay nakakaapekto sa mundo, ngunit ang lahat ay nakasalalay sa kung gusto mo ang mga ganitong uri ng laro, kung handa ka na para sa naturang labanan, at kung ikaw ay naudyukan ng gayong senaryo. Isang bagay ang tiyak: ang mga tagahanga ng unang bahagi ay masisiyahan.Pagsusuri ng Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour