Root NationMga laroMga artikulo sa paglalaroPlayStation: Ano, wala nang bagong laro?

PlayStation: Ano, wala nang bagong laro?

-

Ang kapalaran ng mga manlalaro ay mahirap: bawat taon ay nagdadala ng isang bagong trahedya. Ang mga kumpanya ay niloloko, ang mga hyped na hit ay nagkakamali, at ang pinakahihintay na mga sequel ay ipinagpaliban. Palaging may mga dahilan upang magpatunog ng alarma, at ngayon ang galit ng mga mamimili ay dumaloy PlayStation, na nag-iisip tungkol sa isa pang remake.

Ipaalala ko sa iyo na noong Setyembre, ang The Last of Us Part I - isang muling paggawa ng laro ng PS3 na may parehong pangalan - ay lumabas sa mga istante ng tindahan. Nagkaroon na ito ng remaster, at ngayon ay lumampas pa ang publisher, inilabas ang parehong laro, ngunit may mas magandang graphics at mas mahusay na resolution. Ang bagong bagay ay ibinebenta sa buong presyo at nagdudulot ng kawalang-kasiyahan ng lahat - kahit na ang mga kritiko ay nag-aatubili sa labis na papuri. Kahit na sa lahat ng mga pakinabang nito.

Mga controller ng DualSense na may mga bagong kulay

Ito ay kakaiba upang makita ang isang muling paggawa ng isang still, bilang ito ay, hindi isang lumang laro. Kahit na ang orihinal sa PS3 ay mukhang may sabon, ang muling paglabas sa PS4 ay tila hindi na napapanahon. Sa Killzone, Jak at Daxter, at isang buong grupo ng Ratchet & Clank na nagtitipon ng alikabok sa dustbin ng kasaysayan, ang paglalaan ng malaking badyet sa isang bagong IP ay parang isang kakaibang hakbang. Ang mas kakaiba pa ay ang patuloy na tsismis na ang susunod na "under the knife" ay ang Horizon Zero Dawn sa 2017. At ngayon ay nagsisigawan ang mga tao PlayStation hindi dahil sa wala nang ideya, at ang kanilang libangan ay napapahamak.

Ito ay tila isang kakaibang hakbang sa amin, ngunit tiyak na hindi sa mga namumuhunan. Ang console wars ay tila nasa likod namin, ngunit Sony lumalaban pa rin para sa kanyang kaligtasan, at ang kanyang kalaban ay pareho pa rin, mas galit at walang ilalim na wallet. Phil Spencer mula sa Xbox matagal nang natakot sa tanggapan ng Hapon PlayStation, na mabilis na nawawalan ng lupa sa sariling merkado nito, na dati ay hindi nagdulot ng anumang alalahanin.

Ngayon ang inisyatiba ay ganap na naharang Nintendo, na ang Switch hybrid console ay perpekto para sa mga konserbatibong Japanese gamer sa kanilang mga compact na apartment (ironically, nagsimula ang pagbagsak pagkatapos ang desisyon na patayin ang PS Vita). Sony sa pangkalahatan, ay matagal nang naghahangad na maging isang tunay na internasyonal na higante ng industriya ng entertainment, ngunit pagkatapos makamit ang malaking tagumpay sa PS4 sa US at Europa, kahit papaano ay hindi nito napansin ang isang serye ng mga nakakahiyang pagkatalo sa bahay. Higit pa: para sa wakas ay mapahiya ang walang hanggang visavi, ang Xbox, na dati ay itinuturing na isang bagay na tulad ng isang tagagawa ng isang napakalakas na Blu-Ray player, ay unti-unting nagsimulang umunlad sa Japan. Ngunit hindi, sinubukan ni Phil Spencer na maging isang malaking manlalaro sa tahanan ng Mario at Pokemon sa loob ng mahabang panahon, at malinaw ang mga resulta.

Mga laro para sa PS Vita
Sa pag-alis ng Vita, nagsimula ang mga problema PlayStation sa sariling bayan

Ang lahat ng ito, kasama ang mga problemang pagpapadala ng PS5, ay tila ang kasalukuyang henerasyon ng mga console ay maaaring ang huling para sa isang kumpanya na nagkakamali sa bawat sulok at ginagarantiyahan na mawawalan ng trilyon sa kabuuan. Microsoft sa US at Nintendo sa bahay.

Ngunit huwag magmadali upang isulat ito PlayStation mula sa mga account. Ang kanyang mga desisyon ay maaaring mukhang hindi pinag-isipan, kahit na desperado, ngunit sa katotohanan ito ay isang ilusyon lamang. Kailangan ba ang The Last of Us Part I, sa layunin? Well, objectively speaking, walang laro ang kailangan, ngunit mula sa punto ng view ng marketing at benta, walang dapat ireklamo. Gusto naming ang mga remake ay tungkol sa mga mas lumang release, ngunit ang audience ay palaging hinihimok ng brand. Ang tatak ay kung ano ang pinapanatili ng Nintendo sa kanyang madla sa bawat taon. Ang mga nostalgic na bata ng Kanluran, na hindi tumatanda, ay palaging mas gusto ang pamilyar na mga imahe at paminsan-minsan lamang na tumira para sa isang bagong bagay. Ito ang sikreto ng konserbatismo ng Nintendo, na sa nakalipas na 20 taon ay hindi nag-imbento ng halos anumang bagong prangkisa. Siya ang nag-imbento ng Splatoon - at ito ay naging isang kababalaghan. Ginawa ko ito Armas, at walang bumili nito.

Splatoon 3

Kamakailan lamang, tila ang mga panganib na nauugnay sa mga bagong IP ay nagpapaliban sa mga publisher. Ang mga remake ay lumalabas nang may kamangha-manghang dalas, na nagbibigay ng bagong buhay sa lahat - mula Sponge Bob sa Crypto na may Wasakin ang Lahat ng Tao. Ang mga remake ay mas mura (ang mga remaster ay higit pa) at halos ginagarantiyahan ang pagbabayad. Nakakainis, ngunit hindi ito isang bagong kababalaghan. I-rewind natin halos sampung taon na ang nakalilipas, at ang mga mamamahayag noon ay nagtatalo rin tungkol sa katotohanan na ang mga remaster lamang ang inilabas sa PS4.

- Advertisement -

Masama ba ang lahat PlayStation?

Tingnan natin ang mga nakaraang taon at isipin ang tungkol sa nakaplanong trend (naka-highlight ang mga bagong IP nang naka-bold).

Noong 2018, isang remake ang ibinebenta — Shadow ng Colossus, ngunit kasing dami ng dalawang bagong IP — Detroit: Maging Human na Kagandahan ng Spider-Man. Ang huli, siyempre, ay maaaring ituring na bago na may kahabaan, ngunit ito ay hindi isang remaster o isang muling paggawa, ngunit isang bagay na panimula na bago. Sa wakas, ang paglabas ay dapat tandaan Diyos ng Digmaan — sa kabila ng pangalan, isang ganap na bagong laro na kumukuha lamang ng imahe ng kalaban mula sa mga nakaraang bahagi.

Noong 2019, naging mas kalmado ito, ngunit kinakailangan ang isang bagong pangalan - naganap ang isang paglabas Nawala ang mga Araw, pangmatagalang pag-unlad na may problemang kuwento na nagsasabi tungkol sa pakikibaka ng isang nag-iisang biker laban sa mga sangkawan ng mga undead. Ang isang maganda at kawili-wiling laro ay naging napaka-raw, at ang mga developer ay gumugol ng higit sa isang taon sa pag-aayos ng mga bug. SA Sony ang pagpapalabas ay itinuturing na isang pagkabigo at ang studio ay pinagalitan. Ito ay naging isa pang maliwanag na bago Death Stranding, na ipinanganak nang hindi nang walang interbensyon Sony, ngunit hindi itinuturing na eksklusibo. At may isa pang paglabas, marahil ay hindi mo ito napansin, Concrete Genie ay tinatawag na Isang mahusay na laro mula sa studio na Pixelopus na may maliit na badyet, na tila isang uri ng art house laban sa background ng mga blockbuster. At huwag mag-alala, ang remake ay isang paraan din MediEvil ay nakatuon sa Halloween, ngunit halos hindi napapansin.

Concrete Genie ("Mga Espiritu ng Lungsod")

Basahin din: Two Point Campus Review - Ang pinakamahusay na simulator ng ekonomiya ngayong taon

Pumunta tayo sa 2020. Sa pagkakataong ito ay may dalawang bagong IP Mga pangarap mula sa English creator ng Little Big Planet at Ghost ng Tsushima mula sa mga developer ng inFamous. Ang una ay naging isang lokal na tagumpay, bagaman halos hindi isang komersyal, at ang pangalawa ay mabilis na naging "aming sagot sa Assasin's Creed" at, sa pangkalahatan, isang tagumpay sa lahat ng kahulugan. Nagkaroon din ng malalakas na sequels - Ang Huling sa Amin Bahagi II pinaiyak kami at tumaya ng sampu, at Marvel's Spider-Man: Miles Morales ipinakita kung bakit kailangan ang mga solid-state drive. Sackboy: Isang Malaking Pakikipagsapalaran hindi naging remake o sequel, ngunit isang bihirang spin-off na bumuo ng karakter ni Sackboy mula sa Little Big Planet. Ngunit ang isa sa mga pangunahing paglabas sa bagong PS5 ay… isang muling paggawa! Mga Kaluluwa ng Demon muling nabuhay sa isipan ng mga manlalaro ang isang kalahating nakalimutang template, ayon sa kung saan ang lahat ng mga laro ng serye ng Dark Souls ay binuo. Siyanga pala, nagkaroon din ng remaster — Ang Marvel's Spider-Man Remastered ay pangunahing naalala para sa nagbagong mukha ni Peter Parker.

Nasa 2021 din ang lahat... maliban sa mga remake! Kahanga-hanga, ang taon ay nagbigay sa amin ng dalawang reissue ng iba't ibang antas ng kahangalan (Ghost ng Tsushima Director's Cut na Pagputol ng Death Stranding Director — marinig ang bagong imbensyon ng mga marketer?), ngunit walang remake! Ngunit — kasing dami ng dalawang bagong IP: sobrang kumplikado Pagbabalik, na nanalo sa pagmamahal ng mga kritiko at manlalaro, ngunit hindi nagdala ng maraming pera, at Pagkawasak ng AllStars, isang nabigong pagtatangka na buhayin muli ang panahon ng arcade racing, ngunit sa ilalim ng pagkukunwari ng isang serbisyo ng laro na may isang grupo ng mga microtransaction. May isang sumunod na pangyayari, ngunit alin: Ratchet & Clank: Rift Apart ibinalik sa mga screen ng TV ang maalamat na pares ng mga mascot noong panahon ng PS2 at humanga sa visual range.

Pagbabalik

At ngayon ay umabot na tayo sa 2022 - ang taon ng mga sequel at wala nang iba pa. Pinasaya niya ang mga manlalaro sa pinakahihintay Gran Turismo 7, kamangha-mangha Ipinagbabawal na West Horizon at God of War Ragnarök, ngunit hindi nagbigay ng anumang mga bagong prangkisa. Sa halip, nagkaroon ng remaster (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) at remake (The Last of Us Part I).

Mahirap sabihin kung ano ang dadalhin sa hinaharap, ngunit alam natin ang isang bagay na sigurado: magkakaroon ng maraming mga muling pag-print at muling paggawa. Parang mas higit pa sa dati. Tingnan natin ang mga istatistika ng mga nakaraang taon: halos bawat taon ay tinatrato kami sa dalawang ganap na bagong tatak na kung minsan ay nagpapayaman sa kanilang mga publisher, ngunit mas madalas kaysa sa hindi nakalimutan, habang ang mga high-profile na sequel ay halos nagdulot ng mass hysteria. Sa taong ito ay walang mga bago, at sa halip na mag-imbento ng kanilang sarili, ang kumpanya ay lalong umaasa sa mga umiiral na maskot at kilalang mga character mula sa Marvel universe (ang debut ng Wolverine ay hindi malayo).

Basahin din: Horizon Forbidden West Review - Isang bukas na mundo na walang katulad

Nangangahulugan ba ito na walang mga bagong laro at tayo ay malubog sa mga remake? Mahirap, bagaman ito ay magbabawas sa kanila. Makikita mong nabawasan ang mga eksperimento na mababa ang badyet - Ang Concrete Genie ay ang perpektong paraan upang makabuo ng bago nang hindi nakakagambala sa mga blockbuster, ngunit malamang na hindi ito naging matagumpay, at ngayon ay walang mga plano para sa pagpapalabas mula sa maliliit na studio. (bagama't may ginagawa si Pixelopus sa Sony Pictures Animation), walang murang remake tulad ng MediEvil. Masyado pang maaga para magpatunog ng alarma — noong 2017, wala ring bagong IP na inilabas, ngunit nagkaroon ng isang remake at maraming sequel. At wala, tapos nasira.

PlayStation ay nasa isang mahirap na sitwasyon kapag ang "mga sagot" sa mga high-profile na pagbili ay inaasahan mula sa kanya Microsoft at tunay na alpha male moves, bagama't wala nang dapat patunayan sa kanya: mayroong 100% na mas eksklusibong mga laro kaysa sa Xbox, at lumilipad ang mga console sa bilis ng liwanag. Ang trend patungo sa walang kabuluhang mga remake ay nakakabigo, ngunit walang bago.

Kung nais mong tulungan ang Ukraine na labanan ang mga mananakop na Ruso, ang pinakamahusay na paraan upang gawin ito ay mag-abuloy sa Armed Forces of Ukraine sa pamamagitan ng Savelife o sa pamamagitan ng opisyal na pahina NBU.

Kawili-wili din:

- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento