Root NationMga laroBalita sa paglalaroSinasabi ng AMD na ang mga developer ng Starfield ay maaaring magdagdag ng suporta sa DLSS

Sinasabi ng AMD na ang mga developer ng Starfield ay maaaring magdagdag ng suporta sa DLSS

-

Sa isang kamakailang pag-uusap sa The Verge, ang punong arkitekto AMD ng teknolohiya ng laro Kinumpirma ni Frank Azor na hindi pinipigilan ng kumpanya ang Starfield na gumamit ng teknolohiya ng DLSS mula sa NVIDIA. Taliwas sa iniisip ng marami. Tiniyak ni Azor sa mga tagahanga ng Starfield na walang kontrol ang AMD sa kung aling mga scaling solution ang ginagamit ng Starfield, at kung nais ni Bethesda na magdagdag ng DLSS sa hinaharap, ang AMD ay magbibigay ng buong suporta.

AMD

Gayunpaman, hindi nag-anunsyo ang Bethesda ng anumang planong magdagdag ng suporta sa DLSS sa Starfield, kaya walang garantiya na lalabas ang DLSS sa space RPG. Nag-alok si Azor ng posibleng paliwanag kung bakit mas pinipili ng Bethesda ang FSR2 kaysa sa DLSS, na binabanggit na ang FSR2 ay maaaring tumakbo sa anumang PC hardware at Xbox X at S series. Inamin din niya na hinihiling ng AMD na unahin ang FSR (FSR2?) sa isang laro kung nagbabayad ang kumpanya sa isang publisher para i-bundle ang laro gamit ang sarili nitong mga graphics card. Gayunpaman, nilinaw ni Azor na ang kahilingan ng AMD ay hindi kinakailangan para ipatupad ang FSR2 sa mga naka-sponsor na laro.

Magandang pakinggan na hindi pinipigilan ng AMD ang mga kasosyo sa paglalaro nito na isama ang nakikipagkumpitensyang teknolohiya sa pag-scale ng DLSS mula sa NVIDIA sa iyong mga laro. Ang mga haka-haka na hinaharangan ng AMD ang DLSS ay dumating nang ang mga mahilig at ang media ay nagsimulang aktibong subaybayan ang bilang ng mga laro na sumusuporta sa FSR2 at DLSS at nalaman na napakakaunting mga laro ang aktwal na sumusuporta sa DLSS. Ito ay pinalakas ng kahina-hinalang pag-alis ng DLSS at ray tracing sa Boundary matapos ang studio ng laro, ang Skystone Games, ay naging isang kasosyo sa AMD - ang suporta ng DLSS ay naroon na, kaya bakit ito alisin?

Sa kasamaang palad, ang The Verge ay hindi nakakuha ng opisyal na pahayag mula sa Bethesda upang makita kung ang Starfield ay maaaring makakuha ng DLSS integration sa hinaharap. Hindi kataka-taka kung ginusto ng Bethesda ang FSR2 para sa mga kadahilanang binanggit ni Azor, dahil gumagana ang teknolohiyang FSR2 ng AMD sa iba't ibang mga configuration ng hardware at hindi nangangailangan ng espesyal na hardware para tumakbo tulad ng nakikipagkumpitensyang teknolohiya. NVIDIA. Kasabay nito, ang Bethesda ay maaaring maghintay at magpatupad ng DLSS at maging ang XeSS sa ibang pagkakataon, kapag ang laro ay inilunsad at ang mga mapagkukunan ng pag-unlad ay napalaya.

AMD

Ngunit kung talagang desperado ka para sa DLSS, nangako ang DLSS modder na PureDark na maghahanda ng DLSS mod para sa Starfield kapag inilunsad ang laro. Ganoon din ang ginawa nito para sa ilang kamakailang laro na inilabas ng AMD at mayroon lamang suporta sa FSR2, na nagsasabi kung gaano kadaling magdagdag ng suporta sa DLSS sa isang laro na mayroon nang suporta sa FSR2. Hindi bababa sa mayroong mga paraan upang hindi opisyal na suportahan ang DLSS sa Starfield.

Basahin din:

Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento