Root NationMga laroMga artikulo sa paglalaroMiss mo na ba ang mga flash games? At matagal na silang bumalik... Pero may isang problema...

Miss mo na ba ang mga flash games? At matagal na silang bumalik... Pero may isang problema...

-

Hindi lubos na nauunawaan ng mga taong kamakailan lang ay nasa hustong gulang na kung bakit kaming mga lolo ay humihinga nang malungkot pagdating sa The Flash. Tila ang matagal nang hindi napapanahong teknolohiya na ito, na nagpapabigat sa mga website at baterya ng mga mobile device, ay hindi maaaring pukawin ang anumang positibong emosyon. Gayunpaman, milyun-milyon ang patuloy na masusing nag-archive ng Flash animation at umaawit ng mga papuri sa mga video game na nakabatay sa browser. Bakit? At ang pinakamahalaga, ano ang dapat nating gawin ngayon, mga mahilig sa kulay-abo na buhok ng mga mamamatay-tao na matigas ang ulo na tumangging tanggapin ang edad ng mga mobile casual na babae?

Basahin din: The Entropy Center Review - Ang pinakahihintay na sequel ng Portal

Mga puwang ng vector

2006 taon. Ang mga mobile phone ay patuloy na nagiging matalino, ngunit sa ngayon ay ang mga pasimulang laruang Java lang ang kumukuha. Gayunpaman, ang mga gustong maglaro habang naglalakbay ay nagkaroon ng maraming pagpipilian kahit noon pa man: kamakailan lamang, napakalakas Sony Kahanga-hanga ang PSP Nintendo DS. Ang mobile higanteng Nokia ay ipinanganak noong 2003 na may katulad na N-Gage na telepono na may suporta para sa "advanced" na mga video game, at sa loob ng mahabang panahon nagkaroon ng medyo matagumpay na merkado para sa mga PDA - mga pasimula ng modernong smartphone na may suporta para sa mga stylus at isang malakas na hanay ng mga emulator.

Ang mga laro sa mobile ay hindi kakaiba - maraming mga obra maestra ng mga panahong iyon ang maganda pa rin ang hitsura. Mayroon ding mga blockbuster na inilabas sa mga home console at PC. Ang lahat ay tulad ng ngayon, maliban sa isang bagay - ang indiescene na tulad nito ay hindi umiiral. Ang lugar nito ay, sa isang kahulugan, ay inookupahan ng mga flash game. Ang mga ito ay inilunsad lamang sa browser, madalas kumain ng maraming trapiko at halos palaging nakikilala ang kanilang sarili sa pamamagitan ng pinaka-elementarya na konsepto. Bilang isang patakaran, posible na malaman ang mga ito sa loob ng ilang minuto, dahil simple ang pamamahala. Ngunit ang pagiging simple na ito ay nagbunga: daan-daang mga mag-aaral at mag-aaral ang tumakbo pauwi upang simulan ang kanilang mga computer at i-download ang Addictinggames.com, Newgrounds, Kongregate at iba pang mga site na nakolekta ng daan-daang mga laro sa kanilang mga pahina.

Kongragate

Sa kabila ng katotohanan na marami, marahil kahit na karamihan, sa kanila ay nagkaroon nito PlayStation 2, sinubukan pa rin ng mga manlalaro ang lahat ng mga bagong produkto na may malaking interes. Para sa ilan ito ay isang pagkahumaling. May nagpahinga lang ng ganun.

Hindi pa ako naging regular sa mga ganitong site, bagama't naaalala ko ang mga ito. Ang aking kakilala sa mga laro ng flash ay nagsimula sa isang forum na nakatuon sa "Star Wars". Bilang isang malaking tagahanga ng science (at hindi gaanong) fiction, ako ay nakarehistro sa isang malaking bilang ng mga lokal na forum (at lumikha ng halos isang dosenang aking sarili), at unti-unting nagsimulang pag-aralan ang mga bersyon ng wikang Ingles. Ang paborito ko ay isang forum na tinatawag na Blue Harvest; ang kakaibang pamagat nito ay magiging pamilyar sa mga die-hard na tagahanga ng Star Saga, dahil binansagan itong Return of the Jedi. Sa forum na ito, bilang karagdagan sa karaniwang mga thread ng talakayan, mayroong isang hiwalay na seksyon na may mga flash game, kung saan maaari kang maglaro ng mga obra maestra ng iba't ibang panahon, at maaari akong mawalan ng oras ng aking oras sa pagsisikap na talunin ang mga rekord ng mga beterano ng forum.

Basahin din: PlayStation: Ano, wala nang bagong laro?

Nakakatuwa ngayon na maalala ang mga sandaling iyon ng panandaliang kabaliwan. Mabuhay ang forum, at nagretiro ang Adobe Flash ilang taon na ang nakalipas. Hindi ito nangangahulugan na ang mga browser ay hindi na posible - sa kabaligtaran. Binibigyang-daan ka ng HTML5, WebGL at WebAssembly na lumikha ng hindi gaanong mapaghangad – at multi-platform – na mga proyekto. Ngunit bihira kaming makarinig ng anumang mga high-profile na release, at hindi na lumalabas ang mga treasure trove site ng maliliit na obra maestra. Maaaring ang Wordle ang pinakabagong hit sa browser, ngunit hindi ito pareho. Ang Itch.io ay naging pinakamahusay na alternatibo sa mga lumang site sa pagkolekta, ngunit ang mga laro dito ay bihirang lumampas sa ilang partikular na limitasyon.

Ang mga laro ng flash ay patay na. Tila napalitan sila ng mga mobile na laro, gayundin, bilang panuntunan, madali at madaling makabisado. Ngunit sa amin, mga tagahanga ng gayong kasimplehan, tila hindi ito ang kaso. Ang bawat laro sa App Store ay idinisenyo upang pagyamanin ang mga developer nito (i.e Apple). Ang ilan ay nagkakahalaga ng maraming pera, ang ilan ay nagtatrabaho lamang sa pamamagitan ng subscription. Ang natitira ay bahagyang higit sa kalahati ay puno ng mga ad. Marahil ang mga flash game ay primitive, ngunit marami sa kanila ang direktang huminga ng sigasig ng Internet sa simula ng "zero", kapag ang mga tao ay nais lamang na lumikha. Nagi-ideal ba ako? siguro. Ngunit iyon mismo ang nakikita ng mga tumatandang millennial sa mga laro sa panahong iyon. Ang mga larong flash ay hindi mga obra maestra, ngunit ang mga ito ay hindi kapani-paniwalang kakaiba at abstract na mga likha ng mga masigasig na nagtuturo sa sarili na mga developer, at sa paraang iyon ay iba sila sa kanilang mga komersyal na alternatibo. Ang sigasig ay nakakahawa, at sa lupang ito ipinanganak ang pinakamaliwanag na kinatawan ng panahong ito ng mga laro "sa tuhod". Ang panahong ito ay patay na.

- Advertisement -

Ilang beses nilang sinubukang ibalik ito, at nagtagumpay pa nga ang ilan. Ngunit ang kaligtasan ay nagmula sa hindi nila inaasahan.

Mga browser na walang browser

Hindi na maibabalik ang Internet ng nakaraan. Maniwala ka sa akin, sinubukan ko. Ang modernong publiko ay hindi masyadong interesado sa mga forum o marangya na disenyo ng panahon ng Web1.0. Maaari kang lumikha ng maraming mga analogue hangga't gusto mo, ngunit hindi sila magagawang lumipad. Lumipas ang panahon, nagbago ang mga tao. Kung may pagkakataong muling buhayin ang kapaligiran ng isang walang katapusang creative space at isang (medyo) magaan na makina para sa paglikha ng mga miniature na obra maestra, kailangan nito ang kamay ng isang nangungunang producer ng video game na nakakaalam sa merkado at sa mga hangarin ng kanilang mga kliyente. Isang tagagawa tulad ng... Sony.

Oo, tama iyan. Noong 2020, kapansin-pansing nayanig ang merkado ng video game, dahil lumitaw ang mga bagong console sa mga istante ng tindahan: PlayStation 5 і Xbox Series X nagmarka ng bagong milestone sa pagbuo ng interactive na entertainment: UHD resolution, ray tracing at napakabilis na bilis ng pag-download salamat sa mga custom na solid-state drive na nakaakit ng mga bagong mamimili na nangarap ng mga bagong AAA masterpieces na may cool na graphics.

Mga pangarap

Ngunit kami ay interesado sa isang hindi gaanong makabuluhang kaganapan: Pebrero 14, 2020 sa PlayStation 4 ang pinakawalan Mga pangarap. Ito ay binuo ng Media Molecule studio, na kilala sa LittleBigPlanet at Tearaway. Ang LittleBigPlanet ng 2008 ay nanalo ng maraming mga parangal para sa kanyang makabagong antas ng editor na nagpapahintulot sa sinumang manlalaro na lumikha at mag-upload ng kanilang sariling paglikha online. Maaari mong gawin ang anumang bagay - maging ito ay isang platformer, maging ito ay isang racing simulator o kahit isang tagabaril, kahit na ang mga limitasyon ay makabuluhan, dahil ang laro ay hindi three-dimensional at limitado lamang sa tatlong eroplano (ang tinatawag na 2.5D). Sa isang taon, ang mga manlalaro ay nagbahagi ng higit sa isang milyong mga likha. Nang tuluyang nagsara ang mga server noong 2021, tumaas ang bilang na iyon sa sampung milyon.

Sa oras na iyon, ang kapalaran ng minamahal, ngunit sa kanilang mga mata, ang hindi napapanahong tatak ay hindi nag-abala sa mga developer ng Ingles. Matagal na nilang ginagawa ang kanilang pinakaambisyoso na proyekto — Dreams. Ang kakanyahan nito ay halos pareho - ito ay isang laro na may isang rich level editor. Mas tiyak, hindi ganoon. Ito ay isang makina ng laro na nagpapanggap bilang isang laro. Ang makina ay hindi lamang malakas, na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng mga tunay na 4D na obra maestra, ngunit ito rin ay abot-kayang hangga't maaari. Kaya't ang buong proseso ng paglikha ay hindi nangangailangan ng isang linya ng code, at lahat mula sa pag-script hanggang sa XNUMXD na pagmomodelo ay maaaring gawin gamit ang isang DualShock XNUMX gamepad o controller PlayStation Ilipat, magagawang "magpinta" sa hangin.

Mga pangarap

Ang ideya na ang mga interactive na epiko ay maaari na ngayong malikha sa PS4 noong 2013, ngunit sa lalong madaling panahon ang mga nag-aalinlangan ay napilitang talikuran ang kanilang mga salita: isa-isa, ang tunay na kahanga-hangang mga halimbawa ng kung ano ang kakayahan ng imahinasyon ng tao at ng makina ay nagsimulang tumagas sa Mga Pangarap ng network. Anumang genre - mula sa shooter hanggang sa diskarte o RPG - ay maaaring gawin ng iyong sarili. May isang taong agad na nagtakda tungkol sa paglikha ng analogue nito na The Legend of Zelda, at may nagpasya na gumamit ng Dreams para i-animate ang mga music video o buong mini-cartoon. Hindi nagpapaalala sa iyo ng kahit ano?

Ang mga mapagkukunan ng balita ay higit na masaya na mag-publish ng mga bagong kahanga-hangang gawa sa Dreams bawat linggo, ngunit pagkaraan ng ilang buwan, nawala ang daloy ng mga kagiliw-giliw na gawa sa larangan ng impormasyon. Ang mga manlalaro ay hindi pumunta kahit saan, ngunit ang mga mamamahayag ay nagsimulang talakayin ang mga bagong kaganapan. At sa lalong madaling panahon ang mga Pangarap ay kahit papaano ay nakalimutan.

Basahin din: Serbisyo ng ulap ng Boosteroid: Paano ito laruin nang husto?

Kabaliwan at kaguluhan sa walang katapusang halaga

Kapag na-on ko ang Dreams, agad kong isinubsob ang sarili ko sa mundo ng mga pangarap. Naglalaro ako sa PS5, ngunit hindi ko napapansin ang malaking pagkakaiba mula sa pangunahing PS4: ang laro ay nakikilala sa pamamagitan ng mabilis na pag-download at isang intuitive na interface. Para sa pag-navigate, maaari mong gamitin ang parehong crosshair o isang analog stick, pati na rin ang isang cursor na tumutugon sa paggalaw ng iyong mga kamay salamat sa gyroscope na nakapaloob sa gamepad.

Ang Dreams ay mayroon nang built-in na mini-game mula sa studio mismo. Aabutin ka ng 5 oras at nararapat na tawaging isang maliit na obra maestra. Ngunit ang lahat ng juice ay nasa seksyon ng DreamSurfing, kung saan ang manlalaro ay maaaring mahinahong "mag-surf" sa libu-libong mga likha ng gumagamit. Sa ganitong paraan, pinapaalala sa akin ng Dreams ang mga pinakalumang site. Salamat sa mabilis na interface at mabilis na pag-download, maaari mong ayusin ang isang test drive ng higit sa isang dosenang "pangarap" sa loob ng sampung minuto. Ito ay ganap na kaguluhan dito, at kahit na ang mga developer ay nagbanta sa mga lumalabag sa copyright sa simula, ang Dreams universe ay puno ng mga crossover at fan art sa lahat mula sa Star Wars hanggang Sonic hanggang Kermit the Frog.

Mga pangarap
At ang ganitong mga graphics ay maaaring gawin sa Dreams. Sa VR!

Ang bawat genre, bawat uri ng interactive na multimedia ay tila kinakatawan dito. Pino-post ng mga musikero ang kanilang mga clip, animator — mga techno demo, Internet troll — mga meme, atbp. Ngunit higit sa lahat, siyempre, mga laro. Hindi ako magpapanggap na ang bawat kaibigan ay isang gawa ng sining. Sa madaling salita, karamihan sa kanila ay pinahirapang pagsisikap na gumawa ng isang biro o magluto lamang ng isang bagay sa isang gabi. Ngunit sa lahat ng ito, makakahanap ka ng maraming mahuhusay na mini-game, na idinisenyo para sa malaking bilang ng mga user at solong manlalaro. Parehong mga pasimulang 2D platformer sa monochrome palette ng Game Boy, at mga demo na humahanga sa kanilang mga graphics. Masigasig na kino-curate ng Media Molecule ang pinakamahusay na mga gawa at nag-aayos ng mga maligaya na paligsahan na may mga premyo. Oo, noong isang araw inanunsyo ng studio ang pagpapalabas ng isang Halloween epic na tinatawag na All Hallows: The Land of Lost Dreams. Buong video game (ikaw lang tingnan mo sa buklet na ito!), na kung saan hindi nakakalungkot na magbigay ng pera, ay nilikha na may direktang pakikilahok ng mga developer, ngunit kasama ang isang malaking halaga ng nilalaman ng gumagamit. Bilang resulta, ito ay isa sa mga pinakamahusay na bagong produkto ng taglagas na tanging mga may-ari ng Dreams ang nakakaalam.

Maaari kong ilarawan ang lahat ng kagandahan ng eksklusibo sa mahabang panahon PlayStation, ngunit marami ang walang pakialam dahil eksklusibo ito. Nakakatuwa na ang diwa ng mga larong flash ay muling ginawa sa console, ngunit ano ang magagawa mo. Tandaan na isinulat ko ang tungkol sa trangka sa headline? Well, narito siya. Malaki ang posibilidad na ang Dreams ay hindi available sa iyo (pa). Marahil sa hinaharap ay makakakuha ito ng PC port, ngunit hindi ko mahulaan - masyadong marami sa mga ito ay nakatali sa kontrol ng controller.

Hindi na maibabalik ang nakaraan

Noong 2022, marami sa atin ang sa wakas ay tumakas. Banal na 2007, kapag ang lahat ay mabuti, ang simula ng zero, noong, ayon sa marami, ay ang ginintuang edad ng Internet... lahat tayo ay may naaalala. Ngunit hindi na maibabalik ang nakaraan at hindi na magiging phenomenon ang mga flash game. Ngunit nabubuhay ang kanilang diwa ng walang hanggan na sigasig at hindi mahuhulaan na kalidad salamat sa mga pagsisikap ng Media Molecule studio. Kung magkakaroon ka ng pagkakataon, tingnan ang Dreams — o manood ng mga video online para makita kung ano ang magagawa ng mga malikhaing tao sa isang gamepad at walang pigil na imahinasyon.

- Advertisement -

Kawili-wili din:

Kung nais mong tulungan ang Ukraine na labanan ang mga mananakop na Ruso, ang pinakamahusay na paraan upang gawin ito ay mag-abuloy sa Armed Forces of Ukraine sa pamamagitan ng Savelife o sa pamamagitan ng opisyal na pahina NBU.

- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento