Mga Kategorya: balita sa IT

Maaaring hindi mailabas ang unang console na gumagawa ng sarili nitong mga laro

Tila na sa wakas ay nagpasya ang Kickstarter na pasayahin ang mga gumagamit - una Laruan, na maaaring palitan ang bubble wrap, at ngayon ay isang console na nangongolekta ng mga laro mismo. Ang kanyang pangalan ay OTON X, kasalukuyan siyang nakalikom ng pera sa Kickstarter, at taliwas sa isang magandang ideya, malamang na hindi siya makalikom ng pera. Ipinapaliwanag namin sa ibaba.

Kinokolekta ng OTON X ang mga laro mismo

Malinaw na ang malikhaing gawa ng console ay nakabatay sa software generation ng content - tulad ng sa mga roguelike na laro, o ang kasumpa-sumpa. Sky No Man ni. Ibig sabihin, walang antas ang magiging katulad ng huli... sa ilang lawak. At oo, ang console ay magkakaroon ng malaking bilang ng mga pakinabang kumpara sa karaniwan. Walang limitasyong libreng laro, walang katapusang storage, walang limitasyong suporta para sa mga variable na parameter sa mga laro...

Ang problema ay, sa ngayon, ang mga laro sa OTON X ay hindi mukhang pinaka-presentable. Siyempre, hindi ito tungkol sa proseso mismo ng pagbuo ng pamamaraan - Napatunayan ng Diablo II at maraming iba pang mga proyekto na ito ay isang ganap na praktikal na ideya. Ang pagpapatuloy lang sa Kickstarter gamit ang isang demo na laro na mukhang nagmula ito sa isang Chinese J2ME knockoff ay hindi isang napakatalino na ideya. At ito ay magiging lubhang kapus-palad kung, dahil dito, ang isang kawili-wiling proyekto ay lumabas na inilibing sa dilim.

Pinagmulan: Kickstarter

magbahagi
Denis Zaychenko

Marami akong isinusulat, minsan sa negosyo. Interesado ako sa computer at kung minsan ay mga mobile na laro, pati na rin sa PC build. Halos isang aesthete, mas gusto kong purihin kaysa pumupuna.

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan*