Root NationBalitabalita sa ITGenerative AI NVIDIA nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa mga NPC

Generative AI NVIDIA nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa mga NPC

-

NVIDIA ipinakita ang teknolohiya Avatar Cloud Engine (ACE), na magbibigay-daan sa mga manlalaro na natural na makipag-usap sa mga non-player character (NPC) at makatanggap ng mga naaangkop na tugon. Inihayag ng kumpanya ang teknolohiya sa panahon ng generative AI keynote nito sa Computex 2023, na nagpapakita ng demo na tinatawag na Kairos kung saan nakikipag-usap ang isang character ng laro sa isang NPC na nagngangalang Jean sa isang dystopian store.

Ipinapakita ng demo na nakikipag-usap ang manlalaro kay Jin. "Hello Gene, kamusta?" - tanong ng kausap. "Sa kasamaang palad, hindi masyadong maayos," tugon ni Jean. "Bakit?" "Nababahala ako tungkol sa antas ng krimen sa distrito. Lately ito ay napakasama. Nahuli sa crossfire ang shop ko."

Oo, ang dialogue ay isang maliit na kahoy; parang mas maganda ang magagawa ng ChatGPT. Gayunpaman, ang ideya ay upang ipakita na maaari kang magsalita lamang sa headset at ang NPC ay tutugon sa konteksto, na lumilikha ng isang mas natural na pakikipag-ugnayan kaysa sa karaniwan mong makukuha sa ganoong sitwasyon.

NVIDIA gumawa ng demo sa pakikipagtulungan sa Convai upang i-promote ang ACE na maaaring tumakbo sa cloud at sa mga nasasakupan (sa hardware NVIDIA, natch). Siya ay gumagamit NVIDIA NeMo upang gumawa, mag-customize, at mag-deploy ng malalaking modelo ng pagsasalita na maaaring i-customize gamit ang lore at backstories ng mga character, habang gumagamit ng mga shield para protektahan laban sa mga hindi kanais-nais na pag-uusap. Gumagamit din siya ng speech recognition at speech-to-text tool na tinatawag na Riva, pati na rin ang Omniverse Audio2Face ni NVIDIA "upang agad na lumikha ng isang nagpapahayag na animation ng mukha ng isang karakter ng laro ayon sa anumang speech track".

Generative AI NVIDIA nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa mga NPC

Ang demo ay binuo sa Unreal Engine 5 upang ipakita ang ray tracing at iba pang mga kakayahan ng GPU NVIDIA. Ang mga visual ay talagang mas nakakumbinsi kaysa sa AI ​​dialogue, bagama't madaling makita na ang huli ay maaaring lubos na mapabuti. Hindi inihayag ng NVIDIA ang anumang mga laro na gagamit ng teknolohiyang ito, ngunit ang Stalker 2: Heart of Chernobyl at Fort Solis ay gagamit ng Omniverse Audio2Face.

Basahin din:

JereloEngadget
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento