Root NationBalitabalita sa ITKinansela ng Blizzard ang pagpapalabas ng mobile game na World of Warcraft

Kinansela ng Blizzard ang pagpapalabas ng mobile game na World of Warcraft

-

Ang mga kumpanyang Blizzard Entertainment at NetEase ay hindi nagpaplano na maglabas ng isang mobile na laro sa World of Warcraft universe, na binuo nang higit sa tatlong taon. Ito ay inihayag ng portal ng Bloomberg na may pagtukoy sa isang tagaloob na malapit na pamilyar sa sitwasyon.

Ang proyekto, na may codenamed na Neptune, ay dapat na isang mobile MMO — naantig ito sa ibang timeline (marahil mas nauna) sa World of Warcraft universe. Sinabi ng tagaloob na ang dahilan para sa desisyong ito ay ang mga kumpanya ay "naiiba sa mga tuntunin." Dahil sa pagkansela ng Neptune, binuwag ng NetEase ang koponan ng laro. Ang koponan ay binubuo ng higit sa 100 katao. Ilan lamang sa kanila ang inaalok ng mga panloob na paglilipat sa ibang mga departamento. Iniulat na ang Neptune ay ipinaglihi bilang isang sangay ng World of Warcraft, at hindi isang direktang port nito sa mga smartphone.

World of Warcraft

Bilang karagdagan sa mobile MMO batay sa WoW, ang Pokémon GO analogue sa uniberso na ito ay hindi umabot sa paglabas, ayon sa Bloomberg. Codenamed Orbis, ang laro ay nasa pagbuo ng higit sa apat na taon. Sa ngayon, tanging Warcraft Arclight Rumble ang nakalista sa listahan ng mabilis na paglabas ng Blizzard sa mga mobile platform.

Ang World of Warcraft ay inilabas noong 2004 at nananatiling isa sa pinakamalaking cash cow para sa Activision Blizzard at NetEase, na namamahagi ng laro sa China mula noong 2009. Ang susunod na pagpapalawak nito, ang Dragonflight, ay naka-iskedyul na ipalabas sa huling bahagi ng taong ito.

Ipinakita ng mga developer ng laro ng China na maaari silang lumikha ng mga global na hit sa mobile gaya ng PUBG Mobile, AFK Arena at Genshin Impact. Ang Tencent Holdings Ltd., ang pinakamalaking kakumpitensya ng NetEase, ay inangkop ang franchise ng Call of Duty para sa mga mobile device sa pakikipagtulungan sa punong barko ng Activision Corporation.

Ang NetEase ay isang Chinese na kumpanya na nag-publish ng WoW sa bansa at isa ring co-author ng Diablo Immortal. Bagama't ang bagong laro sa Diablo universe ay binatikos para sa isang agresibong monetization system, ang pamagat ay matagumpay sa komersyo: sa unang buwan, ang mga user ng mobile na bersyon ay gumastos ng $49 milyon sa laro.

Matutulungan mo ang Ukraine na labanan ang mga mananakop na Ruso. Ang pinakamahusay na paraan upang gawin ito ay ang mag-abuloy ng mga pondo sa Armed Forces of Ukraine sa pamamagitan ng Savelife o sa pamamagitan ng opisyal na pahina NBU.

Basahin din:

Jerelobloomberg
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento