Root NationBalitabalita sa ITMalapit nang maging available muli ang AMD Anti-Lag+ na teknolohiya

Malapit nang maging available muli ang AMD Anti-Lag+ na teknolohiya

-

Sa Setyembre AMD ay nagbahagi ng ilang mga update na nauugnay sa hardware, kabilang ang serye ng Navi 32 ng mga GPU, pati na rin ang ilang mga pagpapahusay ng software. Ipinakilala ng kumpanya ang FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (isang feature sa antas ng driver) at teknolohiya ng AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Sama-sama, sinasamantala ng mga inobasyong ito ang na-update na teknolohiyang Anti-Lag+, mahalaga para sa maayos na gameplay.

Logo ng AMD

Ang mga larong may pinakabagong teknolohiya sa pag-scale ng AMD (FSR3) ay dapat na sumusuporta sa Anti-Lag+. Sinubukan din ng AMD na matalinong paganahin ang Anti-Lag+ para sa lahat ng laro sa antas ng driver, ngunit naging mas mahirap na gawain iyon kaysa sa inaasahan ng AMD. Sa madaling salita, sa sandaling lumitaw ang teknolohiyang ito, hindi sinasadyang na-activate nito ang mga anti-cheat system sa mga sikat na online na laro, na minarkahan ang teknolohiya ng AMD bilang posibleng mga cheat.

Ang mga user ay nag-ulat ng mga kaso ng Anti-Lag+ na pinagbawalan sa mga laro tulad ng Call of Duty MW2, PUBG o Apex Legends. Kahit na ang isyu ay umiikot sa loob ng ilang linggo, lumaki ito nang ang AMD ay naglabas ng isang driver na opisyal na pinagana ang suporta ng Anti-Lag+ para sa Counter-Strike 2, na nakakaapekto sa mas maraming manlalaro. Bilang tugon, naglabas ang AMD ng bagong driver na ganap na inalis ang feature na ito.

Ngayon, ayon kay Frank Azor, ang pangunahing solusyon sa paglalaro at espesyalista sa marketing ng AMD, malapit nang bumalik ang Anti-Lag+ pagkatapos ng tatlong buwang pahinga:

Kung ikukumpara sa "non-plus" na bersyon ng Anti-Lag, ipinakilala ng AMD ang isang frame equalization function na nakakaapekto sa code ng laro upang mapabuti ang pag-synchronize at bawasan pa ang lag. Malamang, sapat na ang mga pagbabagong ito para gumana ang mga anti-cheat system.

Hindi alam kung susubukan muli ng AMD na ipatupad ang Anti-Lag+ sa antas ng driver, o aasa sa pagpapatupad ng teknolohiyang ito sa pamamagitan ng suporta sa FSR3. Titiyakin nito na ang feature ay ipinapatupad at naaprubahan ng mga game development studio. Eksakto NVIDIA Sinusuportahan nito ang nakikipagkumpitensyang teknolohiya ng Reflex sa mga sikat na laro (kabilang ang Counter Strike 2).

Kasalukuyang hindi available ang Anti-Lag+ sa mga pagpipilian sa graphics. Ang plano ay paganahin ang feature na ito sa HYPR-RX preset, na nag-a-activate din ng RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames, at Radeon Boost nang sabay-sabay.

Kapansin-pansin na ang Anti-Lag+ ay sinusuportahan lamang ng Radeon RX 7000 at Radeon 700M graphics processor batay sa RDNA3 architecture. Sinusuportahan pa rin ng mga nakaraang henerasyong GPU ang "non-plus" na bersyon ng Anti-Lag.

Basahin din:

Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento