Mga Kategorya: Mga pagsusuri sa laro

Pagsusuri ng Spacebase Startopia - Isang gawain ng mga cosmic na proporsyon

Noong nakita ko ang mga unang screenshot at video Spacebase Startopia, agad kong kinuha sa kanila. Isang masayang space life simulator batay sa klasikong laro ng PC, ngunit para rin sa lahat ng platform? Oo, maganda ang pakinggan. At hayaan ang resulta ay hindi nangangahulugang isang pagkabigo, hindi ko masasabi na ang Realmforge Studios ay nararapat na espesyal na papuri.

Mahirap sabihin kung bakit nangyari ito. Sa papel, ang lahat ng mga elemento ay tila nasa lugar. Katatawanan? Dito. Magandang visual na istilo? Gayundin. Musika? Pero parang ganun. Ngunit sa sandaling simulan mo itong laruin, naiintindihan mo kaagad na ito ay hindi isang "thoroughbred" na produkto, at maraming bagay ang nawawala dito. Lalo na - kung naglalaro ka sa isang console, ang pagbagay kung saan ay malinaw na ginawa nang nagmamadali.

Kaya, ang Spacebase Startopia ay batay sa 2001's Startopia ng parehong pangalan. Ang ideya ay napaka-simple: bilang tagapangasiwa ng istasyon ng kalawakan, dapat mong tiyakin na ang iyong maraming alien na bisita ay komportable hangga't maaari, iyon ay, magtrabaho, magsaya at magpahinga, at hindi magkasakit. At higit sa lahat, kailangan nilang gumastos ng pera (enerhiya).

Kung titingnan mo ang mga screenshot, maaari kang makakuha ng impresyon na bubuo kami ng malalayong planeta at gagawing mga megacity ang mga ito, ngunit hindi ito ang kaso: walang kahit isang pahiwatig ng ganoong sukat, at lahat ay napakahinhin. Noong sinimulan kong matutunan ang lahat ng mga pangunahing kaalaman ng laro, nakita ko ang maliliit na saradong espasyo ng base bilang isang pansamantalang kababalaghan, ngunit hindi, ito ay pareho dito. Kahit papaano... hindi masyadong cool, dahil ang lahat ng mga base ay mukhang pareho dahil dito. Walang variety para sa iyo  Dalawang Hospital.

Walang pag-optimize ng pamamahala dito, tulad ng sa parehong isa. Ginamit ko ang controller, at wala akong masasabing mabuti tungkol sa aking karanasan: Ang Spacebase Startopia ay puno ng mga menu, ang nilalaman nito ay hindi agad malinaw, at tiyak na hindi mo matatawag na "intuitive" ang kontrol ng gamepad. Ngunit may mga problema sa lahat ng dako - halimbawa, walang paraan upang i-pause ang laro at pag-aralan ang iyong base! Nabanggit kamakailan ng mga developer na "isinasaalang-alang nila ang posibilidad" ng pagdaragdag ng ganoong opsyon. Paano ka makakagawa ng simulator at hindi magdagdag ng pause button?!

Basahin din: Ano ang kasama sa Two Point Hospital: Jumbo Edition?

Kontrol ng camera, pagpili ng NPC, konstruksyon - lahat ay hindi maginhawang gawin sa isang controller. At ang kasalanan dito ay wala sa paraan ng paglalaro ko, kundi sa hindi pagnanais na magkaroon ng kahulugan sa lahat. Nabanggit ko na kung gaano kaginhawa at walang problema ang paglalaro ng Two Point Hospital, Frostpunk o Cities: Skylines.

Well, pag-usapan natin kung ano ang gagawin sa Spacebase Startopia. Ang iyong base ay nahahati sa tatlong deck – ang ibabang deck kung saan ka nakatira at nagtatrabaho, ang recreation deck kung saan maaari kang magpahinga at magsaya, at ang bio deck kung saan nagtatanim ng pagkain at mga kapaki-pakinabang na mapagkukunan. Maaaring itayo ang iba't ibang kuwarto at gusali sa mga deck, kung saan maaaring magtrabaho at magpahinga ang mga bisita. Hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa kalinisan: nang walang mga air filter at paglilinis ng mga robot, ang istasyon ay mabilis na magiging isang silid ng pagpapahirap.

Tulad ng sa Two Point Hospital, kahit sino ay maaaring italaga sa trabaho, ngunit ang lahat ng ito ay awtomatiko, at hindi gagana na hilahin ang isang manggagawa mula sa kanyang pahinga nang mag-isa.

Ang pangunahing problema sa Spacebase Startopia ay monotony. Ang bilang ng mga pagpipilian sa gusali ay limitado, at ang katotohanan na ang lahat ng mga base ay mukhang pareho at may parehong hugis ay hindi nakakatulong sa lahat. At nasaan ang lahat ng nilalaman? Sa unang dalawang oras, kawili-wiling maglaro, ngunit pagkatapos ay mararamdaman mo na nakita mo na ang lahat ng iyong makakaya.

Hindi rin nakakatulong ang kalidad ng boses, na... well, sabihin na natin na mas nakakakumbinsi ang pagsasalita ni Siri. Hindi ko pa rin alam kung ito ay ginawa sa ganitong paraan, o kung ang script ay talagang binibigkas ng isang computer, ngunit ang mga pagtatangka ng Spacebase Startopia na kopyahin ang GLaDOS mula sa Portal ay naging isang pagkabigo: ang katatawanan ay medyo mahina, at ang Ang walang emosyong boses ng iyong "katulong" ay nakakaabala lamang. Ang ganda ng musika, oo, ngunit hindi gaanong marami at madalas itong paulit-ulit. Walang galactic radio dito.

Naglaro ako sa PS5, at tila sa akin halos walang ginawang pag-optimize para dito. At ito sa kabila ng katotohanan na ang developer ay buong kapurihan na nag-aanunsyo ng pagkakaroon ng isang espesyal na bersyon para sa susunod na henerasyon na console - ang mga naturang paglabas ay bihira pa rin, kung madalas para sa PlayStation maglabas lang ng isang bersyon para sa PS4. Ngunit hindi ko na-enjoy ang ilang espesyal na feature ng "next-gen" - walang mga help card, walang paggamit ng DualSense, o kahit isang maayos na laro - kapag ang iyong base ay nagsimulang dumagsa sa mga bisita, ang frame rate ay kadalasang bumababa . At pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang graphically modest na laro na walang kahit isang pahiwatig ng sukat! Napakasama. Sana ang mga patch na dumarating ay maayos ito. Gayundin, may kakaibang nangyayari sa laro, na hindi ko pa naobserbahan sa anumang bagay: kung i-off mo ang console na tumatakbo ang Startopia, pagkatapos ay pagkatapos itong i-on, may lalabas na error na nagsasabing may nangyaring mali. Tila, ang pamagat ay hindi maaaring i-off nang walang mga error.

Basahin din: Frostpunk: Console Edition Review - Ang Bagong Pamantayan para sa Mga Diskarte sa Console?

Sa wakas, mapapansin ko na ang laro ay may kasamang multiplayer at cooperative mode, ngunit dahil naglaro ako bago ang paglabas, hindi ko masuri nang maayos ang mga ito.

Pasya

Hindi madaling gumawa ng isang matagumpay at abot-kayang simulator, at Spacebase Startopia ay malabong maging bagong hit sa genre na ito. Ang mga developer ay tila nagawang gumawa ng magandang sequel sa kaakit-akit na orihinal, ngunit ang resulta ay naging hilaw pa rin, na may hindi sapat na nilalaman, masyadong monotonous na gameplay at mahinang pag-optimize sa mga console.

magbahagi
Denis Koshelev

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan*

Tags: pinili