Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri ng Riders Republic - Buksan ang mundo para sa mga matinding tagahanga

Pagsusuri ng Riders Republic - Buksan ang mundo para sa mga matinding tagahanga

-

Palaging tila sa akin na ang "matinding" video game, iyon ay, ang mga nakatuon sa matinding palakasan, ay matagal nang nakalimutan. Isang malungkot ngunit hindi maiiwasang biktima ng oras: sa sandaling napatunayan ng mga console na mahusay ang mga ito para sa mga shooter at malakihang RPG, kapansin-pansing nabawasan ang audience para sa mga matinding laro. Ngunit isang malaking publisher ang hindi tumigil sa pagsisikap na buhayin ang fashion para sa mga stunt sa mga snowboard — Ubisoft. Matarik mula sa isang walang karanasan na developer Ubisoft Si Annecy ay isang mahusay na unang pagsisikap at ang pinakamahusay na winter sports simulator sa mahabang panahon, ngunit limang taon na ang nakalipas mula nang ilabas ito (ang horror) at ngayon ay bumalik ang French na may sequel na ginagawang parang laro ng bata ang kanilang unang laro.

Sa totoo lang, hindi ako nagkaroon ng panahon para masanay sa Steep o sa mga nauna nito, gaya ng SSX 3 o 1080° Snowboarding. Ang kanilang monotonous na kakanyahan at pagiging simple ay hindi kailanman humanga sa akin, at dito Riders republika ay sinusubukang baguhin ang isang bagay, o upang maging mas tumpak, upang "i-dub ito", para sa kakulangan ng isang mas mahusay na salita. Na nandito ang developer Ubisoft, malinaw mula sa mga unang minuto.

Riders republika

Itinatampok ng Riders Republic, una sa lahat, ang isang malaki at bukas na mundo. Bagama't maraming mga analogue ang nagkakasala sa isang napaka-boring na istraktura, na mahalagang nag-aalok sa manlalaro na dumaan sa isang dosenang mga hamon sa bawat punto, ang aming bagong bagay ay nag-aalok ng higit pa — kalayaan. At sa bagay na ito, ang isa pang paghahambing ay iminungkahi - kasama Crew Ang mula sa Ivory Tower at Ubisoft Mga pagninilay. Sa aking mga mata, hindi ito naging malapit sa antas ng iba pang mga sim ng kotse, ngunit sa malakihang bukas na mundo nito, kakaunti ang maaaring makipagkumpitensya. Kaya dito: humanap ng iba pang katulad nito na may napakaraming lokasyon at gawain. Maaari mong banggitin ang isang mas kamakailang halimbawa at sabihin na ang Riders Republic ay ito Forza 5 mundo ng matinding. Pero... hindi niya masyadong naaabot ang status na iyon.

Nagsisimula ang Riders Republic nang medyo magulo, na may isang tutorial na nagpapakilala sa amin sa mga pangunahing karakter (na gusto mong kalimutan sa lalong madaling panahon) at nagsasabi sa amin kung paano gumagana ang lahat. Mabilis na malinaw na mayroong ilang mga aspeto dito, ngunit hindi lahat ay pantay. Ang mga bisikleta, snowboard, at ski ay palaging masaya at kasing cool na sumakay sa Steep. Ngunit ang isang wingsuit na may jet wings ay nakapagpapaalaala sa isang daang iba pang laro na pinilit kang lumipad sa mga singsing sa kalangitan. Noong unang panahon, tila mabilis at malupit na tatapusin ng Superman 64 ang mekanikong ito, ngunit hindi pa noon - ipinaalala nito ang sarili noong 2021. Hindi ko alam kung bakit.

Basahin din: Tawag ng Tungkulin: Vanguard Review – Mga Aralin sa Kasaysayan sa Hollywood

Riders republika
Ang kakanyahan ng bagong bukas na mundo ay upang magkaisa ang lahat ng mga pambansang parke ng US. Hindi lamang sila nariyan para sa background - lahat ito ay isang malaking sandbox na may mga nakatagong lihim at hamon na patuloy na ina-update.

Ang Riders Republic ay binubuo ng ilang mga layer. Ang una ay ang pinaka kakanyahan, iyon ay, isang simulator ng matinding palakasan. Ang kakanyahan na ito, para sa karamihan, ito ay ganap na nagtagumpay: ang pamamahala ay ginawa sa lima, at mayroong maraming mga setting ng kahirapan. Dahil ang aming gawain ay hindi lamang upang mabilis na maipasa ang karera, ngunit gawin din ito nang epektibo, ang laro ay may isang buong sistema ng mga feints, na maaaring gawing simple o mapalawak. Ang huli ay magpapasaya sa mga beterano na pagod na Pro Skater 1 + 2 ni Tony Hawk.

Ang pangalawang layer ay panlipunan. Ito ang pangunahing dahilan kung bakit namumukod-tangi ang Riders Republic sa karamihan. Ito ay isang bagay upang lumikha ng isang malaking bukas na mundo at medyo isa pa upang punan ito ng mga tao. Ang gawaing ito ang itinakda ng mga developer sa kanilang sarili, na naglagay ng hanggang 50 manlalaro sa screen nang sabay-sabay sa real time. Lahat ng mga ito ay halo-halong may AI at lumikha ng isang pakiramdam ng isang bagay na talagang malaki. Ang culmination ng ideyang ito ay isang mass race na may ilang dosenang kalahok. Dito, nag-aalok ang Riders Republic ng bago: kaguluhan at kabaliwan na humahantong sa tunay na di malilimutang mga sandali.

Tulad ng lahat ng iba pang mga simulator sa bukas na mundo, ang Riders Republic ay mabilis na natatakpan ng mga icon at icon. Ang pag-unawa sa lahat ng pagkakaiba-iba na ito ay napakahirap, kahit na sa kabila ng mga pagtatangka na ikategorya ang sports. Hindi mo alam kung ano ang kukunin sa una, at iyon ang nananatili sa aking pangunahing hinaing sa magagandang release tulad ng Forza Horizon 5.

Basahin din: Pagsusuri ng Forza Horizon 5 - Pinakamahusay pa rin sa genre, ngunit hindi ba ito ang oras para sa pagbabago?

- Advertisement -

Riders republika

Hindi rin ako sigurado na gusto ko ang progression system. Ang bawat sport ay may sariling sukat ng karanasan — mabuti, iyon ay bilang karagdagan sa pangkalahatang sistema ng rating na nagbibigay ng parangal sa mga manlalaro ng mga bituin na nag-a-unlock ng bagong nilalaman. Bilang karagdagan sa mga bituin at puntos, ang mga manlalaro ay binigyan ng mga bagong kagamitan, sa gayon ay nag-uudyok sa kanila na habulin ang "nakawan". Oo, lahat ng bagay dito ay amoy isang laro-serbisyo: ito ay malinaw na Ubisoft gustong kunin ang manlalaro sa pagkakahawak nito at hindi bitawan. Hindi nakakagulat na maaari kang bumili kaagad ng virtual na pera; Ang 500 "Republican Coins" ay nagkakahalaga ng $5, at ang isang pakete ng 6600 coins ay magbabalik sa iyo ng limampung bucks. Malamang, matagal nang walang laro mula sa publisher na ito nang walang sariling tindahan na may mga gamit. Sa kabutihang palad, iyon ang tungkol dito - walang paraan upang bumili ng tagumpay o ranggo dito. Kaya nag-aatubili, ngunit paumanhin.

Ang Riders Republic ay halos hindi binuo para sa bagong henerasyon ng mga console, ngunit ito ay mahusay na na-optimize upang gumana sa high-speed na PS5. Ang pinaka nakalulugod sa akin ay ang oras ng paglo-load - ang salot ng maraming open-world na laro. Sa kabila ng sukat nito, agad na dinadala ng bagong bagay ang mga manlalaro sa anumang punto sa mapa. Napakahalaga nito, dahil ang laro mismo ay idinisenyo upang patuloy na magmadali sa buong mundo sa paghahanap ng mga bagong hamon. Ngunit wala akong nakuhang espesyal mula sa DualSense, na labis akong nabigo.

Basahin din: Far Cry 6 Review – Tonal Dissonance

Riders republika

Nagsusumikap ang Riders Republic na pasayahin ang lahat at maging isang social platform para sa mga tagahanga ng extreme sports at pan-brotherhood culture. Hindi ka niya pinapagalitan sa pagpili ng madaling pamamahala at hindi ka pinarurusahan sa mga maling kalkulasyon. Kahit na bumagsak ka sa isang puno, maaari mong palaging i-rewind ang oras at subukang muli, kahit na walang gaanong punto dito - hindi tulad ng Forza, ikaw lamang ang babalik, habang ang iyong mga kalaban ay sumusugod. Ang Riders Republic ay napaka-depekto: ang istraktura nito sa aking palagay ay parang nakakaloko, at ang bukas na mundo ay parehong kahanga-hanga at magulo. Pero nirerespeto ko pa rin Ubisoft para sa pagpapalabas ng hindi pangkaraniwang laro nang walang baril at karahasan. I'm sure marami sa inyo ang magtatagal dito.

Pasya

Riders republika ay isang social game-service tungkol sa extreme sa isang mundo na walang nakikitang mga hangganan. Ito ay isang matapang na bagong pagkuha sa isang hindi-kasalukuyang genre at isang maliwanag na pagtatangka na gumawa ng isang matinding Forza na katapat. Kung ito ay "magkakasya" sa iyo o hindi ay depende lamang sa kung gaano kalapit ang paksang ito sa iyo at kung ano ang nararamdaman mo tungkol sa walang katapusang mga mapa na may maraming mga icon.

Saan bibili

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
7
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
7
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
8
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
7
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
8
Ang Riders Republic ay isang laro ng serbisyong panlipunan tungkol sa sukdulan sa isang mundo na walang nakikitang mga hangganan. Ito ay isang matapang na bagong pagkuha sa isang hindi-kasalukuyang genre at isang maliwanag na pagtatangka na gumawa ng isang matinding Forza na katapat. Kung ito ay "magkakasya" sa iyo o hindi ay depende lamang sa kung gaano kalapit ang paksang ito sa iyo at kung ano ang nararamdaman mo tungkol sa walang katapusang mga mapa na may maraming mga icon.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Riders Republic ay isang laro ng serbisyong panlipunan tungkol sa sukdulan sa isang mundo na walang nakikitang mga hangganan. Ito ay isang matapang na bagong pagkuha sa isang hindi-kasalukuyang genre at isang maliwanag na pagtatangka na gumawa ng isang matinding Forza na katapat. Kung ito ay "magkakasya" sa iyo o hindi ay depende lamang sa kung gaano kalapit ang paksang ito sa iyo at kung ano ang nararamdaman mo tungkol sa walang katapusang mga mapa na may maraming mga icon.Pagsusuri ng Riders Republic - Buksan ang mundo para sa mga matinding tagahanga