Mga Kategorya: Mga pagsusuri sa laro

PONG Quest Review - Isang walang katotohanang remake ng isang classic

Magiging tapat ako sa simula: para sa pagsusuri PONG Quest Nagsimula ako dahil sa curiosity. Hindi ito ang pinakamasamang dahilan upang maging pamilyar sa laro, ngunit hindi ito ang pinakamahusay. Habang nasa isip ang mga eksperimento tulad ng Golf Story at Pool Panic, curious akong tumingin sa PONG Quest, isang bagong laro mula sa Atari (oo, pareho) na nangakong kukunin ang panimulang Pong, ang ninuno ng lahat ng video game, at gagawin itong makulay. RPG. It sounds delusional... pero biglang uubra?

Tulad ng nangyari, gagana ito, ngunit hindi masyadong maayos. Hindi ako magtatalo, nagustuhan ko talaga ang ideya ng "pagpapabata" ng gayong dibdib ng dinosaur. Gawin ang mga classic bilang batayan, magdagdag ng ilang elemento ng Breakout at magdagdag, kahit papaano, isang bahagi ng RPG (marahil ay inspirasyon ng mga gawa ng Sidebar Games), at maaari kang makakuha ng kendi. Sa teorya.

Ayon sa balangkas (oo, ang balangkas), gumaganap kami bilang Rocket, na pumasok sa serbisyo ng hari. Inutusan niya kaming maghanap at mangolekta ng apat na artifact upang wakasan ang masasamang pwersa na tumatagos sa "Dreaded Door". Ang istraktura ng PONG Quest ay klasikong Zelda, na walang mga puzzle, na may mga random na pakikipagtagpo sa Pokémon at mga labanan sa anyo ng Pong.

Basahin din: Fury Unleashed Review - Isang Lumang Kanta na Ginawang Bago

May mga kawili-wiling sandali. Mayroong (medyo) mayamang sistema ng pagpapasadya na nagbibigay-daan sa amin na bihisan ang Rocket ayon sa gusto namin. At mula sa mga unang minuto, nagustuhan ko ang maliwanag na istilo ng vector dito: maraming mga pagpipilian sa disenyo, at ang mundo ay tila makulay. Ang aming paglalakbay ay sinamahan ng kaaya-ayang musika, at ang mga NPC ay nagsasalita sa isang nakakatawa (at sa Ingles, walang pagsasalin sa Russian) na istilo. Hindi masama, tama?

Tulad ng nabanggit ko na, ang istraktura ng laro ay tradisyonal na Zelda. Natagpuan namin ang aming mga sarili sa isang piitan at naglalakad sa iba't ibang mga silid, habang nakikipaglaban sa mga random na kaaway sa istilo ng Pokémon. Natuwa ako sa mga unang laban: Matagal na akong hindi nakakalaro ng Pong. Bukod dito, ang formula ay bahagyang binago: lumitaw ang mga espesyal na bola, bawat isa ay may sariling mga katangian. Ang ilan sa kanila ay sumusunod sa isang espesyal na tilapon, ang ilan ay gumagawa ng mga kalasag o nagpapagaling sa manlalaro. Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba. Kasabay nito, dahan-dahang inaalis ng bawat tumalbog na bola ang kalusugan ng ating bida, kaya hindi uubra ang walang katapusang paglalaro ng ping-pong.

Ang sistemang ito ay walang problema. Tinitiyak nito na ang ating bayani ay tiyak na mawawalan ng ilang HP pagkatapos ng bawat paghaharap, at maaari kang gumaling sa isang paraan lamang - sa panahon ng labanan, gamit ang mga espesyal na bola. Nangangahulugan ito na ang mga naturang healing ball ay dapat dalhin kasama mo, na isinakripisyo ang iba pang mga bola sa parehong oras. Isang napaka-inconvenient na sistema, malinaw na hindi pinag-isipan hanggang sa wakas. Sa kalaunan ay napagtanto ko na ang pinakamadaling paraan upang manalo ay ang huwag pansinin ang lahat ng mga kaaway maliban sa boss. Ang gayong mga taktika ay nagpaikli sa isang maikling laro.

Basahin din: Animal Crossing: New Horizons Review - Isang lunas para sa isang nakalulungkot na katotohanan

Muli, ito ay masaya sa papel. Doon nagmula ang curiosity ko. Ngunit kung sa Golf Story ay hindi lamang isang balangkas, kundi pati na rin ang iba't ibang mga mundo at buong pakikipagsapalaran, kung gayon sa PONG Quest ang lahat ay napakasimple. Mag-a-upgrade kami habang naglalaro kami, oo, ngunit doon nagtatapos ang lahat ng lalim. At ang lahat ng mga laban ay eksaktong pareho, lalo na dahil ito ay hindi maginhawa upang baguhin ang bola sa panahon ng labanan. Mahirap tandaan kung alin ang gumagawa ng ano. Sa una, nagustuhan ko ang mga nakakatawang diyalogo, ngunit sa lalong madaling panahon sinimulan kong laktawan ang mga kaaway, na ganap na magkapareho sa bawat isa. Ang musika, muli, ay hindi masama, ngunit ito ay paulit-ulit nang madalas na sinimulan mo itong kamuhian.

Kasama sa PONG Quest ang klasiko (pati na rin ang binagong) Pong - marahil ito ang pinakamagandang bahagi nito, lalo na dahil maaari kang makipaglaro sa isang kaibigan sa parehong lokal at online na mga mode. Totoo, ang huli ay higit pa sa ganap na patay.

Basahin din: Kinakabahan ka ba? Sampung video game upang makapagpahinga hangga't maaari sa panahon ng quarantine

Kung hindi, ito ay isang napakasimpleng laro na may isang kawili-wiling ideya, ngunit mahina ang pagpapatupad. Walang dapat gawin dito: pagkatapos makumpleto ang isang piitan, makikita mo ang lahat ng inaalok nito. Mayroong kabuuang limang ganoong mundo dito - bawat isa ay parang inspirasyon ng isa o isa pang klasikong laro ng Atari. Ngunit ang mahinang AI at ang kakulangan ng anumang mga bagong ideya na higit sa kung ano ang mababasa sa pamagat ay nagpapahina sa anumang pagnanais na bumalik dito.

Pasya

magbahagi
Denis Koshelev

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan*

Tags: pinili