Mga laroMga pagsusuri sa laroKatamari Damacy REROLL Review - Lalong nagiging kakaiba

Katamari Damacy REROLL Review – Patuloy lang itong nagiging kakaiba at kakaiba

-

- Advertisement -

Nang ihayag ni Keita Takahashi ang Katamari Damacy sa mundo noong 2004, ang reaksyon ng mga manlalaro ay halos pareho: Ano... ito? At talaga, ano? At bakit ipapalabas pa rin ang mga remaster sa 2020, 16 na taon pagkatapos ipalabas, at binibili pa rin ito ng mga tao? Ito ay isang kakaiba, hindi malinaw at hindi kapani-paniwalang kaakit-akit na franchise na tumangging tumanda o mawalan ng kaugnayan, ngunit maiintindihan mo lamang ang kagandahan nito sa pamamagitan ng pagsubok nito para sa iyong sarili.

Sa tingin ko maraming mga tao na hindi kailanman naglaro ng isang "orihinal" na larong Hapon sa kanilang buhay ay nag-iisip na lahat sila ay halos kapareho ng Katamari Damacy - kakaiba, sira-sira at, para sa kakulangan ng isang mas mahusay na salita, random. Ito, siyempre, ay hindi totoo, ngunit ang katayuan ng kulto ng Katamari ay hindi maitatanggi: sa una ito ay hindi hihigit sa isang proyekto sa paaralan, ngunit ito ay lumago sa isang tunay na tatak na may maraming mga sequel at spin-off. Ngunit kung hindi mo pa nakuha ang orihinal sa PS2, o hindi mo pa narinig ang tungkol sa serye, pagkatapos ay ang panghuling paglabas Katamari Damacy REROLL sa lahat ng modernong platform (well, not counting, technically, ang PS5 at Xbox Series X, na sumusuporta dito sa pamamagitan ng backwards compatibility) ay iniiwan ka lang ng walang pagpipilian.

Katamari Damacy REROLL

Ano ang Katamari Damacy Reroll? Ito ay isang remaster ng orihinal mula 2004, na nagpapanatili ng lahat ng kakanyahan nito, ngunit nagbibigay-daan sa iyong maglaro sa Full HD resolution. Anong klaseng laro ito? Sa totoo lang, mahirap para sa akin na magkaroon ng parehong genre at anumang paghahambing. Sa kabila ng solid age nito, wala pa ring analogue ang Katamari, kaya matatawag talaga ang genre nito... "katamar"? Well, technically ito ay isang third-person puzzle, ngunit ang ganitong uri ng paglalarawan ay may anumang kahulugan sa sinuman?

Pansin: ito ay magiging kakaiba. Handa ka na ba? Kaya, ayon sa "plot", kung matatawag mo ito, ang Hari ng Cosmos ay nalasing at hindi sinasadyang nawasak ang lahat ng mga bituin at planeta, na iniiwan lamang ang Earth na hindi nagalaw. Inamin niya ang kanyang pagkakamali, ngunit hindi plano na ibalik ang lahat sa lugar - ipinagkatiwala niya ang gawaing ito sa kanyang limang sentimetro na anak. Kaya kailangang kontrolin ng mga manlalaro ang Prinsipe, na bumalik sa Earth, armado ng isang "katamari" - isang magic ball na dumidikit sa sarili nito sa anumang bagay na mas maliit dito. Habang mas matagal niya…iginugulong ang lahat ng uri ng mga trinket mula sa Earth, mas lumalaki ang kanyang bola, at mas maraming bagay ang maaaring idikit. At ang resultang gawa ng sining ay maaaring maipadala sa kalawakan, kung saan ito ay nagiging isa sa mga makalangit na katawan.

Basahin din: Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, ngunit hindi iyon

Katamari Damacy REROLL

Napabuga ng hangin? At talagang, ito ay mas kakaiba. Kasabay nito, ang pagtatanghal ng Katamari Damacy Reroll ay hindi nalalayo: may mga kakaiba sa bawat sulok. Ngunit wala kang magagawa: maniwala ka man o hindi, iyon ang kagandahan ng seryeng ito ng mga laro.

- Advertisement -

Sa pangkalahatan, ang aking kakilala kay Katamari ay nagsimula hindi sa PS2, gaya ng karaniwang nangyayari, ngunit sa  PS Vita, mula sa paglabas ng Touch My Katamari. Ang mga laro ay mahalagang pareho, ngunit ito ay ang orihinal na Damacy na nananatiling marahil ang pinaka minamahal ng mga tagahanga. Ngunit paano ito?

Sa katunayan, inilarawan ko na ang buong gameplay sa itaas. Nabanggit ko ang genre na "katamar", ngunit sa katunayan, ang Katamari Damacy Reroll ay madaling matawag na "torture". Dahil iyon lang talaga ang ginagawa natin: pagkatapos pumili ng isang antas, makikita natin ang ating sarili sa isang bagong lokasyon kung saan kailangan nating gumulong ng bola na may partikular na sukat - o igulong ang ilang partikular na bagay dito, maging ito ay isang gagamba, isang itlog o iba pa. Ngunit may limitasyon sa oras, at kung wala kang oras, kakailanganin mong magsimulang muli.

Katamari Damacy REROLL
Mayroong isang bagay na hindi kapani-paniwalang kasiya-siya tungkol sa kung paano lumalaki at lumalaki ang Katamari. Ang sarap bumalik sa kung saan nakaharang lang ang mga dambuhalang bagay at hinihigop ang mga ito. Ngunit hindi ka rin makakasakay nang walang pag-iisip - kailangan mong pag-aralan ang lokasyon at halos maunawaan ang iyong ruta.

Palagi kong nakikita na ang mga laro sa seryeng ito ay nakakagulat na nakakarelax, sa kabila ng timer, na palaging nakaka-stress sa akin. Ang gameplay ay maaaring kakaiba, ngunit ito ay mapahamak na kapana-panabik, at ang mga laro mismo, para sa lahat ng kanilang kakaiba, ay hindi matatawag na kahit ano maliban sa mahiwagang (hindi ko ginagamit ang salitang ito sa unang pagkakataon). Ang lahat ay kaakit-akit: ang maliit na Prinsipe na tumatakbo sa paligid ng kanyang spherical na planeta tulad ng kapangalan mula sa kuwento ni Antoine de Saint-Exupéry, ang mga screensaver sa pagitan ng mga antas, ang "plot" mismo, ang mga gawain... ngunit sa paanuman ang bawat elemento ay tila angkop. Ang lahat ng kapritso na ito ay pinagsama-sama na ito ay naging isang tunay na gawa ng sining.

Pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang remaster ng isang laro na hindi bago sa mahabang panahon, kaya ang isang tiyak na archaism ay hindi maiiwasan. Totoo, ito ay tumutukoy sa eksaktong isang elemento: pamamahala. Hindi ito perpekto. Maaari kang pumili mula sa dalawang preset: classic at simple. Ang una ay isang lata mula sa PS2, na nangangailangan sa iyo na i-clamp ang dalawang analog stick nang sabay-sabay upang gumulong sa isang lugar. Hindi komportable. Ang pangalawa ay medyo mas madali - isang stack ay sapat na dito. Ngunit kahit dito ito ay malayo sa perpekto: upang baguhin ang direksyon, kailangan mong ikiling ang stream alinman pasulong o paatras, at hindi sa direksyon kung saan mo gustong pumunta. Ito ay hindi makatwiran at tumatagal ng mahabang panahon upang masanay.

Basahin din: Pagsusuri ng Part Time UFO - Simulator (alien) guest worker

Katamari Damacy REROLL
Yung mga dialogue na nandoon ay laging nakakaaliw. Ang Hari ay marahil ang isa sa mga pinakakatawa-tawa na antagonist sa kasaysayan, at ang kanyang patuloy na pambu-bully sa kanyang anak ay hindi maiwasang maging nakakatawa. Ngunit tandaan na ang "bagong-bago" ay walang pagsasalin sa Ukrainian o Russian.

Ngunit kung hindi man ang lahat ay mahusay lamang. Ang malalaki at malalawak na lokasyon ay puno ng lahat ng uri ng mga bagay (higit sa 1400 iba't ibang mga bagay!), At ang istilo ng sining ay hindi na napapanahon. At ang soundtrack ay walang iba kundi napakatalino: binabati ng bawat antas ang manlalaro ng ilang bagong pinakaastig na track sa iba't ibang genre. Ang musika ay napakaganda, at walang ibang paraan.

Sa teknikal, higit pa ang inaasahan ko mula sa remaster. Ang larawan ay malinaw, at walang bakas ng malalaking pixel ng PS2, ngunit ang lahat ng mga bagay ay napaka-clumsy pa rin, at ang frame rate ay hindi kahanga-hanga. At gusto ko talaga ng mas modernisasyon. Kakalabas lang ng bagong henerasyon ng mga console, ngunit nasaan ang 4K patch? Magdagdag dito ng isa pang 60 fps sa resolution na ito, at ito ay magiging isang piraso ng kendi. Ngunit ang mga developer ay tila hindi napagtanto kung anong petsa ang nasa kalendaryo.

Ngayon ay tinatalakay namin ang bersyon para sa PS4 - lumitaw ito kamakailan. Ngunit ang bersyon para sa Switch ay hindi bago, at doon, sa hindi inaasahan, ang pamamahala ay mas mahusay.

Katamari Damacy REROLL

Pasya

Katamari Damacy REROLL ay isang maalamat na larong puzzle na wala pa ring mga analogue, hindi binibilang ang maraming mga sequel. Kaakit-akit, kakaiba at nakakagulat na nakakahumaling, nananatili itong isang obra maestra na dapat subukan ng lahat.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
7
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
10
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [PS4] (smooth operation, bug, crashes)
8
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
8
Ang Katamari Damacy REROLL ay isang maalamat na larong puzzle na wala pa ring mga analogue, sa kabila ng maraming sequel. Kaakit-akit, kakaiba at nakakagulat na nakakahumaling, nananatili itong isang obra maestra na dapat subukan ng lahat.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Katamari Damacy REROLL ay isang maalamat na larong puzzle na wala pa ring mga analogue, sa kabila ng maraming sequel. Kaakit-akit, kakaiba at nakakagulat na nakakahumaling, nananatili itong isang obra maestra na dapat subukan ng lahat.Katamari Damacy REROLL Review - Lalong nagiging kakaiba