Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri ng Ghostrunner - Ang maling Polish na cyberpunk

Pagsusuri ng Ghostrunner – Ang Maling Polish Cyberpunk

-

Nais naming lahat na maglaro ng bagong laro ng cyberpunk mula sa mga developer ng Poland ngayong taglagas, ngunit nagkataon na muli ang Cyberpunk 2077 ipinagpaliban. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na mananatili kami nang wala ang aming dosis ng mga neon sign at maruruming kalye: ang developer ng One More Level (katuwang ang Danes Slipgate Ironworks) ay hindi lumampas sa deadline, at nag-alok ng kanyang sariling pananaw sa kung ano ang aming malungkot na hinaharap magiging hitsura.

Sasabihin ko agad Ghostrunner ay hindi talaga katulad ng nabanggit na blockbuster. Ang mga ito ay nauugnay lamang sa pamamagitan ng istilo at pananaw ng unang tao. Kung hindi, mayroon kaming isang kawili-wiling hybrid ng platformer at aksyon. Walang bukas na mundo dito, walang gaanong plot, at pangalawa ang aksyon. Ang platforming ay nauuna, na hindi nagpapatawad kahit kaunting pagkakamali. Sa isang kahulugan, ito ay isang three-dimensional at napakarahas na bersyon Nasa langit.

Ghostrunner

Inaamin ko, naakit ako ng Ghostrunner lalo na sa mga visual. Tulad ng marami pang iba, palagi kong gustong-gusto ang istilo ng Blade Runner, at palagi akong tumitingin nang may interes sa mga larong sumubok na muling likhain ito. At ngayon, habang naghihintay pa rin tayo ng Cyberpunk 2077, oras na para maglabas ng ganoon, dahil sa isang buwan o dalawa, hindi gaanong mapapansin ang Ghostrunner.

Kaya, ang mga kaganapan ng laro ay nagaganap sa post-apocalyptic na hinaharap. Naglalaro kami bilang isang uri ng cybernetic ninja na nanumpa na maghiganti sa diktador para sa kanyang nakaraang kamatayan at ibalik ang kalayaan sa mundo. Oo, ito ay isang tipikal na kuwento ng kategoryang "isang mandirigma sa larangan", bagaman dapat tandaan na sa pagkakataong ito ang ating bayani ay hindi pipi at hindi bulletproof. Sa kabaligtaran: isang hit, at siya ang lahat. Ang gayong tagapagligtas ng sansinukob, ngunit kung ano ang, ay.

Sasabihin ko kaagad: habang ang mundo ng Ghostrunner ay mukhang "tama" at kahit na napaka-cyberpunk, halos wala itong dapat na mapansin. Ang lahat ng mga neon hieroglyph at nightscape na ito ay tunay na tunay, ngunit ang disenyo ng mundo ay lubhang utilitarian. Sa maraming paraan, ito ay dahil sa ang katunayan na ang bawat elemento ng mundo ay umiiral para sa isang layunin, dahil bago sa amin, una sa lahat, ay isang platformer. Oo, isang platformer, at hindi mo kailangang tingnan ang malaking espada sa kamay ng bayani.

Basahin din: Watch Dogs: Legion Review - Isang seryosong biro

Ghostrunner

Tulad ng sa nabanggit na Celeste, ang mundo ay binubuo ng maraming maliliit na antas. Ang antas ay nagsisimula sa punto A at nagtatapos, maaari mong hulaan, sa puntong B. Sa pagitan ng mga puntong ito ay isang obstacle course na kailangang malampasan. Mga walang kabuluhang hukay, armadong kaaway, ninja at robot - sa pangkalahatan, talagang lahat ay laban sa ating parkour robot na nakukuha nito.

Sa arsenal ng kalaban ay isang tabak para sa pagputol ng mga kaaway, ang kakayahang tumakbo sa mga dingding, maakit sa mga puntos, at iba pa. Halos walang oras upang pag-isipan ang mga cyberpunk beauties: sa Ghostrunner, ang lahat ay gumagalaw nang napakabilis, at ang kaunting paghina ay nangangahulugan ng tiyak na kamatayan. Ito ba ay isang mahirap na laro? Oo, sobra. Imposibleng magkamali dito: dapat kalkulahin ang bawat pagtalon, bawat haltak at suntok. Ang pagdaan sa Ghostrunner nang walang kamatayan ay tila hindi posible sa akin, dahil kailangan mong malaman kung saan matatagpuan ang bawat kaaway, kung paano talunin ang mga ito at kung saan susunod na pupuntahan. Halos lahat ay namamatay sa isang hit, ngunit minsan kailangan mong i-disable muna ang mga kalasag o iwasan ang pag-atake. Ngunit mayroon ding magandang balita: pagkatapos ng bawat kamatayan, ang save point ay agad na na-load, at sa anumang platform - hindi mo na kailangang maghintay para sa newfangled SSD!

- Advertisement -

Ghostrunner

Sa panahon ng pagpasa, ang manlalaro ay matututo ng maraming tungkol sa mundo at sa mga naninirahan dito at kahit na "makilala" ang mga kagiliw-giliw na character. Mayroon ding sistema ng mga pag-upgrade, kaya oo, nagulat ako ng Ghostrunner sa pagiging sopistikado nito. Hindi man lang ako nakatitiyak na magkakaroon ako ng voice acting, hindi iyon ang puno ng mga posibilidad sa diwa ng Deus Ex!

Ang huli ay hindi isang walang laman na tunog, dahil sa ganitong paraan maaari mong iakma ang laro sa iyong estilo. Nakakatuwa na nauunawaan ng mga creator ng Ghostrunner na hindi lahat ng kanilang mga manlalaro ay may mabilis na reflexes, at sinubukan nilang gawing mas madali ang buhay para sa kanila. Gayunpaman, huwag linlangin ang iyong sarili: ang masanay sa pamamahala at pag-aaral sa bawat antas ay hindi magiging madali.

Napakasimple ng ideya ni Ghostrunner, ngunit gumagana ito. Gumagana ito nang napakahusay na nagsimula na akong mag-isip na magiging masarap na "i-integrate" ang istilong ito ng paggalaw at labanan sa Cyberpunk 2077. Oo, minsan mahirap mag-navigate, ngunit kapag ang lahat ay gumagana nang walang mga error, ito ay talagang cool .

Basahin din: Mafia: Definitive Edition Review - Hindi kailanman naging ganito kaganda ang Mafia

Ghostrunner

Naglaro ako ng Ghostrunner sa Xbox One S at ang pag-optimize ay tila sapat, ngunit hindi higit pa. Naiintindihan ko na ang laro ay may malubhang problema sa PS4, ngunit ang console mula sa Microsoft nagbibigay ng higit pa o hindi gaanong katanggap-tanggap na larawan para sa pagtatapos ng 2020. Ang pangunahing bagay ay ang instant na bilis ng pag-load, kahit na ang naturang laro ay talagang nangangailangan ng 60 fps. Mayroong pagsasalin ng mga subtitle sa Russian.

Pasya

Ghostrunner - ito ay isang maayang sorpresa ng Oktubre. Ang isang naka-istilong, kapana-panabik, mabilis at ganap na murang bagong bagay ay sasakupin sa mga pagod na sa paghihintay para sa isang bagong obra maestra mula sa CD Projekt Red. Gayunpaman, huwag hayaang lokohin ka ng nasyonalidad ng mga tagalikha at istilo nito: ang bagong bagay na ito ay higit pa sa independyente at sapat na sa sarili.

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
7
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [Xbox One S] (smooth operation, bug, crashes)
7
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
9
Salaysay (plot, dialogues, story)
7
Katwiran ng mga inaasahan
8
Ang Ghostrunner ay isang kaaya-ayang sorpresa ng Oktubre. Ang isang naka-istilong, kapana-panabik, mabilis at ganap na murang bagong bagay ay sasakupin sa mga pagod na sa paghihintay para sa isang bagong obra maestra mula sa CD Projekt Red. Gayunpaman, huwag hayaang lokohin ka ng nasyonalidad ng mga tagalikha at istilo nito: ang bagong bagay na ito ay higit pa sa independyente at sapat na sa sarili.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Ghostrunner ay isang kaaya-ayang sorpresa ng Oktubre. Ang isang naka-istilong, kapana-panabik, mabilis at ganap na murang bagong bagay ay sasakupin sa mga pagod na sa paghihintay para sa isang bagong obra maestra mula sa CD Projekt Red. Gayunpaman, huwag hayaang lokohin ka ng nasyonalidad ng mga tagalikha at istilo nito: ang bagong bagay na ito ay higit pa sa independyente at sapat na sa sarili.Pagsusuri ng Ghostrunner - Ang maling Polish na cyberpunk