Mga laroMga pagsusuri sa laroCrysis Remastered Trilogy Review - Ang iconic na tagabaril ay hindi tumatanda

Crysis Remastered Trilogy Review - Ang iconic na tagabaril ay hindi tumatanda

-

- Advertisement -

Marahil, mahirap i-overestimate ang kahalagahan ng orihinal Crysis. Napakaraming sinabi at isinulat tungkol sa kanya na napakahirap magsabi ng bago. Ang karaniwang tagabaril sa bukas na mundo, techno demo, napalaki na pacifier - kasing dami ng tao, kasing dami ng opinyon. Ngunit ang isang bagay ay hindi maitatanggi: ang dating pinakakahanga-hangang laro na ang mga supercomputer lamang ang makakagawa ay napakaganda pa rin sa 2021. Nakakamangha, ngunit kahit ngayon ay hindi alam ng milyun-milyong manlalaro kung gaano kakumbinsi ang tagabaril na ito mula sa Crytek. At ngayon lang ang pinakahuling bersyon ng orihinal - at ang dalawang sequel nito - ay naging available sa pinakamalawak na madla.

Dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga laro na nagsimula sa kanilang paglalakbay noong 2007, hindi na ako magpapalalim sa paglalarawan ng bawat isa sa kanila. Sasabihin ko lang na ako, tulad ng marami pang iba, unang hinawakan si Crysis sa maling oras sa maling hardware. Kahit na ang tagabaril na ito ay itinuturing na isang uri ng benchmark para sa pinakamakapangyarihang mga computer, hindi nito napigilan ang paglabas nito sa mga console ng henerasyong iyon. Tanggapin, kahit sa PS3 ito ay cool, ngunit ito ay isang ganap na naiibang laro na malabo lamang na kahawig ng kung ano ang bashing ng mga kritiko. Ang port ay nagkaroon ng maraming mga isyu, mula sa isang graphical na pag-downgrade hanggang sa pagbabawas ng mga antas, at ngayon lamang (ideal sa PS5) makikita ng mga manlalaro ng console kung paano ito ay sapat na tumingin

Ang remsis ay muling nag-remaster ng Crysis

Bakit ako nagpapanggap na ngayon lang lumabas ang remake? Sa dalawang dahilan. Una, ang isang trilogy ay kakalabas pa lang, kung saan ako ay isinasaalang-alang ito. Pangalawa, ang mga sikat na masters ng port Saber Interactive ay hindi gumawa ng napakahusay na trabaho sa unang pagkakataon at ginugol ang huling taon sa maraming mga patch ng orihinal. At ngayon lang matatawag na kumpleto ang kanilang trabaho. Halos walang mga bug na natitira, ang resolution at frame rate ay tumalon sa nais na antas. Lumitaw ang Ray tracing, ngunit sa ilang kadahilanan ay hindi sa lahat ng laro.

Kaya, dapat ko bang bilhin ang trilogy? Kung ikaw ay isang console gamer, oo, tiyak. Ang pagbabalik sa Crysis pagkatapos ng sampung taon ay isang kamangha-manghang karanasan. Alam mo kung paano palaging nangyayari na ang iyong paboritong laro ay palaging mukhang mas mahusay sa memorya kaysa sa aktwal na ginagawa nito? Malinaw niyang ipinaalala sa akin ito Super Mario 3D All Stars. Well, ang Crysis Remastered Trilogy ay isang pambihirang halimbawa ng isang lumang laro na mukhang eksakto sa iyong inaasahan.

Humigit-kumulang 10 minuto sa laro, pagkatapos dumaong ang isang matapang na pangkat ng mga espesyal na pwersa sa isang tropikal na isla na pinamumugaran ng mga North Korean, sa wakas ay lumabas ang ating bayani mula sa mga anino at natagpuan ang kanyang sarili sa isang dalampasigan. Ito ang parehong "wow moment" kapag ang engine ng laro ay maaaring ibaluktot ang mga kalamnan nito sa unang pagkakataon at ipinagmamalaki ang hindi pa nagagawang pag-iilaw at pisika. Maraming mga video game ang may mga sandaling tulad nito, ngunit lahat sila ay tumigil na sa paghanga. Lahat maliban kay Crysis.

Basahin din: Pagsusuri ng Marvel's Guardians of the Galaxy — Hindi kapani-paniwalang maganda at nakakagulat na madamdamin

Ang remsis ay muling nag-remaster ng Crysis
Sa kabila ng napakalaking isyu sa pacing, ang unang Crysis ay isang sabog pa rin. Ang Nanosuit ay isang talagang cool na elemento ng gameplay, at nasasabik akong subukan itong muli.

Kung may pinamahalaan ang remaster, ito ay may isang graphic na pag-upgrade, ngunit ang iba ay nagtataas ng ilang mga katanungan. Ang visual range ay nagpapasigla ng laro, ngunit kapag nagsimula ang pagbaril, napagtanto mo na ayon sa mga modernong pamantayan ay hindi ito isang masiglang tagabaril. Mahirap pa rin ang pagpuntirya, at "nakikita" pa rin ng AI ang player sa stealth mode limang kilometro mula sa base nito. Gaano man karaming taon akong naglaro, hindi ko natutunan kung paano palihim na sumilip sa mga kaaway. Ayoko na - Magaling si Crysis kapag naghahari ang kaguluhan.

- Advertisement -

Hindi tulad ng parehong Far Cry, ginagawang mas mahusay ni Crysis ang kalaban kaysa sa iba, ngunit hindi siya ginagawang superman. Kung nasa Malayong sigaw 6 ang kalaban ay nakakaligtas sa isang shot mula sa isang tangke kahit na sa kanyang pantalon, kung gayon ang isang matalinong Koreano ay sapat na upang masira ang lahat. Medyo nakalimutan ko kung gaano kakomplikado ang mga video game dati.

Para sa lahat ng mga pagpapahusay na ginagawa ng mga sequel, hindi sila magiging kasing-kahanga-hanga ng orihinal. Ito ay konektado, sa partikular, sa kanilang disenyo ng laro ng koridor. Walang ganoong kalayaan sa pagkilos dito, ngunit ang gameplay ay naging mas mahusay. Ang pagbaril ay medyo mas moderno, at ang visual range ay nakapagpapaalaala sa mga blockbuster ni Emmerich noong pre-Vivid era. 4K, 60 FPS - lahat ay maganda.

Basahin din: Far Cry 6 Review – Tonal Dissonance

Ang remsis ay muling nag-remaster ng Crysis

Ito ay masasabi tungkol sa ikalawa at ikatlong bahagi. Hindi ako gagawa ng anumang mga pagsusuri sa mga sequel mismo: sa napakaraming oras, ang lahat ay nagkaroon na ng oras upang bumuo ng kanilang opinyon at walang saysay na idagdag ang aking boses sa isang milyong iba pa. Masasabi ko lang na ang pinakamahirap na bagay para sa akin ay bumalik sa pangatlo, pinaka-linear na bahagi, na napakakaunting pagkakahawig sa orihinal. Pinahahalagahan ko ang pagnanais ng mga developer na sumulong nang hindi pinapabigat ang kanilang sarili sa nakaraan (pinapayuhan ko kayong gawin ang parehong Ubisoft), ngunit may dahilan kung bakit bihirang talakayin ng mga manlalaro ang mga sequel, at lalo na ang ikatlong yugto. Sasabihin ko na ang pagnanais na makakuha ng mas malapit hangga't maaari sa antas at istraktura ng mga pelikulang aksyon sa Hollywood (at ang pangatlo ay medyo maikli din) ay nasaktan ang prangkisa, na matagal nang nawala ang kaugnayan nito.

Ang Crysis Remastered Trilogy ay nagawang pasayahin ako ng higit pa sa inaasahan ko. Sa wakas, pagkatapos ng napakaraming oras, ang reference na bersyon ng natitirang tagabaril ay inilabas, at isipin, ito ay mabuti pa rin. Ang tanging bagay na hindi malinaw ay sa ilang kadahilanan ay walang hiwalay na bersyon para sa PS5. Bakit limitahan ang iyong sarili sa isang pabalik na katugmang bersyon ng PS4? Hindi ko alam ito. Pero kahit ganun, masaya ako sa paglabas.

Pasya

Ang remsis ay muling nag-remaster ng Crysis - ito ay isang kawili-wiling release para sa lahat, ngunit ito ay lalong mahalaga para sa mga console player, na pinilit na manirahan para sa mga mas mababang bersyon ng iconic na tagabaril sa loob ng maraming taon. Ngunit ngayon, na may 4K na larawan, 60 fps at kahit ilang ray tracing, ang mga larong ito ay nanumbalik ang kanilang kaugnayan. At kung ang tagumpay ng koleksyon na ito ay nangangahulugan ng muling pagkabuhay ng serye, lahat ay nakatayo upang makakuha.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
8
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
8
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
9
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
7
Salaysay (plot, dialogues, story)
6
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
8
Ang Crysis Remastered Trilogy ay isang kawili-wiling release para sa lahat, ngunit ito ay lalong mahalaga para sa mga console player na napilitang manirahan sa mga mas mababang bersyon ng iconic na tagabaril sa loob ng maraming taon. Ngunit ngayon, na may 4K na larawan, 60 fps at kahit ilang ray tracing, ang mga larong ito ay nanumbalik ang kanilang kaugnayan. At kung ang tagumpay ng koleksyon na ito ay nangangahulugan ng muling pagkabuhay ng serye, lahat ay nakatayo upang makakuha.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Crysis Remastered Trilogy ay isang kawili-wiling release para sa lahat, ngunit ito ay lalong mahalaga para sa mga console player na napilitang manirahan sa mga mas mababang bersyon ng iconic na tagabaril sa loob ng maraming taon. Ngunit ngayon, na may 4K na larawan, 60 fps at kahit ilang ray tracing, ang mga larong ito ay nanumbalik ang kanilang kaugnayan. At kung ang tagumpay ng koleksyon na ito ay nangangahulugan ng muling pagkabuhay ng serye, lahat ay nakatayo upang makakuha.Crysis Remastered Trilogy Review - Ang iconic na tagabaril ay hindi tumatanda