Root NationMga laroBalita sa paglalaroAng Skull and Bones ay isa sa pinakamababang rating na laro sa Metacritic

Ang Skull and Bones ay isa sa pinakamababang rating na laro sa Metacritic

-

Skull and Bones, isang pirate simulator na, sa palagay Ubisoft, napakahusay na sulit ang $70 na tag ng presyo sa console at ang AAA rating ay kasalukuyang may pinakamababang rating ng user sa Metacritic ng anumang laro na inilabas noong 2024. Kahit na ang halos lahat na kinasusuklaman na Suicide Squad: Kill the Justice League ay may mas mataas na rating ng gumagamit kaysa sa isang laro na inabot ng isang dekada upang mabuo.

Sa pagsulat na ito, 377 na tao ang nagrepaso sa Skull and Bones sa Metacritic. Sa kasamaang palad para sa Ubisoft, 270 sa kanila, o 71%, ay negatibo, at 33 (9%) ay halo-halong.

Bungo at mga buto

Ang score ng user ng Skull and Bones na 2.9 ay ginagawa itong pinakamasamang user-rated na laro na inilabas noong 2024 hanggang ngayon, sa likod ng Suicide Squad na may score na 3.7. Ang mga review mula sa mga kritiko ay bahagyang mas mahusay, kung saan ang Skull and Bones ay kasalukuyang nakaupo sa isang walang kinang na 64, na inilalagay ito sa ika-30 sa 36 na laro na inilabas noong 2024.

Isinulat ng isang user na ito ay isang masakit na mabagal at nakakainip na laro na kulang sa saya na nagpasaya sa Assassin's Creed: Black Flag. Marami ring mapanlinlang na sanggunian sa mataas na presyo ng laro at sa kasumpa-sumpa na "AAAA".

"Kaya ang piraso ng junk na ito ay kung ano ang itinuturing na isang laro ng AAAA sa mga araw na ito, hindi ba? Sayang ang oras ng pag-unlad. Nagawa kong tumagal nang wala pang 90 minuto ng gameplay na ito bago ito i-uninstall at i-download ang Black Flag,” sulat ng isang galit na gumagamit ng Metacritic. "Nakakainis naman! Para sa isang laro tungkol sa mga pirata, tiyak na hindi ka makakagawa ng maraming bagay na pirata."

Ipapaalala namin na sa simula ng buwan ang pangkalahatang direktor Ubisoft Ipinagtanggol ni Yves Guillaume ang $70 na tag ng presyo ng Skull and Bones (para sa mga bersyon ng console), iginiit na ito ay isang "four plus plus" na laro. Ang pagmamataas na ito ay lumitaw sa kumperensya na naganap pagkatapos ng mga resulta Ubisoft para sa ikatlong quarter ng taon ng pananalapi 2024, kung saan tinanong siya kung mas mabuting gawing libre ang Skull and Bones, dahil sa real-time na diskarte sa pag-update nito.

Bungo at buto

Ang paglulunsad ng Skull and Bones ay anim na beses na naantala mula noong unang anunsyo sa E3 noong 2017 - nagsimula ang paunang gawain sa laro noong 2013. Iniulat din na lumampas sa badyet at nagkakahalaga ng humigit-kumulang $200 milyon, hindi pa banggitin ang bilang ng mga pagbabago sa pamamahala, mga pagbabago sa direksyon ng laro, at higit pa. Ubisoft, walang alinlangang umaasa na bumuo ng base ng manlalaro at pagbutihin ang karanasan a la Fallout 76 o No Man's Sky, ngunit magkakaroon ito ng maraming trabaho na dapat gawin at maraming kapani-paniwalang gagawin bago ito makarating doon.

Basahin din:

Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento