Mga Kategorya: Mga artikulo sa paglalaro

Ang pinakamahusay na mga laro ng 2020

Ang 2020 ay tila isang mahirap na taon para sa karamihan sa atin. Kinansela ang mga bakasyon, tumama ang mga rate ng pera sa pinakamataas na record, ipinagpaliban ang mga konsyerto at pelikula. Ang natitira na lang ay ang magkulong sa apartment at maglaro, mabuti na lang at wala nang mas kaunting mga bagong video game kaysa karaniwan. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang taon ay tila napakahusay at napakayaman, dahil, bilang karagdagan sa mga paglabas, nalulugod kami sa bagong henerasyon ng mga console, na agad na nabili tulad ng mga mainit na cake.

Gaya ng nakasanayan, tandaan namin na ang listahang ito ay naglalaman lamang ng mga pamagat na nilalaro namin mismo. Kung biglang hindi namin naalala ang paborito mong laro, malamang dahil hindi kami nakahanap ng oras para makilala ito. Ngunit sa mga komento maaari mong palaging tandaan kung sino ang nakalimutan namin.

Sa wakas, isa pang tala - ang Cyberpunk 2077 ay wala dito kung nagkataon. At hindi dahil hindi namin ito nilalaro. It's just that the release was very raw, and we were so disappointed sa nakita namin that we decided to wait with conclusions. Marahil sa 2021, kapag ang bersyon ng PS5 ay inilabas, posible na bumalik dito.

At hindi, hindi mo kailangan ang Among Us, ito ay inilabas noong 2018.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Montreal)

Bakit: Malaking magandang mundo, may tatak na gameplay

Serye Kredo mamamatay-tao ni ay patuloy na binibigyang inspirasyon ng mga pinaka-iba't ibang panahon, at ito na ang turn ng mga Viking. Magandang balita - sino ang hindi gustong armasan ang kanilang mga sarili ng isang virtual na palakol at pumunta sa bagsak sa mga pamayanan ng Saxon? Paanong walang tao? Pero wag ka na mag make up.

Hindi ako magpapanggap Assassin's Creed Valhalla - ito ay isang uri ng paghahayag. Hindi talaga. Ngunit ito ay isang lohikal na pagpapatuloy ng hindi kumukupas na serye, na patuloy na nakakaakit ng malaking atensyon at malaking benta. Mayroong isang bagay tungkol sa mga larong ito na hindi basta-basta papayagan ang mga tao.

Ang Assassin's Creed Valhalla ay naging isang uri ng connecting link sa pagitan ng mga bagong RPG-like parts at mas classic. Nagsimulang gumanap ng malaking papel ang stealth, at ang mundo ... ay naging mas mahusay. Pati na rin ang mga diyalogo at pakikipagsapalaran, ang impluwensya ng ikatlong "Witcher" ay maaari pa ring masubaybayan. Totoo, mas higit pa, mas mababa ang pagiging maaasahan ng kasaysayan. Ngunit karamihan ay magiging masaya lamang na isakripisyo ito para sa higit na epiko.

Basahin din: Review ng Assassin's Creed Valhalla - Mga Pinagmumulan ng isang Viking Odyssey

14. Demon's Souls (Bluepoint Games)

Bakit: Hindi kapani-paniwalang mga graphics, katapatan sa orihinal na pinagmulan

Hindi ko talaga gusto ang mga remake, ngunit mula sa Mga Kaluluwa ng Demon wala lang mapagtataguan. Mula nang ilabas ito, hindi ito nagpasok ng anumang mga listahan. Malinaw kung bakit: una, binuhay nitong muli ang orihinal na kulto noong 2009, at pangalawa, ipinapakita nito ang lahat ng kapangyarihan sa lahat ng kaluwalhatian nito PS5. Well, halos: sa ilang kadahilanan ay hindi naihatid ang ray tracing.

Kung ikaw ay isang soullike fan, laktawan ito Mga Kaluluwa ng Demon hindi mo kaya Ang remake ay muling gumagawa ng orihinal nang tapat hangga't maaari, hanggang sa pinakamaliit na detalye. Walang naging mas simple, walang "nasira". Ngunit ang lahat ay naging mas maginhawa at, pinaka-mahalaga, mas mabilis - wala nang mahabang paglo-load ng mga screen para sa iyo.

Pagkatapos maglaro ng Demon's Souls, magiging napakahirap para sa iyo na bumalik sa antediluvian Dark Souls.

Basahin din: Demon's Souls Review - Nakakatakot na maganda

13. Gears Tactics (Splash Damage/The Coalition)

Bakit: Isang mahusay na variation ng XCOM, na karapat-dapat sa isang spin-off

Sa tuwing may nagsasabi ng mga salitang turn-based na taktika, agad na iniisip ng lahat ang XCOM. Ito ay tulad ng Super Mario at mga platformer. Walang pagtatago sa mga asosasyon. Pero Gears Tactics at hindi sinusubukan. Ano ang dapat ikahiya? Bakit hindi maging inspirasyon ng pinakamahusay?

Hindi ako masyadong umaasa sa spin-off na ito ng franchise ng Gears of War, at nagulat ako. Hindi, hindi kami inalok ng anumang kahanga-hangang bagong ideya, ngunit halos lahat ng sinubukang gawin ng mga developer, nagawa nila nang perpekto. Ang pinaka nakalulugod sa akin ay kung gaano kahusay nilang isinalin ang lahat ng pangunahing elemento ng serye sa isang ganap na kakaibang genre. Isang spin-off ang inilabas, na halos mas mahusay kaysa sa ilang mainline na laro.

Dahil sa inspirasyon ng gore ng mga orihinal, ginawa ng Splash Damage ang mga taktika nang mas mabilis at mas agresibo kaysa sa karamihan ng mga katapat nito. At marahil ang pinaka maganda. Wala akong maisip na ibang excom na may ganito kakulay na screensaver at napakasarap na karahasan.

Basahin din: Gears Tactics Xbox One Review - Mas mahusay na huli kaysa hindi kailanman

12. Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital)

Bakit: Ang perpektong laro para sa kumpanya

Minsan ang isang laro ay hindi kailangang maging mahusay upang makagawa ng pinakamahusay na listahan - kailangan lang nitong maihatid kung ano mismo ang ipinangako nito. AT Sackboy: Isang Malaking Pakikipagsapalaran hindi nilinlang ang sinuman. Nangako itong magiging isang mahusay na laro ng pamilya sa bagong PS5, at hindi ito nabigo. Ang mga uhaw sa dugo at malupit na mga laro ay mabuti, ngunit kung minsan ay gusto mong ibigay ang controller sa iyong asawa at mag-relax lang, tinatangkilik ang magagandang graphics at simpleng gameplay. Ito ay para sa mga ganoong sandali na umiiral ang "Secboy" - marahil ang pinaka-tulad ng Nintendo na laro mula sa Sony sa mahabang panahon. At sinasabi ko iyon bilang papuri.

Inaamin ko, ako mismo ay hindi makayanan ang mga mobile at sobrang kaswal na laro, ngunit laban din ako sa mga artipisyal na pader na humahadlang sa mga walang karanasan na mga manlalaro. Ang mas maraming pagpipilian, mas mabuti para sa ating lahat. Kaya naman mataas ang rating ko dito Sackboy: Isang Malaking Pakikipagsapalaran, na naging hindi napakahirap at hindi masyadong simple, at aapela sa mga manlalaro sa lahat ng edad. Sa madaling salita, ito ay isang napaka, napakahusay na platformer na may mahusay na musika, mga kontrol at walang katapusang mga antas ng creative.

Tingnan din ang: Sackboy: A Big Adventure Review - Ang perpektong laro ng kumpanya

11. Crash Bandicoot 4: It's About Time (Mga Laruan para kay Bob)

Bakit: Pagbabagong-buhay ng maalamat na serye

Sa taong ito, sa wakas ay ibinalik ng Activision ang dalawang maalamat na franchise. Ngunit dahil sinusubukan kong huwag maging partikular na mahilig sa mga remake sa naturang mga materyales, ito ay mahusay Pro ng Skater 1 ng Tony Hawk 2 + XNUMX Hindi ko ito isasama sa listahan. At narito ang isang ganap na bago Pag-crash Bandicoot 4: Ito ay Tungkol sa Oras - tiyak.

Bakit? Ngunit dahil isa talaga itong magandang sequel na pinagsasama ang lahat ng bagay na gusto namin ng Crash. Katangiang katatawanan? E. Mga antas ng mapag-imbento? E. Malubhang pagsubok para sa mga tunay na masters? Pakiusap. Higit pa rito, ang laro ay mukhang mahusay at ang gameplay ay sinamahan ng isang mahusay na soundtrack.

Sa pangkalahatan, ito ay naging isang magandang taon para sa mga platformer.

Basahin din: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Isang sequel na magpapasaya sa lahat

10. Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto)

Bakit: Isang mahusay na virtual na London, isang matapang na bagong konsepto

Towards the end of the list, we have some debatable points, kasi marami, maraming tao ang magsasabi niyan Watch Dogs: Legion sa "pinakamahusay" na walang gawin. Tulad ng, walang ganoon sa larong ito, at sa pangkalahatan, ito ay mas masahol pa kaysa sa pangalawang bahagi. At hindi ako partikular na magtatalo - oo, ang pangalawang bahagi ay nanalo mula sa kanya. Oo, ang Legion ay may napakaraming problema. Ngunit... ito ay isang cool na laro. Lalo na para sa mga nabigo sa Night City, na nangako na magiging pinakamalaki at pinakamasiglang lungsod, ngunit naging… well, bale.

Їії Watch Dogs: Legion magaganap sa London, at ito ang pangunahing plus. Sa wakas ay umalis kami sa US at lumipat sa Europa, na kapana-panabik sa sarili nito. At dahil walang gumagawa ng mga virtual na lungsod na mas tunay, "buhay" at kawili-wili kaysa sa koponan ng Watch Dogs, hindi mo na kailangang magsawa sa libangan na ito ng "kabisera ng Great Britain."

Manood ng Aso

Oo, seryoso kong nire-rate ang laro nang ganito kataas dahil lang sa mundo sa paligid nito. Ngunit sa katunayan, kung minsan ito ay sapat na. Ang isang magandang lungsod ay tulad ng isang hindi malilimutang karakter. By the way, about the character... wala siya sa Watch Dogs: Legion. At ito ay dapat na maging pangunahing tampok. Totoo, ang chip na ito ay lumiko patagilid, dahil ang isang cool at ambisyosong pagtatangka na gawing isang potensyal na bida ang anumang NPC ay maaaring maging kawili-wili, ngunit hindi nito ginagawang mas mahusay ang laro. Ngunit ito ay isang matapang na pagtatangka na mas malamang na magtagumpay kaysa hindi.

Matagal-tagal na rin simula noong lumabas ang Watch Dogs: Legion, pero nilalaro ko pa rin ito, gumagala sa lungsod at naghahanap ng mga bagong sikreto. Kung mahilig ka sa mga open world na laro at, tulad ko, hindi ka mapapagod sa pag-cosplay ng isang hacker, kung gayon ang bagong bagay mula sa Ubisoft hindi ka mabibigo.

Basahin din: Watch Dogs: Legion Review - Isang seryosong biro

9. Wasteland 3 (inXile Entertainment)

Bakit: Nakakatawang script, maalalahanin na gameplay

Marami pa rin sa atin ang nami-miss ang Fallout. Hindi Oo tim "Fallout". Hindi kahit na ang New Vegas - maghukay tayo ng mas malalim. Oo, kaya naman. Sa pangkalahatan, mula sa oras na ang mga laro ay nagkaroon ng isang talagang mapang-akit na senaryo at isang ganap na naiibang gameplay. Hindi ko sasabihin na hahayaan ka ng inXile Entertainment na kunin at kalimutan ang tungkol sa isang malaking serye, ngunit sila Kaparangan 3 naging isang mahusay na pagpapatuloy ng isang kagalang-galang na prangkisa. At hindi mahalaga kung hindi mo pa nilalaro ang nakaraang dalawang - dito ang lahat ay makakahanap ng isang bagay para sa kanilang sarili.

Walang first-person view, at kailangan mong masanay sa taktikal na labanan, ngunit kapag may "nag-click", halos hindi mo maalis ang iyong sarili. Musika, pag-arte, balangkas - lahat ay ginaganap sa pinakamataas na antas. Ito ay lubhang kapus-palad na tungkol sa Kaparangan 3 halos walang nagsasalita. Nararapat lamang sa kanya.

Tingnan din ang: Wasteland 3 Review - Oras na para kalimutan ang tungkol sa Fallout

8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)

Bakit: Advanced na graphics, pinakintab na gameplay

Sasabihin ko kaagad na hindi ko inaasahan Spider-Man: Miles Morales. Hindi sa lahat dahil ang pamagat ay hindi nagsasabing Peter ang aming Parker, ngunit ilang impostor, ngunit dahil siya ay sawa na sa orihinal, na kamakailan lamang ay umabot sa 100%. Ngunit nang lumabas ang bagong bagay kasama ang PS5, hindi ako makatanggi na subukan kung ano ang naisip ng aking paboritong studio na Insomniac Games.

Gaya ng inaasahan, hindi nangyari ang paghahayag. Sa ilalim ng bagong takip ng niyebe (ang "Miles Morales" ay isang perpektong laro para sa Bagong Taon) ang parehong New York ay nagtatago, at ang bagong Spider-Man ay gumagalaw na halos kapareho ng luma. At hindi mo rin ito matatawag na isang ganap na sumunod na pangyayari - ito ay higit pa sa isang spin-off na may napalaki na badyet. Ngunit hindi naman ito isang masamang bagay dahil... Spider-Man: Miles Morales napakahusay. Ang galing!

Minsan ang formula ay sobrang cool na hindi na kailangang muling likhain ang gulong. Ang pagkontrol sa Spider-Man ay kasing cool ng dati, at ang aksyon (at lahat ng iba pa) ay naging mas mahusay. Mahirap ilarawan kung gaano kasarap lumipad sa mga lansangan ng isang American metropolis at idikit ang mga kaaway sa mga dingding. Nakakatulong din na si Miles mismo ay isang napakakaibig-ibig at nakakaengganyo na kalaban. Sayang at hindi siya tinututulan ng mga kilalang kontrabida sa Marvel, kundi ng ilang upstarts. At ang balangkas mismo ay napaka-banal. Ngunit ang pangunahing bagay ay kapag ang Spider-Man: Miles Morales ay naka-on, hindi mo nais na i-off ito. Lalo na sa PS5, kung saan ang laro ay mukhang kamangha-manghang salamat sa teknolohiya ng ray tracing at ang kakayahang maglaro sa 60 fps.

Basahin din: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - Ang Pagbabalik ng (Isa pang) Spider-Man

7. Final Fantasy VII Remake (Square Enix)

Bakit: Ang pinakamagandang remake ng isa sa mga pinakasikat na laro, pambihirang musika

Nagbabalik ang Cloud Strife sa aming mga screen ng TV at hindi na siya gumanda. Ang muling paggawa ng Final Fantasy VII ay inanunsyo nang matagal na ang nakalipas, at ang pagpapalabas nito sa wakas ay naganap lamang noong 2020. Worth it ba ang paghihintay? Sulit iyon.

Sa isang banda, nasa harap namin ang isang napaka-authentic na muling paggawa ng orihinal, na ginawa nina Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima at Yoshinori Kitase - ang mga lumikha ng 1997 classic. Sa kabilang banda, ito ay naging ganap na hindi inaasahan na walang malaking bahagi ng orihinal. Ito... hindi kasya, at ipapalabas bilang sequel. Medyo kakaiba, nangyari na sa paghahangad ng pagiging perpekto, ang ilang mga kabanata ay hindi inaasahang lumaki sa laki. Ito ay hindi kanais-nais, ngunit walang punto sa pagmumura, dahil Final Fantasy VII Remake lumabas na higit pa sa napakalakas.

Gustung-gusto ko ang mga remake na tulad nito, na hindi lamang nakalulugod sa mga tagahanga, ngunit nakakaakit din ng mga bagong manlalaro. Maaaring sikat ang serye ng Final Fantasy, ngunit marami sa atin ang hindi pa rin interesado dito, at Final Fantasy VII Remake ay maaaring maging isang magandang entry point para sa isang bagong hukbo ng mga tagahanga. Ito ay napaka, napakaganda, perpektong na-optimize at napaka-accessible kahit para sa mga bagong dating sa genre.

Basahin din: Final Fantasy VII Remake Review - 20% Mas Malamig, 70% Mas Mababa

6. Persona 5 Royal (P-Studio)

Bakit: Katangiang istilo, mahusay na soundtrack at hindi malilimutang kwento

Sasabihin ko kaagad na hindi ako fan ng pagsasama ng lahat ng uri ng muling pag-isyu at port sa mga naturang listahan, ngunit sa kaso ng Persona 5 Royal Gagawa ako ng exception. Una, hindi namin isinasaalang-alang ang orihinal, at pangalawa, ang mga pagbabago sa Royal na bersyon ay maaaring maging napakahalaga na maaari itong ituring na isang hiwalay na laro. Katulad ng mayroong Pokémon Sun and Moon, at mayroong Pokémon Ultra Sun at Ultra Moon.

Persona 5 Royal ay posibleng ang pinakadakilang JRPG sa lahat ng panahon. Malakas ang tunog, ngunit kakaunti ang makikipagtalo dito. Ito ay isang perpektong timpla ng mahusay na istilo, mahusay na plot, kaakit-akit na musika, at isang toneladang nilalaman. Kahit na ang mga hindi gusto ang genre at hindi partikular na iginagalang ang "Japanese" ay malamang na sasang-ayon na oo, mayroong isang bagay sa "Persona" na ito.

Aaminin ko, inaasahan kong magsama ng isa pang RPG sa listahang ito, ngunit nakuha namin kung ano ang mayroon kami. Lubos kong inirerekumenda na tiyak na subukan mo ang Persona 5. Maliban kung, siyempre, hindi ka natatakot sa kakulangan ng lokalisasyon ng Russia at ang eksklusibong katayuan ng PS4. Sa pamamagitan ng paraan, ang pangunahing Persona 5, na higit sa mahusay sa sarili nitong, ay magagamit nang libre sa lahat ng mga may-ari ng PS5 na may isang subscription PlayStation Dagdag pa

Basahin din: Persona 5 Royal Review – Walang limitasyon sa pagiging perpekto

5. Yakuza: Parang Dragon (Ryu Ga Gotoku Studio)

Bakit: trademark na katatawanan, magagandang character, isang matapang na bagong direksyon

Malaki ang respeto ko sa studio na Ryu Ga Gotoku para sa katapangan at tapang na kinuha nila at ganap na binago ang sistema ng labanan ng kanilang kultong Yakuza series. Minsan - at ito ay isang role-playing game na may turn-based na labanan! At nakakagulat, ang paglipat ay naganap nang walang anumang mga problema. Maging ang mga tagahanga ay agad na tinanggap ang pagbabagong ito. At talaga, ano ang dapat ireklamo? Ang laro ay cool!

Ang cool ay hindi tamang salita. Yakuza: Tulad ng isang Dragon ay isang uri ng pag-reboot para sa serye. Isang bagong bayani, isang ganap na bagong kuwento at maging ang lokasyon - lahat ay nagbago, kahit na ang katatawanan at istraktura ng tatak ay nanatiling buo. At mayroon ding alindog dito - tulad ng hindi na-filter na alindog mula sa maraming mga mahusay na binuo na mga character. Tanging si Ryu Ga Gotoku ang mahusay na pinagsasama ang seryosong komentaryo sa lipunan at ganap na katawa-tawa na Japanese humor sa mga laro nito.

Parang Dragon ay isang monumental na laro na maaaring tumagal ng daan-daang oras upang makumpleto. At malamang na hindi ka magsawa, ito ay isang buhay na buhay na mundo at marami kang magagawa dito.

Basahin din: Review ng Yakuza: Like a Dragon - Reincarnation ng maalamat na serye

4. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions)

Bakit: Kamangha-manghang mga graphics, kapaligiran ng samurai Japan, kapana-panabik na gameplay

Tagumpay Ghost ng Tsushima naging sorpresa para sa isang tao, ngunit hindi para sa akin. Palagi akong naniniwala sa studio ng Sucker Punch Productions, at wala akong pagdududa tungkol sa tagumpay ng kanilang bagong IP. Tulad ng nangyari, para sa magandang dahilan: kahit na ang novelty ay hindi naging isang paghahayag tungkol sa gameplay, na nagpapaalala sa marami sa Assassins's Creed, ito ay naging isang halos perpektong sagisag ng laro ng samurai Japan.

Sa Ghost of Tsushima, maaaring tumira ang mga manlalaro sa katawan ng isang batang samurai na nanumpa na protektahan ang Japan mula sa mga Mongol na sumakop sa kanyang katutubong isla. Upang bigyan ng labanan ang napakaraming pwersa ng kalaban, kailangan ni Jin Sakai na tipunin ang sarili niyang hukbo ng mga kaalyado. Ang gawain ay hindi madali: ang isla ay malaki, at karamihan sa mga sikat na samurai ay namatay sa labanan matagal na ang nakalipas. Ang lahat ng iba ay inilibing ang kanilang mga sarili at hindi nagmamadaling tumayo sa ilalim ng mga palaso.

Sa isa pang eksklusibo mula sa PlayStation una sa lahat, ang bukas na mundo ay namumukod-tangi, na puno ng mga kawili-wiling lokasyon at mga character, at ang fighting game, na nagbibigay-daan sa iyong pakiramdam na parang isang tunay na samurai. Kahit na sa PS4, ang laro ay mukhang mahusay - pabayaan ang PS5.

Mga ambisyosong mandirigma, namumulaklak na cherry blossoms at hoku reading sa kanluran - lahat ng ito ay kumakapit sa manlalaro at hindi binibitawan. Hihigpitan ko ng kaunti ang plot, at "Tsushima" maaaring lumaban para sa unang lugar sa listahang ito.

Basahin din: Pagsusuri ng Ghost of Tsushima - Ang Kalupitan at Tula ng Samurai Japan

3. DOOM Eternal (id Software)

Bakit: Kahanga-hangang soundtrack, napatunayang gameplay

Ang 2016 na pag-reboot ng DOOM ay napaka-matagumpay, ngunit hindi ito nagpatalo sa akin bilang isang tagahanga. Ito ay isang cool na tagabaril na may mga kagiliw-giliw na mekanika at isang malakas na soundtrack. At ang sumunod na pangyayari DOOM Eternal - ito ay, sa katunayan, ang parehong bagay. Mas mabuti lang. Sa pangkalahatan, ito ang benchmark ng isang first-person shooter. Wala nang mas maganda.

Mahirap sabihin kung ano ang nasa loob nito DOOM Eternal. Ito, sa pangkalahatan, ay ang parehong Doom. Sinimulan namin ang antas, tingnan ang reptilya at shoot. At muli. Marahil, ang lahat ay magkakasuwato: ang bawat elemento ng gameplay ay gumagana nang perpekto. Ang pag-urong mula sa mga baril ay cool, ang antas ng disenyo ay epic, ang maraming mga detalye at mga sanggunian ay hindi maaaring makatulong ngunit mangyaring, at ang soundtrack! Lampas lang sa papuri.

Ako rin ay nalulugod sa kung gaano naa-access ang larong ito. Gusto mo ba ng gestures? Pakiusap. Ayaw kabahan? Pumili ng madaling mode. Mabubusog ang lahat. At sa pangkalahatan, ano ang isinusulat ko dito? Ito ay DOOM. Iyon lang ang kailangan mong malaman.

Basahin din: DOOM Eternal Review – Ang Kumpletong Metal Apocalypse

2. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Bakit: Perpekto larong "quarantine"., walang katapusang enchantment, isang game loop na halaman

Huwag magtaka - lahat ay totoo. Hindi ba para sa wala na ang larong ito ay nagbebenta ng 26 milyong kopya at hinirang para sa GOTY status sa Game Awards? Hindi talaga. Ang pinakahihintay na pagpapatuloy ng serye ng kulto ng mga simulator ng buhay ay naging eksakto tulad ng inaasahan namin: hindi kapani-paniwalang maganda, napakaganda at walang katapusang kapana-panabik.

Ano ang umaakit sa kanya? Una sa lahat, ang kapaligiran. Ang katotohanan ay sa 2020, kapag ang negatibiti ay bumubuhos mula sa lahat ng panig, gusto ko talaga ng init at ginhawa. Kaya hindi nakakagulat na Crossing ng Hayop: Bagong Horizons napakalapit sa bakuran - matagal na akong hindi nakakita ng larong lumipad sa mga istante! Sa pamamagitan ng paraan, bumili ako ng dalawa sa aking sarili - para sa aking sarili at para sa aking asawa.

Hindi ko sasabihin na ang "New Horizons" ay perpekto. Hindi sa lahat: nawawala pa rin ito ng maraming pangunahing elemento, at ang katotohanan na ang Nintendo ay nagdaragdag ng paunti-unti bawat buwan ay hindi angkop sa akin. Ngunit bukod doon, halos wala nang dapat kumapit.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons ay isang laro na nagbigay-daan sa atin na hindi mabaliw sa madilim at hindi inaasahang oras na ito. Sa kanyang virtual na mundo nagkakilala ang mga pamilyang nahiwalay dahil sa pandemya, nagpakasal ang mga bagong kasal at nagbakasyon ang mga kaibigan.

Basahin din: Animal Crossing: New Horizons Review - Isang lunas para sa isang nakalulungkot na katotohanan

1. The Last of Us Part II (Naughty Dog)

Bakit: Kamangha-manghang mga graphics, pambihirang salaysay, mahusay na pag-arte

Para sa isang mahabang panahon tila na ang antas ng iskandalo Ang Huling sa Amin Bahagi II hindi ito sa taong ito. Ang pinakahihintay na pagpapatuloy ng natitirang unang bahagi mula sa kinikilalang studio ay nagdulot ng isang malaking hype, ngunit dahil sa paglipat, ang pasensya ng mga manlalaro ay nagsimulang maubos, at nang ang ilang manggagawa ay nagbuhos ng isang malaking halaga ng mga spoiler sa network, ang Ang Internet ay bumangon laban sa pinuno ng studio, si Neil Druckmann. Ang malakas na mga kritiko sa sofa ay nagsimulang hulaan ang pagbagsak ng pangunahing eksklusibong PS4, ngunit ... ito ay naging kabaligtaran.

Ang The Last of Us Part II ay hindi nakabasag ng anumang mga rekord, at ang aming site ay nanatiling napakasaya. Sa taong ito, walang laro na napakalapit sa katayuang "perpekto". Ang antas ng mga graphics at facial animation ay pinakamataas, tulad ng trabaho ng mga aktor. Ang balangkas, na nagdulot ng napakaraming kontrobersya at sigawan, ay lumampas sa lahat ng inaasahan. Ang gameplay ay naging mas dynamic, at para sa pag-unlad ng mundo at simpleng sukat nito, ang laro ay walang katumbas.

Ang pangunahing dahilan kung bakit Ang Huling sa Amin Bahagi II in the first place, is that we still talking about her. Umuugong pa rin ang mga chat tungkol sa isang laro na ayaw lang kalimutan. Ito ay napaka-interesante at hindi pangkaraniwan na gusto mong bilhin ito para sa lahat ng iyong mga kaibigan upang masubukan din nila ito. Ang aming payo: huwag makinig sa mga naysayers at subukan ito sa iyong sarili. Wala kaming sinasabi, ngunit ang "One of Us II" ay maaaring ituring na pinakamahusay na laro sa buong henerasyon.

Basahin din: The Last of Us Part II review - Ang larong dumurog sa puso ko

Marangal pagbanggit

  • Astro's Playroom – isang mahusay na pagpapakita ng lahat ng mga posibilidad ng DualSense controller at isang walang katapusang kaakit-akit na platformer.
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity - marahil ang pinakamahusay na kinatawan ng genre ng musou, kahit na mas mahusay na huwag asahan ang isang natitirang balangkas mula sa kanya.
  • Pro ng Skater 1 ng Tony Hawk 2 + XNUMX - isang halos perpektong remake ng dalawang maalamat na laro.
  • Mafia: Tukoy na Edisyon - isa pang remake, na mahirap hanapan ng mali.
  • Nakatira masamang 3 – at isa pang remake na nararapat sa iyong atensyon.
  • "Mga pangarap" ay isang tunay na kamangha-manghang paglikha mula sa MediaMolecule na nagpapahintulot sa sinuman na lumikha ng kanilang sariling laro nang hindi umaalis sa kanilang TV.
  • Paglalakbay sa Savage Planet – isang makulay at nakakagulat na nakakatawang laro na nagpapatawa sa lahat at lahat.

Ang mga pangunahing pagkabigo ng taon

  • Marvel's Avengers – ang pangit na pagtrato sa lisensya na nagpapaibig sa atin "Spiderman" higit pa. Matakaw, monotonous at hindi sa lahat ng kawili-wiling laro, na nabigo sa mga benta at agad na nakalimutan.
  • Super Mario 3D All Stars - Binigyan namin ng mataas na rating ang koleksyon na ito dahil... si Mario, paanong hindi mo siya mapupuri? Ngunit upang maging tapat, ang publikasyon ay maaaring maging mas mahusay - at mas mura. Para sa ganitong uri ng pera, at kahit na may limitadong panahon ng pagbebenta, ang trilohiya ng pinakamahusay na mga XNUMXD na laro tungkol sa bigote ng Italyano ay nagtataas ng maraming katanungan.
  • Mafia II: Tukoy na Edisyon - isang "remaster" na walang ginawang mas mabuti.
  • cyberpunk 2077 - sa isang lugar doon, sa likod ng mga bug, pag-alis at kakila-kilabot na pag-optimize, isang napakagandang laro ang nagtatago. Ngunit sa ngayon ay napakahirap makita. Ang pangunahing pagkabigo ng taon ay ang pagkamatay ng myth ng "kumpanya para sa mga tao" ng CD Projekt RED.
magbahagi
Denis Koshelev

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan*

Tags: piniliTOP