Root NationMga ArtikuloMga kumpanyaStepico Games tungkol sa buhay ng industriya ng gamedev sa panahon ng digmaan

Stepico Games tungkol sa buhay ng industriya ng gamedev sa panahon ng digmaan

-

Ayon sa UN Refugee Agency, ang pagsalakay sa Ukraine ay nagresulta sa higit sa 2,5 milyong katao na tumakas sa bansa. Ilang kumpanya ng gaming, kabilang ang Supercell at Rovio, ay naglunsad ng kultural na boycott ng Russia, na nag-alis ng kanilang mga laro sa bansa. At ang mga organisasyong pangkawanggawa at luminaries ng industriya ng paglalaro ay naglunsad ng mga humanitarian na inisyatiba upang magbigay ng pinansiyal na suporta.

Sa kasalukuyan, ang mga napakaseryosong pagbabago ay nagaganap sa Ukraine, kapwa sa sukat at bilis. Ang industriya ng GameDev ay isa sa mga pinaka-dynamic at promising na industriya sa mundo. Higit sa 40 bagong kumpanya ng pagbuo ng laro ang lumitaw sa Ukraine sa nakalipas na ilang taon. Ayon sa mga istatistika na inilathala ng UNIT.City, higit sa 80 libong tao ang kasangkot sa higit sa 20 kumpanya ng industriya ng Ukrainian GameDev bago ang digmaan. Kung titingnan natin sa lokal, ang pangunahing bahagi (40%) ng mga kumpanya ng pag-unlad ay matatagpuan sa Kyiv, (16%) sa Odesa, Dnipro (12%), Kharkiv (11%) at Lviv (6%).

industriya ng gamedev sa panahon ng digmaan

Ang bilang ng mga mobile na laro na nilikha sa Ukraine ay hindi mas mababa sa mga laro sa computer. Sa ngayon, ang pinakasikat na mga platform ng pagbuo ng laro sa mga developer ng Ukrainian ay Android (82%) at iOS (79%).

Noong 2018, sa unang pagkakataon, ang kita mula sa mga mobile na laro ay lumampas sa 50% ng buong merkado, at mula 2021 ang bahagi nito ay higit sa 60%.

Anong mga pagbabago ang kasalukuyang nagaganap sa IT at market development ng laro?

Paulit-ulit na binibigyang-diin ng ating pangulo na ngayon ay mahalagang ipagpatuloy ang mga aktibidad ng anumang negosyo upang maging maayos ang ating ekonomiya. Ang mga tao ang pinakamahalagang asset ng bawat kumpanya ng pagbuo ng laro, ang pangunahing halaga at puwersang nagtutulak ng industriya. Ang pagbuo ng laro ay hindi tumitigil. Maraming mga kumpanya ang nagpatuloy sa trabaho sa isang remote o hybrid na batayan.

Ginagawa ng mga kumpanya ang lahat ng pagsisikap upang mabigyan ang mga empleyado ng pinakaligtas na posibleng kondisyon sa pagtatrabaho: pinapadali nila ang paglipat sa mas ligtas na mga lugar, ipinakilala ang pinakamataas na iskedyul ng trabahong hybrid, nagbibigay ng tulong pinansyal - lahat upang mapanatili ang katatagan ng proseso ng trabaho hangga't maaari. Ang industriya ng pasugalan ay makakayanan ang mga negatibong kahihinatnan sa ekonomiya na kinaharap ng ibang mga industriya.

Stepico Games tungkol sa buhay ng industriya ng gamedev sa panahon ng digmaan

Sa kasaysayan, ang Belarus, Russia at Ukraine ay napaka-aktibong mga manlalaro sa merkado na ito. Nawalan kami ng access sa mga mura ngunit may karanasan at proactive na developer, producer at iba pang propesyonal sa paglalaro. Sa kabilang banda, ang mga malalaking kumpanya ng Belarus at Ruso ay nahaharap sa problema ng pakikipag-ugnayan sa labas ng mundo at ang pagbawas ng merkado ng mga benta.

Ngayon, sa isang mahirap na oras para sa ating bansa, maaari nating obserbahan kung paano nahahati ang pandaigdigang merkado ng IT sa tatlong mga kampo:

- Advertisement -
  1. Sinusubukan nilang umalis sa "nakakalason" na merkado sa lalong madaling panahon na may mas maliit na pagkalugi para sa kanilang sarili (paglilipat ng mga proyekto sa mga dayuhang kumpanya)
  2. Sinasabi nila na sila ay apolitical at hindi planong umalis sa merkado ng Russia
  3. Mga kumpanyang nagtatanggol sa kanilang pro-Russian na posisyon.

Sa pangkalahatan, masasabing ang sektor ng IT ay kumikilos tulad ng lahat ng karaniwang negosyo sa buong mundo. Bagaman, mayroong isang napakagandang halimbawa - JetBrains. Ang kumpanya ay lantarang suportado ang mga Ukrainians at kinondena ang pagsalakay mula sa panig ng Russia. Sana marami pang ganitong kumpanya sa mundo.

GitHub

Mayroong hindi opisyal na listahan ng mga kumpanyang iniiwasan at na-boycott, at ang mga kumpanyang sumuporta sa Ukraine, dito.

Ang kasalukuyang sitwasyon sa merkado ng developer ay kawili-wili. Marami ang muling nag-isip ng kanilang posisyon at prayoridad at kaugnay ng kumpanya ay naunawaan kung dapat ba silang magpatuloy sa pagtutulungan o hindi.

Sa pagsasalita tungkol sa mga parusa, tinamaan nila nang husto ang mga manggagawa na walang katulad na mapagkukunan ng kanilang mga kumpanya. Hindi nila maiiwasan ang mga parusa sa pamamagitan ng mapanlinlang na ligal na butas. Gayundin, malaki ang pagbabago sa abot-tanaw ng mga magagamit na tauhan, dahil mataas ang antas ng pandarayuhan ng mga manggagawa sa gitna ng bansa. Ngayon marami na ang lumilipat sa malayong trabaho o naghahanap ng karagdagang mapagkukunan sa kanilang lugar na pansamantalang tirahan.

Paano nagkakaisa ang pandaigdigang industriya ng gamedev sa digmaan sa Ukraine

Ang mga kumpanya mula sa buong mundo ay sumusuporta sa Ukraine araw-araw nang buong lakas.

  • Kaya, sinuportahan ng Square Enix ang Ukraine sa paghaharap sa hukbo ng pananakop ng Russia at nag-donate ng $500 sa pondo ng UN para sa mga refugee ng ating bansa.
  • Ang mga tagalikha ng Cyberpunk 2077 at ang trilogy ng mga laro tungkol sa Geralt of Rivia ay magbibigay ng milyun-milyong Polish zlotys (higit sa 214 thousand euros) sa organisasyong "Polish Humanitarian Movement" (Polska Akcja Humanitarna, PAH), na nakikibahagi sa paghahatid ng humanitarian aid at nakapag-organisa na ng koleksyon ng mga pondo para sa mga residente ng Ukraine.
  • Ang Amanita Design (Czech Republic) ay nag-donate ng mga kita mula sa mga benta ng Machinarium, CHUCHEL at Creaks sa lahat ng platform sa charity People v tísni.
  • Ibinigay ni Bungie (USA) ang lahat ng pondong nakolekta sa unang 48 oras ng Game2Give charity marathon sa humanitarian aid.
  • Ibinigay ng State of Play (Great Britain) ang mga kita mula sa pagbebenta ng lahat ng kanilang mga laro mula Pebrero 28 hanggang Marso 6 sa Ukrainian Red Cross.
  • Nag-donate ang Crytivo (USA) ng mga kita mula sa mga benta ng tindahan ng indie game company noong Pebrero at Marso sa Ukrainian Red Cross.
  • Ang parent company ng studio, ang CD Projekt Group, na nagmamay-ari ng GOG PC gaming platform, ay nangako na magpadala ng humigit-kumulang $243 sa isang Polish humanitarian organization na kasalukuyang tumatakbo sa Ukraine.
  • Sa Twitter, pinuri ng 4A Games ang Armed Forces of Ukraine at nanawagan sa mga tagasunod na mag-donate ng pera sa bank account ng Armed Forces of Ukraine.
  • Aktibong hinikayat din ng mga developer ng STALKER GSC Game World ang kanilang mga tagasunod na mag-donate ng pera sa Armed Forces sa mga social network.

Ang mga developer ng mga kalapit na bansa ay sumusuporta sa Ukraine sa iba't ibang paraan mula noong unang mga araw ng digmaan: ang ilan ay pinansya ang tulong na makatao, ang iba ay ipinapadala ito sa pondo ng suporta ng Armed Forces.

Ang trabaho sa panahon ng digmaan ay nangangahulugan ng pagsuporta sa ekonomiya at sa mga tao ng bansa

Mga Laro sa Stepico ay isang Ukrainian game development company na itinatag sa lungsod ng Lviv at mayroong 180+ mahuhusay na espesyalista. Dito kami ay aktibong bumuo, nagpapatupad ng mga proyekto at nagpapalawak ng aming malakas na koponan, na nagpapakita ng katatagan at propesyonalismo.

Mga Laro sa Stepico

Sa simula pa lang, kumuha kami ng isang malinaw na posisyon - malinaw naming tinawag ang Russia na isang aggressor, at ang Belarus ay isang kasabwat sa krimen na ito. Ang lahat ng pakikipag-ugnayan sa trabaho sa sinumang kinatawan ng mga bansang ito ay naputol. Kasabay nito, sinusuportahan namin ang aming mga empleyado, binibigyan sila ng tulong at tinitiyak ang kaligtasan ng lahat sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng relokasyon. Ang aming kumpanya ay patuloy na nagtatrabaho upang suportahan ang mga proseso ng trabaho sa mga empleyadong iyon na nasa mas ligtas na mga rehiyon ng Ukraine. Ibinibigay namin ang bahagi ng aming mga kita sa National Bank, na nangangalaga sa mga pangangailangan ng Armed Forces at sumusuporta sa mga humanitarian na initiatives sa trabaho at pananalapi. At nananawagan din kami sa lahat ng aming mga kaibigan, kasosyo at kasamahan sa buong mundo na tulungan ang Ukraine sa lahat ng posibleng paraan.

Mahirap para sa amin na makita kung paano ang aming kamakailang mga kasosyo at empleyado ay nawalan ng pagkakataon na magtrabaho sa isang malaking merkado, ngunit hanggang sa umalis ang mga tropang Ruso sa aming mga hangganan ng estado (mga hangganan na kinikilala sa internasyonal), hanggang sa mabayaran ang mga reparasyon, at ang bansa ay mananagot bago isang internasyonal na hukuman at ganap na binabayaran ang mga krimen nito - hindi natin matitiis ang mga taong naninirahan, nagbabayad ng buwis at pinapakain ng totalitarian na kagamitang ito, na nagsisikap na sirain ang ating estado.

Sa panahon ng digmaan, ang merkado ay nagbago nang malaki. Maraming mga kumpanya ang nagsimulang tumanggi sa mga developer ng Russia at maghanap ng mga alternatibong lugar upang magpadala ng mga order. Kung pag-uusapan natin ang sitwasyon sa Ukraine, ito ay ganap na nakasalalay sa kung gaano katagal ang digmaang ito at kung paano ito magwawakas. Sa lahat ng antas ng suporta para sa Ukraine, hindi gusto ng negosyo ang mga panganib at hindi mahuhulaan. Ngunit ang aming mga pagtataya ay nakaaaliw: kapag natapos ang digmaan sa aming tagumpay, maaari naming asahan ang isang bahagyang paghina sa merkado ng IT at ang unti-unting pagbawi nito sa susunod na ilang buwan.

Mga Laro sa Stepico

Para sa Stepico, responsable kami para sa mga proyekto ng ilan sa mga studio ng laro sa mundo, at hindi namin pinahihintulutan ang mga pagkaantala o hindi nasagot na mga deadline sa aming trabaho. Patuloy kaming nagtatrabaho at nagbibigay ng matatag na trabaho, isang ligtas na lugar ng trabaho at regular na pagbabayad ng suweldo sa aming mga espesyalista.

Tiniyak namin ang kapasidad sa pagtatrabaho ng 90% ng mga empleyado ng kumpanya, pinananatili ang pakikipagtulungan sa lahat ng makatwirang kasosyo at isinasangkot ang bawat isa sa kanila sa tulong pinansyal para sa makataong pangangailangan ng Ukraine. Hindi lamang kami nawalan ng isang kliyente, hindi namin pinabayaan ang isang empleyado, ngunit patuloy kaming lumalaki sa parehong direksyon.

- Advertisement -

Stepico Games - suporta ng Armed Forces at mga programang boluntaryo

Upang suportahan ang ating bansa, gumawa kami ng donasyong kawanggawa na higit sa 20 dolyar sa Sandatahang Lakas at tumulong sa mga boluntaryo na bumili ng mga sasakyan para sa harapan. Patuloy naming sinusuportahan sa pananalapi at moral ang aming mga empleyado na nagpasyang ipagtanggol ang bansa bilang bahagi ng Sandatahang Lakas o pagtatanggol sa teritoryo. Nagsasagawa kami ng mga kurso sa tulong medikal at mga sikolohikal na pagsasanay kasama ng mga eksperto para sa aming mga empleyado. Tumutulong tayo sa abot ng ating makakaya: tulong na makatao, tulong pinansyal, sarili nating pagsisikap.

Sa kabila ng lahat ng nangyayari ngayon, ang mga pagtataya ng mga eksperto ay umaaliw: ang IT market ng Ukraine ay patuloy na lalago ng 22-30% bawat taon, at ang bilang ng mga espesyalista ay doble sa 2024. Ang senaryo na ito ay maaaring maging mas mahusay kung parami nang parami ang mga negosyong IT na papasok sa merkado gamit ang kanilang sariling produkto. Kami ay handa na magtrabaho nang higit pa at mas mahirap upang mapaunlad ang ating bansa kasama ang mga bata at ambisyosong mga espesyalista.

Sumali sa pagsuporta sa Ukraine at pagliligtas ng mga buhay sa ilang pag-click lamang. Maaari kang mag-abuloy ng pera sa opisyal na pondo Tumayo kasama ang Ukraine abo na-verify na mga organisasyong makatao.

Root Nation
Root Nationhttps://root-nation.com
Pangkalahatang account Root Nation, na nilayon para sa paglalathala ng hindi naka-personalize na nilalaman, mga advertisement at mga post ng mga kolektibong proyekto.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento