Mga laroMga artikulo sa paglalaroNaganap ang paglabas ng pangalawang fighter ticket ng Super Smash Bros. Ultimate. Ano ang...

Naganap ang paglabas ng pangalawang fighter ticket ng Super Smash Bros. Ultimate. Ano ba Min Min?

-

- Advertisement -

Sa kasagsagan ng tag-araw, sa wakas ay nasiyahan sa amin ang Nintendo sa paglabas ng unang manlalaban sa misteryosong pangalawang manlalaban na kupon Super Smash Bros. Ultimate. Ang fighting game, na nagiging malaswa lang, ay may kasama nang record number ng mga bayani, at lima ang naidagdag na sa orihinal na roster: bilang bahagi ng unang pass, ang laro ay may kasamang mga character mula sa mga franchise gaya ng Banjo-Kazooie, DRAGON QUEST, FATAL FURY, persona 5 і Fire simbulo. Ngunit ito ay simula pa lamang: Min Min from Arms ay inilabas noong nakaraang linggo. Sino siya at bakit siya interesado sa amin?

Ang Mahabang Laro

Maiintindihan ko kung hindi mo pa narinig ang tungkol sa Arms. Ang larong ito, kung saan ang pagpapalabas ay naganap sa pinakadulo simula ng ikot ng buhay ng Nintendo Switch, ay hindi naging isang nakahihilo na tagumpay para sa kumpanya, kahit na nananatili ito sa memorya ng mga manlalaro salamat sa natatanging istilo, masayang musika at isang bagong pagtingin sa mechanics ng fighting game. Sa pangkalahatan, gusto ng Nintendo na mag-eksperimento sa mga genre: sa isang pagkakataon, pinatunayan ng sarili nitong tagabaril na si Splatoon na ang isang bagay na talagang sariwa ay maaari pa ring maimbento sa genre na ito, at hindi nagtagal ay ginawa kaming iwagayway ni Arms ang aming mga kamay tulad ng mga tunay na boksingero.

Super Smash Bros. Ultimate – Min Min
Sa Arms, lahat ng character (well, almost) ay may "stretched" arms, na nagpapahintulot sa kanila na humaba. At sa halip na mga brush, mayroon silang lahat ng uri ng "nozzles" na nakakaapekto sa istilo ng pakikipaglaban. Talagang hindi malilimutan ang larong ito, ngunit, sa kasamaang-palad, nabigo itong maging ganap na hit.

Sa personal, natutuwa ako na bumalik ang Nintendo sa Arms - sigurado akong walang sinuman ang maaaring mahulaan ito. Sa pagkakaroon ng lubos na pagpili ng "banyagang" Japanese IP, ang "malaking H" ay bumalik sa mga pinagmulan nito - na may sariling pagsisikap. At ako ay... nasiyahan. Si Min Min ay isang cool na character na may kaakit-akit na backstory, kawili-wiling disenyo, at malaking potensyal sa isang fighting game. Ang kanyang presensya sa Super Smash Bros. Ang Ultimate ay napaka-lohikal - dahil ito mismo ay nagmula sa isang fighting game, ang mga developer ay hindi kailangang mag-isip nang husto tungkol sa mga diskarte, at ang natatanging mekanika ng Arms ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng isang talagang kawili-wiling karakter na hindi magiging tulad ng isang clone ng mga umiiral na. At ito ay mahalaga, dahil, hayaan mo akong ipaalala sa iyo, mayroon nang higit sa 80 mga bayani sa laro! Isipin mo na lang ang numerong ito.

Basahin din: Pagsusuri ng Super Smash Bros Ultimate – Ang pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban... kailanman?

Kaya, ano ang Min Min? Tulad ng maaari mong hulaan, ito ay isang ranged fighter na gumagamit ng kanyang mga extending arm upang panatilihing malayo ang kanyang kalaban. Kasabay nito, ang "mga nozzle" (para sa kakulangan ng isang mas mahusay na salita) ay maaaring mabago, na nagpapahintulot sa iyo na mag-iba-iba ang mga taktika depende sa sitwasyon. Ang paraan ng pamumuno niya sa kaliwa't kanang teritoryo ay nagtatakda sa kanya bukod sa lahat ng iba pa: Natitiyak ko na ang mga "magpapanatili" sa kanya ay mangingibabaw sa mga labanan; lalo na nakaka-inspire ang kakayahang pigilan ang pagsagip sa mga kalaban pagkatapos nilang lumipad palabas ng arena.

Super Smash Bros. Ultimate – Min Min

Ang mga spiral na kamay ay hindi lamang ang bagay na nagpapahiwalay kay Min Min. Kakailanganin mo itong matutunang muli upang talagang makabisado ito, dahil halimbawa ang B button ngayon ay hindi nag-a-activate ng espesyal na pag-atake, ngunit… responsable para sa pangalawang kamay. Oo, maaari mong kontrolin gamit ang parehong mga kamay - tulad ng sa Arms. Ito ang authenticity na inaasahan namin mula kay Masahiro Sakurai.

Nabanggit ko na ang Min Min ay maaaring magpalit ng "mga kalakip", ngunit ang pinag-uusapan natin ay tungkol lamang sa isang kamay - ang isa na walang "dragon" na nakakabit dito. Ngunit ang isa ay maaaring mag-transform sa tatlong anyo: "ramram" (mabilis, ngunit hindi masyadong malakas na disk), megawatt (healing ball) at "dragon" (long-range attack, medium loss). Ang mga kamay ni Min Min ay hindi lamang maaaring pahabain, ngunit baluktot din sa iba't ibang direksyon - ito ang dahilan kung bakit siya isang malalim na manlalaban, na nangangailangan ng pagiging masanay. Sa kasamaang palad, ang suporta ng Joy-Con ay hindi kasama sa kahulugan na hindi posible na maimpluwensyahan ang tilapon ng mga suntok gamit ang gyroscope. Ngunit iyon ay isang pagmamalabis.

- Advertisement -

Basahin din: Animal Crossing: New Horizons Review - Isang lunas para sa isang nakalulungkot na katotohanan

Super Smash Bros. Ultimate – Min Min
Aaminin ko, medyo nataranta ako nung nalaman ko na hindi siya natransform ng ibang skin ni Min Min into other Arms characters gaya ng mga couplings. Ngunit mayroong lohika dito: ang bawat bagong bayani ay nangangailangan ng isang hiwalay na hanay ng mga kamay - ito ay masyadong ambisyoso para sa isang manlalaban.

Ang aking unang impresyon kay Min Min ay positibo - mabuti, noong ako ay gumanap bilang siya. Ngunit ang kapus-palad na nagkaroon ng pagkakataon na maging aking kalaban ay hindi gaanong natuwa: medyo mabilis akong nagsimulang manguna, intuitively na gumagamit ng mga pangmatagalang pag-atake at hinahalo ang mga ito sa isang mapangwasak na "megawatt" na pag-atake. Sa totoo lang, parang, tulad ng madalas na nangyayari sa mga bagong karakter, si Min Min ay masyadong malakas, walang kahinaan, lalo na't hindi siya nagdurusa sa kahinaan ng iba pang makapangyarihang mandirigma - ang kawalan ng kakayahang madaling bumalik sa arena matapos ma-knock out. Mayroon ding kumpletong pagkakasunud-sunod dito: salamat sa kanyang mahahabang braso, nakakapit siya sa mga gilid nang walang anumang problema. Ang pagpapatumba sa kanya ay isa pang gawain.

Isang pangunahing tanong ang nananatili: mayroon ba siyang anumang mga kahinaan? Magaling siya sa ganito at ganyan... well, ibig sabihin, sa prinsipyo. Kung mas malapit ang isang kalaban sa kanya, mas mahirap para sa kanya na labanan, at ang kamag-anak na kabagalan ng kanyang mga suntok ay ginagawang mahina si Min Min sa mga counterattacks. Ang bawat miss ay maaaring nakamamatay.

Tulad ng nararapat, isang bagong arena - Spring Stadium - ang lumitaw kasama ng isang bagong manlalaban. Sa kasamaang palad, walang orihinal, at mayroong mas kaunting mga trick o kawili-wiling mga detalye dito kaysa sa Banjo-Kazooie arena. Tulad ng "huling tawa", gusto ko ng mas maraming iba't ibang; halimbawa, bakit hindi paminsan-minsang baguhin ang arena sa isang lokasyon mula mismo sa Arms? Ang mga setting doon ay napaka-interesante. At kaya, sa kasamaang-palad, walang bagay na hindi malilimutan - ang mahusay na musika ay namumukod-tangi.

Super Smash Bros. Ultimate – Min Min
Para sa kanyang Final Smash, ito ay... hindi masyadong masigasig. Oo, muli nating nakikita sa screen ang lahat ng "kaibigan" ng manlalaban, na sama-samang umaatake sa kalaban. Boring at hindi masyadong inventive.

Ang pangalawang tiket sa labanan - ano ang susunod?

Ang hitsura ni Min Min ay nagmamarka ng opisyal na pagsisimula ng bagong season ng Super Smash Bros. Ultimate. Kung bibilhin mo ang pass ngayon, magkakaroon ka ng access sa anim na manlalaban, arena, at music set. Kasama sa Min Min set ang 18 track, isang path sa Classic mode at isang espesyal na spirit board.

Super Smash Bros. Ultimate – Min Min
At ganito ang hitsura nito Kirby sa anyo ng Min Min.

Ngunit magkaroon ng kamalayan na bumibili ka ng pusa sa isang bag: imposibleng hulaan kung sino ang pinagtatrabahuhan ngayon ni Sakurai at ng kanyang koponan. Maaaring lumabas na ang lahat ng iba pang mga bayani ay hindi lamang mag-apela sa iyo. Gayunpaman, may kakaiba sa paghihintay na ito: ang bawat bagong anunsyo ay parang regalo sa ilalim ng Christmas tree. Sigurado ako sa isang bagay: walang mga reklamo tungkol sa kalidad ng mga manlalaban. Paulit-ulit na napatunayan ng mga developer na sila ang may pananagutan para sa mga aplikasyon, at ang mga anunsyo noong nakaraang taon (at ngayong taon) ay nilinaw na magkakaroon ng mga sorpresa.

Pasya

Natuwa ako sa debut ng pangalawang tiket sa labanan. Si Min Min ay isang maliwanag, pinag-isipang mabuti at, higit sa lahat, hindi sopistikadong karakter, na kakaunti ang inaasahan. Bilang isang taong naglaro ng Arms, natutuwa akong mapaalalahanan ang hindi pangkaraniwang larong ito at ang mga karakter nito. Well, ngayon bumalik tayo sa pag-iisip kung sino ang susunod na bibisita sa "Smash". Anumang mga ideya?

- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento