Root NationIbaPagsusuri ng Nintendo Switch

Pagsusuri ng Nintendo Switch

-

Ang 2017 ay maaaring maalala ng maraming mga manlalaro bilang isa sa mga pinakamahusay. Ang mga manlalaro ng console ay lalong masaya, na tumatanggap ng sunod-sunod na obra maestra - mula sa Horizon Zero Dawn hanggang Legend of Zelda: Breath of the Wild at Red Dead Redemption. Ngunit bilang karagdagan sa pagpapalabas ng mga bagong laro, isang bagay na mas bihira din ang nangyari: ang paglabas ng isang bagong console. Ang ganitong mga kaganapan ay palaging sinasamahan ng mahusay na ingay at mass hype, at ang parehong naaangkop sa Nintendo Switch - ang pinakabagong paglikha ng maalamat na kumpanya ng Hapon, na nangangako na magsisimula sa isang bagong panahon ng paglalaro, kung saan ang mga salitang "portable" at "stationary". "pagsamahin sa isa.

Sa loob ng mahabang panahon na kilala bilang Nintendo NX, isinasama ng Switch ang lahat ng pag-asa ng kumpanya para sa hinaharap. Ang dating console nito, ang Wii U, ay isang lugar para sa magagandang eksklusibo, ngunit nagresulta sa pag-crash ng stock at malaking pagkalugi. Napagtanto na walang saysay na i-drag ito palabas, ang console ay tumalikod, at nagsimula silang mag-isip tungkol sa isang bagong proyekto.

- Advertisement -

Pagsusuri ng Nintendo Switch

Para sa mga hindi pamilyar sa teknolohiya ng Nintendo, ipapaliwanag namin kung ano ang espesyal sa kanilang mga nilikha. Kabaligtaran sa mga kakumpitensya nang personal PlayStation at Xbox, ang mga Hapon ay hindi tumataya sa kapangyarihan at sa pinakabagong mga gadget tulad ng VR. Mas gusto nilang mauna sa lahat - hindi para sundin ang mga uso, ngunit likhain sila. Inilabas ang Wii noong 2006, ipinakita nila sa mundo kung paano abandunahin ang mga tradisyunal na controller, na sa kalaunan ay hindi matagumpay na sinubukan ng iba na ulitin, na lumilikha ng Move at Kinect. Sa mga console ng kumpanya, dapat mayroong ilang highlight - isang bagay na wala pang nakaisip. Nagulat ang Nintendo DS sa isang double screen, touch control at Wi-Fi; Nintendo 3DS – 3D na imaheng walang salamin, Wii U – walang simetriko gameplay sa dalawang screen. Mahirap makahanap ng isang kumpanya na ang teknolohiya ay magiging nakakaintriga: ang mga modernong smartphone ay kaunti ang pagkakaiba, ang mga laptop at console ay sumusunod sa mga matagal nang itinatag na mga formula. Ngunit halos imposibleng mahulaan ang bagong hakbang ng Nintendo.

Ngunit ang "mga trick" ay hindi palaging gumagana, at ang mga tao ay hindi naiintindihan ang pinakabagong console ng kumpanya. Kung ang problema ay nakasalalay sa hindi naihatid na "mensahe" ng mga marketer, o sa isang kakila-kilabot na pangalan, o kakulangan ng mga laro na talagang gumagamit ng pangalawang screen, ngunit ang Wii U ay nabigo nang malungkot, sa kabila ng katotohanan na ito ay tiyak na sa ito na kapansin-pansin na bago lumitaw ang mga proyekto, kung saan ang napakatagumpay na Super Mario Maker at ang bagong Splatoon IP.

Pagsusuri ng Nintendo Switch

Ngunit ang Nintendo Switch ay napakadaling maunawaan. Kumuha kami ng tradisyonal na nakatigil na console at ginagawa itong nape-play on the go. Nang walang anumang sayaw na may tamburin, setting at problema. Inilagay ko ang console sa docking station, at lumalabas ang larawan sa TV. Dapat ba akong lumabas? Nakuha ko ang console at dinala ito - nananatili ang laro sa parehong lugar.

Maaaring sabihin ng mga may pag-aalinlangan na isa lamang itong tablet na may malakas na kumpanya ng PR. At sa ilang lawak ito ay totoo - sa kaibuturan nito, ang Nintendo Switch ay talagang isang malakas na tablet na idinisenyo upang maglunsad ng mga kahanga-hangang laro na dati ay maaari lamang laruin sa bahay. Ito ay mas malakas kaysa sa Wii U, na maaaring makagawa ng napakagandang mga laro - tingnan lamang ang Mario Kart o Super Mario 3D World.

Mga controller at form factor

Ngunit mayroong ilang mga bagay na nakikilala ito mula sa tablet. Una sa lahat, kontrolin: ang tinatawag na Joy-Cons ay konektado sa mga gilid ng console, na dalawang maliliit na controller na magkasamang bumubuo ng isa. "Kolektahin" ang console, at mayroon kang ganap na portable console sa harap mo, na magiging katulad ng 3DS at Sony PS Vita. Ngunit kung aalisin ang mga controllers, hindi sila magiging dead weight: posibleng maglaro nang hiwalay sa mga controllers sa bawat kamay, o sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga ito sa isa o mas kaunting tradisyonal na controller gamit ang espesyal na Joy-Con Grip na kasama sa kit . Ngunit ang pinaka-cool na bagay ay ang bawat Joy-Con ay maaaring gamitin nang hiwalay, tulad ng dalawang magkahiwalay na controller. Nangangahulugan ito na maaari mong palaging makipaglaro sa isang kaibigan, nasaan ka man, nang hindi bumibili ng karagdagang controller - na mabuti, dahil ang mga ito ay napakamahal.

- Advertisement -

Ang Nintendo Switch ay isang console na gusto mong purihin, dahil ito ang lahat ng inaasahan namin mula sa Nintendo - pagbabago, hindi karaniwang pag-iisip at isang ganap na natatanging produkto.

Pagsusuri ng Nintendo Switch

Ang laki at hugis ng console ay medyo nakapagpapaalaala sa Vita, o kung ano ang maaari itong lumaki, patuloy na pag-isipan ito nang higit pa Sony. Sa itaas, mayroon kaming jack para sa mga cartridge, headphone jack (hindi sinusuportahan ang mga wireless na headphone), volume control at power button.

Ang lahat ay mas katamtaman mula sa ibaba. Mayroong isang maaaring iurong na stand upang maginhawang mailagay ang console sa ibabaw, at kung saan nakatago ang isang puwang para sa mga memory card. Ang panloob na memorya ay limitado sa 32 gigabytes, na hindi sapat kung plano mong hindi bumili ng mga cartridge, kaya mas mahusay na agad na mag-shell out para sa isang malawak na memory card. Sa kabutihang palad, sa kaibahan sa Sony, Ang Switch ay hindi gumagamit ng mga pagmamay-ari na memory card, kaya magagawa ng anumang karaniwang card. Sa teorya, sinusuportahan ang volume na hanggang 2 terabytes.

Ang nabanggit na Joy-Cons ay mas kawili-wili kaysa sa inilarawan ko sa kanila. Ang kanan ay may tradisyunal na configuration ng A, B, X, Y na button na ginamit ng kumpanya sa isang paraan o iba pa mula noong SNES. Mayroon ding isang karaniwang analog stick, bahagyang awkwardly inilagay sa ilalim ng mga pindutan, at dalawang itaas na mga pindutan. May maliit na plus-shaped na button sa itaas - ginagamit ito bilang "Start" button sa Wii U. Mayroon ding "home" button dito.

Ang kaliwang Joy-Con ay magkatulad: ang "minus" na buton ay nasa itaas, na ginagamit bilang "Piliin", ang "Ibahagi" na buton ay katulad ng ginamit sa PlayStation (maaari kang kumuha ng mga screenshot, at sa hinaharap, video), isang analog stick, dalawang mga pindutan sa itaas, at isang hindi kinaugalian na D-Pad, na binubuo ng apat na magkahiwalay na mga pindutan. Ang mga tagahanga ng mga klasikong laro ay maaaring magalit, ngunit ang gayong pagbabago ay makatwiran: kinakailangan na gawing ganap ang controller upang ang pangalawang manlalaro ay makapaglaro nito. Ang parehong mga controller ay mayroon ding dalawang mga pindutan "sa itaas" o "sa gilid" depende sa kung paano mo hawak ang mga ito. Para sa higit na kaginhawahan kapag tinanggal, ang mga espesyal na nozzle na may mas kumportableng malalaking pindutan at strap ay inilalagay sa mga controller.

Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang Joy-Con ay hindi maaaring hindi mapabilib sa kung gaano karaming teknolohiya ang itinulak dito. Mayroong gyroscope, proximity sensor, at kahit isang ultramodern na vibration function na tinatawag na HD Rumble. Maaaring tila ito ay isang walang laman na pagtatangka na mag-advertise ng isang pamilyar na function sa lahat, ngunit hindi: ito ay talagang humahanga. Oo, maaasahang gayahin ng controller na ang mga ice cube o mga bolang gawa sa kahoy ay nakatago sa loob. Ngunit upang maniwala ito, kailangan mong subukan ito sa iyong sarili. Salamat sa mga gyroscope at iba't ibang sensor, ang mga controller ay maaari pang gamitin tulad ng Wii Remote sa ilang mga laro.

Pagsusuri ng Nintendo Switch

Available ang Joy-Con sa tatlong kulay: parehong gray sa isang set at asul at orange sa isa. Malapit nang ibenta ang kulay na "neon yellow".

Totoo, isang mahalagang puna ang dapat gawin dito. Dahil sa isang depekto na naroroon sa isang malaking bilang ng Joy-Cons, ang kaliwang controller ay maaaring madalas na mawalan ng contact sa console sa game mode sa TV. Ito ay maaaring parehong nakakainis at pinipigilan ka lamang na maglaro - ang lahat ay nakasalalay sa kung gaano ka "swerte". Sa ganitong kahulugan, ang mga unang laro ay mapanganib, kahit na ang pag-aayos ay napakadali para sa mga may kaunting alam tungkol sa negosyong ito. Ang natitira ay kailangang ibigay ang controller para sa pagkumpuni.

Bilang karagdagan sa console/tablet mismo, ang kit ay may kasamang docking station na nagbibigay-daan sa iyong ilipat ang larawan sa TV at singilin ang console. Upang mailipat ang larawan, kailangan mo lamang ilagay ang tablet. Walang mga pag-pause, walang mga pagbagal - ang laro ay "mga paglipat" sa pangalawang screen kaagad, na hindi maaaring hindi mapabilib. Ang mga controller ay tinanggal sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan sa likod. Mahirap sa una, pero mabilis kang masanay.

Ang istasyon mismo ay maliit - ang laki ng isang tablet na walang mga controller. Sa likod ay mayroong USB Type-C port, HDMI at USB Type-A port. Sa kaliwa ay may dalawa pang USB connector na ginagamit para sa pag-charge ng mga controller.

Kung marami kang TV, maaari kang bumili ng hiwalay na docking station.

Walang saysay na isulat ang laro sa TV nang hiwalay - isa itong tradisyonal na console sa aspetong ito. Ang dalawang Joy-Con ay nakatiklop sa isang mas o mas kaunting tradisyonal na controller sa tulong ng Joy-Con grip, na magugustuhan ng ilan, at ang ilan ay hindi. Kung gusto mo ng talagang maginhawa at tradisyonal na controller, maaari kang bumili ng Pro Controller nang walang anumang mga frills - isang napakataas na kalidad na controller. At napakamahal - mas mahal pa ito kaysa sa DualShock 4!

Tandaan na ang "joysticks" ay direktang sinisingil mula sa console, ibig sabihin, dapat na nakakonekta ang mga ito sa tablet at iniwan upang mag-charge. Hindi maaaring singilin ng Joy-Con Grip ang parehong mga controller. Ang average na autonomous na operasyon ng mga controllers ay tinatantya sa 20 oras, na kung saan ay kahanga-hanga, isinasaalang-alang ang kanilang laki at pagpuno. Totoo, hindi ko ito itatago: nakakapagod na i-disassemble ang mga ito tuwing singilin sila.

- Advertisement -

Mga uri ng laro

Sa katunayan, maaari mong i-play ang Nintendo Switch sa tatlong paraan: sa isang TV, sa portable mode, at gamit ito bilang isang maliit na screen. Upang gawin ito, kailangan mo lamang i-extend ang binti at ilagay ang console sa mesa. Iyon lang, mayroon ka na ngayong maliit na screen sa harap mo, kung saan maaari kang maglaro nang mag-isa at kasama ang mga kaibigan sa split-screen o lokal na multiplayer mode. Hindi mo mabigla ang sinuman na may portable gaming, ngunit ang kakayahang makipaglaro sa dalawa, tatlo o apat na tao sa isang console kahit saan ay hindi maaaring hindi mapabilib.

Ang ideya ay mahusay, ngunit ang pagpapatupad ay medyo kulang. Talaga, ang aking mga reklamo ay tungkol sa binti, na mukhang napaka-flimsy. Parang isang magaan na haplos ang magpapalaglag. Bukod dito, kapag ang console ay nakatayo sa isang binti, hindi ito maaaring singilin, na sadyang katawa-tawa. Ipinapayo ko sa iyo na bumili ng mas maginhawang stand sa Ali, halimbawa. Ngunit nakayanan pa rin nito ang pag-andar nito, at ang console ay nakatayong matatag at hindi umuurong.

Pagsusuri ng Nintendo Switch

Kung gaano ka komportable na maglaro sa portable mode ay higit na nakadepende sa player. Ang console ay tila parehong maliit at malaki laban sa background ng Vita o 3DS. Ang screen, sa kabila ng bahagyang hindi napapanahong mga detalye ayon sa modernong mga pamantayan, ay gumagawa ng isang malinaw at makatas na 720p na larawan. Tandaan na sa panahon ng laro, ang console ay may kakayahang mag-output ng 1080p, depende sa laro. Sa pangkalahatan, talagang nagustuhan ko ang screen - ito ay, walang alinlangan, ang pinakamahusay na pagpapakita mula sa kumpanya, at mukhang mahusay ito laban sa background ng parehong 3DS at Wii U. Ito ay isang touch screen, na napagpasyahan ng kumpanya na hindi upang pag-usapan para sa ilang kadahilanan. Tumutugon ito, at sinusuportahan na ng ilang laro ang kontrol ng daliri - halimbawa, World of Goo. Mas gusto pa rin ng mga laro ng Nintendo ang mga tradisyonal na kontrol.

Online at offline na Multiplayer

Tingnan natin ang pangunahing aspeto - ang gameplay mismo. Hindi lihim na ang Nintendo ay palaging konserbatibo at tinatrato ang Internet nang may kawalan ng tiwala at pag-iingat. Ang mga online na serbisyo nito ay palaging nahuhuli sa mga kakumpitensya, bagama't nanatili silang libre hanggang sa huli. Wala na: mula sa taglagas ng taong ito, kailangan mong magbayad para sa multiplayer, kahit na ito ay mas mababa kaysa sa mga kakumpitensya.

Totoo, maraming problema ang nanatili. Oo, kahit na ang voice chat ay halos hindi umiiral sa console - para dito, ipinapayo ng kumpanya na mag-download ng isang espesyal na application sa isang smartphone. Katawa-tawa, upang sabihin ang hindi bababa sa.

Masyado pang maaga upang hatulan ang kalidad ng koneksyon, kahit na ang mga unang pagsusuri ng mga manlalaro ng Mario Kart ay hindi nakapagpapatibay. Sa paglabas ng Splatoon 2, magsisimula ang tunay na pagsubok, at pagkatapos ay makikita natin kung paano nakayanan ng kumpanya ang pagdagsa ng mga manlalaro. Gayunpaman, inaangkin mismo ng Nintendo na ang serbisyo ay "sa wakas" ay ilulunsad lamang sa taglagas.

Kapansin-pansin na sa mga tuntunin ng mga online na serbisyo, ang console ay mukhang mahirap sa background ng mga nauna nitong 3DS at Wii U. Oo, ang Miiverse – isang makabago at sikat na social network para lamang sa mga manlalaro – ay nawala. Ito ang pinaka-maginhawang paraan upang manatiling nakikipag-ugnayan sa mga kaibigan, magbahagi ng mga screenshot at maging sa sining. Sa kasamaang palad, ang serbisyo ay hindi binalak na muling mabuhay - marahil ang kumpanya sa wakas ay natanto na ang mga panloob na social network ay hindi nagbibigay ng anumang advertising. Alinmang paraan, pareho.

Wala din kami dito YouTube kliyente, Netflix at iba pa. Walang kahit isang browser! Ito ay isang makina lamang para sa mga laro, at wala nang iba pa, kahit na ipinangako sa amin na ang mga kliyente para sa mga sikat na serbisyo ay lilitaw - kahit na sila ay tahimik tungkol sa browser. Maaari kong hulaan kung saan nagmumula ang solusyon na ito: halos lahat ng mga nakaraang console ng kumpanya ay na-hack nang eksakto sa pamamagitan ng browser. Ngunit tandaan: Ang Nintendo Switch ay mukhang isang tablet, ngunit ang pag-andar nito ay napakalimitado. Walang musika, walang panonood ng video, walang camera. Pansinin ko na ang 3DS, sa kabila ng katamtamang screen at pagpuno nito, ay may browser at maaari pang kumuha ng mga larawan sa 3D.

Ito ay nagkakahalaga ng noting na sa Nintendo Switch Multiplayer ay umiiral hindi lamang sa anyo ng online at lokal na split mode: posible ring pagsamahin ang mga console sa hangin. Ang kahanga-hangang Mario Kart 8 Deluxe ay lalong maganda sa ganitong kahulugan. Dito maaari mong, halimbawa, pagsamahin ang tatlong console na may dalawang manlalaro sa bawat isa. Kaya 8 tao ay maaaring maglaro ng isang laro, at sa isang console ang maximum na bilang ng mga manlalaro ay katumbas ng apat - tulad ng sa mga araw ng Nintendo 64. Ngunit hindi lang iyon: kung nangyari na mayroon kang maraming mga kaibigan na may console at isang laro (sa parallel na mundo), pagkatapos ay maaari mong ayusin ang isang tunay na LAN party sa pamamagitan ng pagkonekta ng hanggang 12 console sa pamamagitan ng Ethernet! Malabong mangyari ito, ngunit masarap magkaroon ng pagkakataon.

Mga laro at graphics

Dahil ang bagong ganap na console ng Nintendo ay, sa katunayan, isang portable, nagkaroon ng tunay na takot na makagawa ito ng isang pangkaraniwang larawan.

Ang lahat ay kinokontrol ng isang chip sa loob Nvidia Tegra X1, na halos kapareho sa ginamit sa Nvidia Kalasag.

Masyado pang maaga para hatulan ang mga graphics ng console, ngunit malinaw na hindi dapat asahan ang photorealism ng Horizon Zero Dawn. Ngunit ito ay Nintendo, kaya walang inaasahan ito. Sa paghusga sa pamamagitan ng mga kakayahan ng console, ang pangunahing magagamit na laro ay ang kahanga-hangang Legend of Zelda: Breath of the Wild, na kinilala ng mga kritiko bilang halos ang pinakamahusay na laro sa kasaysayan.

Ipinapaalala namin sa iyo na ang laro ay magagamit sa parehong Nintendo Switch at Wii U dahil sa ang katunayan na ito ay orihinal na dapat ilabas doon lamang. Sa kabila ng katotohanan na ang mga laro ay graphically magkapareho, ang Wii U ay may kakayahang mag-output ng hanggang 720p, habang ang Switch ay naglalabas ng 900p sa nakatigil na mode. Ipinapakita nito sa amin na ito ay mas malakas kaysa sa hinalinhan nito, ngunit ang madalas na pagbaba sa FPS ay medyo nalito sa akin. Sa portable mode, gayunpaman, ang laro ay napaka-stable.

Pagsusuri ng Nintendo Switch

Sa ngayon, walang sapat na mga laro upang hatulan ang kapangyarihan ng console. Ang Zelda ay isang port mula sa Wii U, kaya maghintay tayo, halimbawa, para sa Super Mario Odyssey - ang unang pangunahing eksklusibo.

Ang mga hindi pamilyar sa mga laro ng kumpanya ay maaaring interesado sa kung ano ang laruin dito. Ito ay nagkakahalaga ng pag-amin na walang sapat na magagamit na mga laro sa simula, kahit na ang Legend of Zelda: Breath of the Wild ay maaaring sakupin ka ng maraming buwan. Sa susunod na 12 buwan, maraming makapangyarihang eksklusibo ang lalabas, kabilang ang kahanga-hangang karting na Mario Kart 8 Deluxe, at Splatoon 2, at ang bagong three-dimensional na Super Mario, at ang kawili-wiling bagong larong Arms. Sa hinaharap, makikita natin ang lahat ng pangunahing prangkisa ng kumpanya.

Maaari mong itanong "ano ito?" Nasaan ang aking FIFA at Call of Duty? Well, ang una ay lilitaw na sa taglagas, ngunit ito ay magiging mas masahol pa sa mga tradisyonal na multiplatform dahil sa kakulangan ng graphic parity. Kung ang EA at Activision ay gagawa ng kanilang sariling mga port ay nakasalalay lamang sa tagumpay ng console. Ngunit isang bagay ang tiyak na malinaw: kung isa ka sa mga nalilito tungkol sa "mga laro ng cartoon" at interesado ka lamang sa mga modernong shooter, kung gayon ang console na ito ay hindi para sa iyo. Gayunpaman, bilang karagdagan sa sarili nitong mga laro, ang Nintendo Switch ay nangangako ng mga de-kalidad na port ng mga indie na laro at kinikilalang mga hit. Halimbawa, ang Minecraft ay madaling maging pinakamahusay na bersyon ng laro sa mga console salamat sa portable multiplayer. Ang lahat ay tumuturo sa katotohanan na ang console ay magiging isang "indie machine", na kinuha ang pamagat na ito mula sa PS Vita.

Baterya

Kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang portable na aparato, marami ang napagpasyahan ng buhay ng baterya. At marami ang sinabi tungkol sa baterya ng Nintendo Switch, karamihan ay negatibo. Ayon sa kumpanya, ang console ay maaaring gumana mula 2,5 hanggang 6 na oras nang hindi nagcha-charge, depende sa laro.

Pinatunayan ng mga pagsubok na totoo ito. Ang Alamat ng Zelda: Breath of the Wild ay tumatagal ng halos 2 at kalahating oras. Kung gusto mong pisilin pa, i-on ang airplane mode at bawasan ang liwanag ng screen.

Ito ay maaaring hindi gaanong tunog, ngunit sa aking karanasan hindi ito mas masahol kaysa sa iba pang mga portable console. Oo, hindi gaanong gumaganda ang aking 3DS.

Pasya

Magiging posible na magbigay ng isang tunay na pagtatasa ng Nintendo Switch pagkatapos lamang ng isang taon o dalawa, kapag makikita natin kung anong mga laro ang ipapalabas dito at kung gaano kaseryoso ang ipinangakong suporta ng mga third-party na studio. Sa ngayon, ito ay isang matagumpay na produkto, na kung saan ay ang pinakamabilis na nagbebenta ng console ng kumpanya. Nangangako itong maging isang tunay na rebolusyon at pag-isahin ang Kanluran (na mas pinipili ang tradisyonal na paglalaro) at ang Silangan (na mas pinipili ang mga portable na laro).

Sa teknikal, ang console ay kahanga-hanga. Ito ay gawa sa mataas na kalidad, ito ay komportable at kaaya-aya upang i-play. Alam ang kumpanya, maaari mong asahan ang mga cool na eksklusibo. Ito ay isang bagay na nakakaakit ng mata at mga intriga, ngunit hindi maitatago na ang buong post-USSR market ay hindi pa rin lubos na nauunawaan kung ano ang Nintendo, at mas pinipili ang mas makapangyarihang mga makina na may higit pang "pang-adulto" na mga laro. Nananatiling tapat ang Nintendo sa mga makukulay na graphics at maskot noong dekada otsenta. At ang kanyang malakas na suntok sa nostalgia ay dumaan, sa karamihan, sa amin. Ngunit ngayon ay maaari kong sabihin na nakikita ko ang walang uliran na interes mula sa pampublikong nagsasalita ng Ruso, at ang Nintendo mismo ay nagpapalakas ng impluwensya nito sa lahat ng paraan. Para sa iyo man ito o hindi, hindi maitatanggi na isa ito sa mga pinakakapana-panabik na kaganapan sa mundo ng paglalaro at teknolohiya nitong mga nakaraang panahon.

Mga presyo sa mga online na tindahan

Posibleng magpakita ng mga katulad na modelo kung wala ito sa catalog para sa iyong rehiyon.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” paghahanap=”Nintendo Switch”]
[modelo ng freemarket=”Nintendo Switch”]
[ava model="Nintendo Switch"]

- Advertisement -
sumuskribi
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Mga Review ng Intertext
Tingnan ang lahat ng mga komento