© ROOT-NATION.com - Ang artikulong ito ay awtomatikong isinalin ng AI. Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang mga kamalian. Upang basahin ang orihinal na artikulo, piliin English sa tagapagpalit ng wika sa itaas.
Minsan mahirap para sa akin na maunawaan kung bakit ang Splatoon ay hindi isang pandaigdigang prangkisa. Gayunpaman, hindi ito nagkukulang ng pansin: tanging ang ikatlong yugto lamang ang bumasag sa lahat ng mga rekord ng benta at halos nag-iisang naglagay sa komunidad ng Hapon sa paghinto ng ilang araw pagkatapos nitong ilabas. Isinulat ko ang tungkol sa kung bakit namumukod-tangi ang tagabaril na ito at karapat-dapat sa iyong pansin kaagad pagkatapos nitong ilabas. At noong Pebrero, isang makabuluhang kaganapan ang nangyari - ang paglabas ng pinakahihintay na pangalawang pagpapalawak. Isang pagpapalawak na sa wakas ay nakakumbinsi sa akin na ang Splatoon ay isang mahalaga at isa sa pinakamatapang na prangkisa Nintendo. Ngunit bakit ito napakaespesyal?
Ngayong buwan, ang Splatoon 3 ay hindi lamang ang larong shooter na nakabase sa koponan na gumagawa ng mga headline. Hindi nagtagal, ang Foamstars ay inilabas, na agad na pumasok sa PlayStation Plus catalog. Maraming tao ang derogative na tinutukoy ang laro bilang isang Splatoon clone, at dapat kong aminin na ito ay hindi malayo sa katotohanan. Ang pamagat mula sa Square Enix ay gumagana at may mga merito nito, ngunit kumpara sa Splatoon, ito ay parang... generic. Hindi ito maaaring magyabang ng natatanging disenyo, natatanging musika, o napakalalim na kaalaman. Nintendo maaaring gumawa ng katulad na diskarte sa Splatoon, at malamang, walang magrereklamo — ito ay magiging isang natatanging IP. Gayunpaman, ang kuwento nito ay malamang na katulad ng sa ARMS - isang disenteng pagtatangka sa isang bagong bagay, ngunit sa huli ay nakakalimutan.
Basahin din ang: Ang pagsusuri sa Big Breakaway ni Penny: sorry, Sonic, may bago akong paborito
I-rewind natin ang orasan hanggang 2019 (tulad ng gusto ko talaga!): Sa Splatoon 2, isa pang Splatfest ang isinasagawa kung saan ang mga manlalaro ang magpapasya kung aling panig ang gusto nila: Team Chaos o Team Order. Ang Team Chaos ay nagwagi, na direktang nakakaapekto sa estado ng mundo sa Splatoon 3. Sa katunayan, ang pagpili ng komunidad ay malapit na nauugnay sa naglalahad na kuwento (at mayroong isang kuwento dito — medyo nakakaintriga) nitong psychedelic na mundo ng tinta at mala-k-pop na pagsamba sa idolo. Ang konsepto ng Splatoon 3: Side Order ay umiikot sa ideya ng pagpapakita kung ano ang magiging hitsura ng mundo kung ang Team Order ay nanalo. Spoiler alert: hindi masyadong nakakaakit.
Sa isang kahulugan, ipinagpapatuloy ng Side Order ang mga ideyang ipinakilala sa Splatoon 2: Octo Expansion. Nagbabalik ang pangunahing tauhang Eight, kasama ang pop duo na sina Pearl at Marina. Sila ay kapansin-pansing nagbago: Si Pearl ay kahit papaano ay natutong mag-transform sa isang drone, habang si Marina ay naging isang programmer. Ang pagpapalawak ay sumasalamin sa masalimuot na nakaraan ng octoling na karakter (huwag nating alamin ang mga detalye ng mga nakaraang digmaan dito — kung minsan, si Splatoon ay hindi na maging isang cartoonish na tagabaril para sa lahat ng edad) at nagpinta ng isang nakakaintriga na larawan ng isang virtual post-apocalypse na pinamumunuan ni ang pasistang kaayusan ng artificial intelligence.
Basahin din ang: Review ng Lenovo Legion Salamin: baso – isang pocket monitor para sa paglalaro at higit pa
Ang pinaka-hindi orihinal na bahagi ng Splatoon 3: Side Order ay, sa katunayan, ang ideya ng gameplay nito. Oo, isa itong DLC na may mga elemento ng rogue-lite. Kung sasabihin mong pagod ka na, papayag ako — medyo hindi orihinal. Ngunit huwag mag-alinlangan na ginawa ng mga developer ang lahat para gawin ang kanilang pagkakaiba-iba ng nakakapagod na ikot ng paglalaro nang buong pagmamalaki na isa sa pinakamahusay. Sa ibabaw, ito ay negosyo gaya ng dati: mayroon kaming isang mataas na tore na may maraming palapag, bawat isa ay nag-aalok ng mga pagsubok na may iba't ibang kahirapan (na maaari mong piliin, kasama ang mga gantimpala). Ang layunin ay upang maabot ang tuktok at talunin ang boss. Kung naglaro ka ng Dead Cells, maraming elemento ng obra maestra na iyon ang naroroon din dito. Tulad doon, ang bawat pagtakbo ay hindi ganap na nagre-reset ng pag-unlad — ang ating bayani ay nagiging mas malakas, at ang in-game na pera ay maaaring gamitin upang bumili ng mga permanenteng pag-upgrade. Ang walong ay nakakuha ng access sa mga bagong armas, habang si Pearl ay nakakuha ng access sa mga bagong gadget.
Ang pagpapalawak ay pinaka-inspiring sa istilo nito — hindi ito katulad ng Splatoon na nakasanayan na natin. Ang mga makukulay na antas at Y2K aesthetic ay isang bagay ng nakaraan — Side Order ay halos walang kulay at kahit na may madilim na hitsura, at ang mga bagong kaaway ay nakakatakot. Ang ikatlong yugto ng serye dati ay hindi maaaring magyabang ng isang malaking bilang ng mga orihinal na ideya, ngunit ngayon ay hindi na problema.
Marahil ang pangunahing reklamo ng mga manlalaro ay tungkol sa kahirapan — para sa isang roguelite, ang Splatoon 3: Side Order ay medyo madali. Kung ikaw ay isang bihasang multiplayer na beterano, mayroon kang magandang pagkakataon na makumpleto kaagad ang add-on. Gayunpaman, hindi magkakaroon ng maraming ganoon. Higit pa rito, ang laro, kung ihahambing sa lahat, ay nagtatago ng isang "tunay" na pagtatapos, na magiging available lamang sa mga makakumpleto nito nang 100%. At iyon ay isang ganap na magkaibang gawain. Gayunpaman, malamang na hindi ka mawalan ng interes — marami nang mga pagkakaiba-iba sa antas at mga pagpipilian sa pagbuo ng karakter. Dahil ang Eight ay nangongolekta ng mga natatanging chips sa bawat palapag, bawat bagong pagtatangka upang maabot ang linya ng pagtatapos ay magiging sariwa. Gayunpaman, napakakaunting mga boss — lalo na para sa genre. Iyan ang aking pangunahing reklamo: tila ito ay maaaring maging isang hiwalay na ganap na laro na may kaunting nilalaman lamang. Ngunit gayunpaman, mayroong higit sa sapat na pagkakaiba-iba dito para panatilihin kang nakatuon sa loob ng 10 oras o higit pa.
Basahin din: Review ng Lenovo Legion Pumunta: Portable Gaming Console-Transformer
kuru-kuro
Matagal na naming hinihintay ang isang ganap na sequel sa Splatoon 2: Octo Expansion, at sa wakas ay nakuha namin ito. Splatoon 3: Side Order pinagsasama ang lahat ng lakas ng IP — mahusay na gameplay, walang katapusang istilo — at nagdaragdag ng isang ganap na bagong genre sa formula. Ang resulta ay isang bahagyang pinasimple na pagkuha sa roguelite, ngunit gayunpaman nakakaintriga.
Kawili-wili din:
- Bakit Motorola gumagawa ng pinaka-romantikong mga smartphone
- KIVI KidsTV para sa pagsusuri sa kwarto ng mga bata: Brick-style na disenyo, night light at protective glass