Root NationИгрыMga pagsusuri sa laroPangkalahatang-ideya ng DOOM reboot - sa pagbabalik sa Impiyerno!

Pagsusuri sa Muling Paglulunsad ng DOOM - Bumalik sa Impiyerno!

-

Maraming taon na ang nakalilipas - 23 taon na ang nakalilipas, upang maging tumpak - isang kakila-kilabot na bagay ang nangyari. Ang kumpanya ng id Software ay nagsimulang magbenta ng mga tiket sa Ad. Isang pares ng sampu-sampung dolyar para sa apat na 3,5-pulgadang floppy disk. Ang una ay libre. Ito ay kung paano lumitaw ang unang DOOM. Noong Mayo 13, 2016, inilabas ang ikaapat na bahagi ng serye. Pati DOOM, reboot lang, hindi direct sequel. At napakagaling niya... kahit hindi perpekto.

DOOMAng balangkas ay ang mga sumusunod - ang pangunahing karakter ay nagising na ganap na hubad sa ilang uri ng batong sarcophagus. Sa pangkalahatan, isang ordinaryong umaga ng Lunes. Katabi niya ang mga roommate na naging zombie. Nagsuot kami ng green space suit mula sa Halo, kumuha ng lighter at tumawag sa DOOM na may plot - isang mensahe mula sa isang tiyak na Samuel Hayden, na nag-aalok sa amin ng isang kamay, puso, tulong at humiling na huwag putulin ang balikat. Okay, last na lang. Gayunpaman, huwag matakot, hindi magkakaroon ng anumang side quest o fetch quest. Sa halip, makakakuha ka ng isang malakas at mahusay na ginawang kuwento tungkol sa kung paano inaayos ng isang imortal na dayuhan ang isang genocide ng mga mala-demonyo na nilalang.

DOOM

- Advertisement -

Magsimula tayo sa mabuti. Napakasarap ng combat system sa DOOM. May pinaghalong Brutal DOOM, Gothic at magandang graphics. At kung sa mga klasikong bahagi kailangan mong tumakbo at magtago, pagkatapos ay sa bago kailangan mong umakyat saanman maaari mo - ang mga antas ay literal na binubuo ng mga ledge, kahon at iba pang real estate, na maaaring makuha ng GG at maging isang ulo. sa itaas ng mga demonyo. Sa literal na kahulugan ng salita.

DOOM

Ang mga skirmish mismo ay hindi gaanong naiiba sa mga klasikong bahagi, kung hindi para sa isang "PERO". Madulas mula sa dugo, amoy tanga at mainit pa. Sa pamamagitan ng pagdadala sa mga kalaban sa isang estado kung saan nagsisimula silang mag-flash na puti-niyebe, maaari mong tapusin ang mga ito. At dito ang pangunahing karakter ng larong DOOM ay tumatawid sa isang tiyak na linya, at ikaw naman ay napagtanto na hindi ka naglalaro bilang isang magiting na marine, hindi bilang isang kabalyero na may bahagyang suot na baluti, ngunit bilang isang natural na baliw na may isang layunin lamang. sa buhay - upang patayin ang mga demonyo bilang karne at malupit hangga't maaari sa ating uniberso.

DOOM

Pag-ikot ng ulo, pagtanggal ng panga, pagbunot ng mga hose, pagpatay gamit ang mga sungay, kamao at tuhod, pagpuputol, pagpunit sa kalahati - hindi ito isang listahan ng mga medieval na libangan ng Inquisitor Torquemada, ngunit ang mga trabaho ng ating protégé. At ito ay hindi lamang graphically nakalulugod, ngunit din kapaki-pakinabang, dahil mula sa mga kaaway na pinatay sa ganitong paraan, first aid kit, cartridge, at pagkatapos ng isang tiyak na sandali - kahit na nakasuot ay nahulog. Itinaas ang dobleng bariles, sisimulan mong barilin ang itaas na kalahati ng katawan ng marumi, at ang ibaba ay lalakad pa rin ng ilang sandali. Ang pagkakaroon ng pagkuha ng isang chainsaw, maaari mong ayusin ang isang hiwa ng badyet ng karne para sa halos lahat, maliban sa mga boss. At ang BFG-9000 ay may kakayahang sunugin ang lahat ng mga kaaway sa screen nang sabay-sabay, gaano man karami ang mayroon. Hindi masyadong masaya, ngunit epektibo.

DOOM

Ang pangalawang hindi mapag-aalinlanganang plus ng bagong DOOM ay pumping. Seryoso, hindi ka man lang makakabahing sa laro nang hindi napu-pump up sa bilis ng pagbahing, jet thrust, at acid nozzle. Ang karamihan sa mga armas ay may dalawang pagbabago - isang shotgun, halimbawa, ay maaaring magkaroon ng alinman sa isang microgrenade (na kahit na macro at sumasabog ang isang zombie sa magkabilang pisngi) o isang triple shot para sa isang karagdagang fire mode. Ang lahat ng ito ay maaaring itulak nang higit pa sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga espesyal na gawain, paghahanap ng mga antas mula sa mga klasikong bahagi ng DOOM at mga nakakatawang chibi-figure ng UAK marines. Maaari ding i-upgrade ang armor kung mahahanap mo (at tiyak na mahahanap mo) ang mga katawan ng mga nahulog na elite na guwardiya. Kumuha ng isang flash drive mula sa kanila, ipasok ang iyong sarili sa connector, at makakakuha ka ng hindi lamang kasiyahan, kundi pati na rin ang isang punto ng pagpapabuti.

- Advertisement -

DOOM

Ang mga buhay/proteksyon/ammo ay nabobomba sa tulong ng mga argent cell, at kung makakita ka ng kakaibang hitsura ng cobblestone, maaari kang makapasa sa isang runic test a la "pumatay ng 50 cyberdemon na may amoy ng iyong bibig", kung saan makakatanggap ka ng rune . Na maaari ring i-download! Ito ay maganda na kung masigasig mong hanapin ang lahat ng mga lihim, pagkatapos ay sa pamamagitan ng panghuling boss ang iyong bayani ay pumped sa pinakadulo atay, kahit na may isang margin. Sa ganitong estado, siya ay pinaka nakapagpapaalaala sa mga bayani ng mga klasikong bahagi, dahil ang Soldier of the Year ay nagsisimula nang medyo tamad. 20 cartridges para sa isang shotgun maximum - mabuti, saan mo pa nakita iyon? Oo, kaya kong magtago ng mas maraming usok sa ilalim ng aking peluka!

20160804191132_2

Ang disenyo ng antas at mga graphics ay hindi makadiyos na mabuti. Ang id Tech 6 engine ay nagdudulot ng maraming kagalakan sa mga mata dahil sa matataas na resolution, hindi kapani-paniwalang cool na mga epekto at napaka-atmospheric na tanawin. Ang pagiging nasa isang airtight spacesuit, si GG, hindi tulad ng protégé ng ikatlong bahagi, ay maaaring tamasahin ang kagandahan ng Mars sa open air sa loob ng maraming taon. Ang impiyerno ay ginawang mas maganda - napakalaking lumulutang na mga bato na kahalili ng walang hanggang nagyelo na mga eksena sa labanan, at dito at doon ay umaakyat ang mga natuyong katawan mula sa mga dingding. Nakakatakot at cool, kahit na mahirap mapansin ang mga naturang detalye, kapag sa laro mayroong isang gilingan ng karne ng unang kategorya bawat segundo. At ang musika... Ang kompositor na si Mick Gordon, tulad ng pinuno ng mga cherubim, ay sinasamahan ang Soldier Rock na may mga pamatay na cool na komposisyon ng gitara, at ang remix sa E1M1 ay maaaring magpagulong-gulong sa isang hindi handa na tao sa loob lamang ng 50 segundo - ganoon kaganda ito.

20160804191914_1

At ngayon gusto kong huminto ngayon, para hindi masira ang impresyon ng laro... Ang hindi ko lang kaya, trabaho obligado. Ang bagong bahagi ng DOOM ay napaka buggy. Ang mga pana-panahong pag-hang ay nakakagambala sa anumang lokasyon sa anumang antas ng graphics. Minsan ang laro ay maaaring mag-hang ng isang segundo sa isang labanan, kung minsan sa isang bihirang tahimik na sandali maaari itong mag-hang ng isang minuto. Ang unang revenant sa laboratoryo ng "Lazarus" ay naging ang pinaka-kahila-hilakbot na kalaban, dahil ang kanyang pagpatay na kaakuhan ay nagpatumba sa mga jam ng trapiko nang tatlong beses nang sunud-sunod. Mabuti at least hindi nag-pop up ang BSOD. Sinusuri ang mga file na na-save sa araw Steam. Kahit na ang paglukso gamit ang Gaussian cannon ay nagdudulot ng hindi malinaw na mga graphical glitches. Hindi ko pinag-uusapan ang katotohanan na sa mga klasikong antas na magagamit sa menu, hindi ka maaaring lumabas sa mode ng view ng mapa - ang pag-restart lang ng laro ay nakakatipid.

DOOM

Ang musika sa laro ay napakaganda, ngunit ang disenyo ng tunog ay bangungot. Nasa unang antas na ako, nakakita ako ng isang lugar kung saan ganap na nasisira ang paligid - ngunit ito ay isang tumpok ng buhangin. Sa pangalawang antas, ang isa sa mga character ay nagsisimulang tumunog sa ulo ng GG, na hindi kapani-paniwalang nakakainis. Ang sakit ay pinalala ng katotohanan na ang kanyang voiceover ay ginawa sa isang hackneyed at walang buhay na paraan. At kung isasaalang-alang na mayroon lamang TATLONG nagsasalita ng mga character sa DOOM, at dalawa sa kanila ay mga robot, ito ay kasing dami ng 33% ng kabuuang voice acting. Nakakahiya!

DOOM

Sa maliliit na bagay, mapapansin ko ang imposibilidad ng pagbubuklod ng ilang baril sa isang pindutan. Tandaan kung gaano kasaya ito sa DOOM 2 nang ang shotgun at ang double barrel ay nasa numerong "3"? Walang ganyan dito, double barrel ang makikita mo sa second half ng game, tuluyang natanggal ang chainsaw at ang BFG. Kapaki-pakinabang ang gulong ng kanyon kapag nalaman mo ang lokasyon ng bawat bariles, hanggang pagkatapos ay mag-aalala ka tungkol sa kung ano ang ilaw, pagpapalit ng mga random na bariles at pagkawala ng mga buhay sa mga bungkos.

DOOM

Ang Multiplayer sa DOOM ay dinamiko at masaya, sa istilo ng lumang paaralan, mayroon ding tatlong bagong bariles. At pinapayagan ka ng editor ng SnapMap na lumikha ng halos mga kampanya para sa parehong single-player at multiplayer mode. Totoo, mayroon itong sariling mga nuances - walang mga binagong drone, walang runic test, at ang mga pagpapabuti ay na-soldered na sa mga bariles. At si GG sa ganoong skirmish ay hindi kayang magdala ng higit sa 2 baril. Alinman ito ay talagang gayon, at ang DOOM ay nagdulot sa rake, kung saan ang mga labi ng Duke Nukem Forever ay natuyo lang, o hindi ko napansin ang ilang toggle switch sa mga setting ng editor.

DOOM

Ang bagong bahagi ng DOOM ay isang halos perpektong halimbawa ng kung paano gumawa ng mga remake, pagpapahusay at iba pang pag-restart. Isa itong first-person hurricane shooter, malupit, masaya at kamangha-manghang, tulad ng mga paputok noong Disyembre 31, malapit lang at may mga chainsaw. Ito ay may mga pagkukulang, ang ilan sa kanila ay maaaring maayos sa isang patch, ang ilan sa kanila ay hindi gagana. Gayunpaman, walang umaasa sa pagiging perpekto, kaya ilagay ang rocket gun sa iyong mga ngipin at magpatuloy. At huwag kang bumalik nang walang kuwintas mula sa mga nawawalang kaluluwa!

PS Kumpletuhin ang paglalaro nagsisimula dito.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Marami akong sinusulat, minsan nagsusulat ako sa isang paksa. Interesado ako sa mga laro sa computer at mobile, pati na rin sa PC assembly. I'm almost an esthete, I prefer to enjoy than hate.
- Advertisement -
sumuskribi
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

1 Komento
Bago
Matanda Tuktok
Mga Review ng Intertext
Tingnan ang lahat ng mga komento